FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 431

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Przydatne rzeczy

883 modów

Znajdziesz tu 883 modów FS25 w sekcji Przydatne rzeczy z bezpośrednimi linkami do stron modów.

0
Rozszerzenie skrzyni biegów

Rozszerzenie skrzyni biegów

Galeria Opis FS25 Rozszerzenie skrzyni biegów Ten skrypt dostosowuje skrzynie biegów poniższych ciężarówek do w pełni automatycznych skrzyń biegów. Ten skrypt jest przeznaczony dla graczy, którzy grają z manualną skrzynią biegów i sprzęgłem. – Volvo FH16 – Riedler FH16 – Mercedes Benz Actros – Mercedes Benz Arocs – Mercedes Benz U500 W skrypcie można odczytać i w razie potrzeby dostosować również inne pojazdy. Autorzy [Weekend Farmers]

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Klucze do bram

Klucze do bram

Galeria Opis FS25 Klucze do bram Dodaje system wspólnych kluczy do farmy dla standardowych animowanych drzwi, bram wjazdowych i ogrodzeniowych. Funkcje: – Zamkniętych bram/drzwi nie można otworzyć. – Wszyscy gracze z tej samej farmy korzystają z tego samego klucza. – Blokowanie/odblokowywanie jest dostępne tylko podczas stania w trybie wyzwalacza. – Blokowanie jest możliwe tylko wtedy, gdy brama/drzwi są całkowicie zamknięte. – Globalnie powiązane ze standardowymi elementami sterowania AnimatedObject/AnimatedMapObject. Domyślny skrót klawiszowy: – ALT + E = Blokowanie/odblokowywanie bramy lub drzwi – Kontroler: Kwadrat = Blokowanie/odblokowywanie bramy lub drzwi (uwaga: obecnie nie jest w pełni niezawodny) Autorzy LS_FUN_Gaming / Mattu86

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
GE10 Script - FieldToolkit (Prefab)

GE10 Script - FieldToolkit (Prefab)

Galeria Opis FS25 GE10 Script - FieldToolkit (Prefab) Field Toolkit to narzędzie dla Giants Editor 10, oparte na oryginalnym narzędziu do edycji pól, ale z ulepszeniami i optymalizacjami. Ta wersja zawiera ulepszenia w renderowaniu debugowania pól. W przeciwieństwie do oryginalnego narzędzia, które renderuje wszystkie pola jednocześnie, ta wersja renderuje tylko wybrane pole, zmniejszając wpływ na wydajność podczas pracy na dużych mapach. Autorzy ian

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
GE10 Script - Generator NavMesha zwierząt (Prefab)

GE10 Script - Generator NavMesha zwierząt (Prefab)

Galeria Opis FS25 GE10 Script - Generator NavMesha zwierząt (Prefab) Generator Siatki Nawigacyjnej Zwierząt Ten skrypt dla Edytora GIANTS pozwala szybko i łatwo tworzyć siatki nawigacyjne dla ozdobnych pastwisk. Narzędzie generuje Siatkę Nawigacyjną bezpośrednio z wybranego wykresu i automatycznie przypisuje wymagane atrybuty do wybranego rodzaju zwierząt. Obsługiwane są wszystkie standardowe rodzaje zwierząt z Farming Simulator, w tym podtypy i fazy wzrostu. Dodatkowo skrypt wyświetla pomocne informacje debugowania bezpośrednio w oknie edytora. ____________________________________________________ Instalacja: 1. Przejdź do katalogu instalacyjnego Edytora GIANTS (np. „C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”). 2. Skopiuj plik „AnimalNavMeshGenerator.lua” i folder „imgAnimals” z prefabu do folderu skryptu Edytora GIANTS. 3. Uruchom ponownie Edytor GIANTS. Skrypt będzie wtedy dostępny na pasku menu w sekcji „Skrypty”. Autorzy Aslan

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Dodatkowe waluty

Dodatkowe waluty

Galeria Opis FS25 Dodatkowe waluty v1.0.0.2 Mod dodający nowe waluty, pierwotnie niedostępne w grze: real brazylijski, juan chiński, korona czeska, forint węgierski, jen japoński, korona norweska, złoty polski, lej rumuński, rubel rosyjski, won południowokoreański, frank szwajcarski, lira turecka, hrywna ukraińska. Dziennik zmian 1.0.0.1: – Naprawiono problem z pozycjonowaniem elementów HUD, – Dodano tłumaczenie na język ukraiński (dzięki garik_59). Dziennik zmian 1.0.0.2: – Naprawiono konflikt z dodatkiem Vredo Pack DLC. Autorzy Rockstar

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Biurokracja

Biurokracja

Galeria Opis FS25 Biurokracja v1.0.2.1 Red Tape A mod that adds depth to the game by introducing Policies, Schemes and Tax. Policies include animal welfare and environmental regulations that, if not followed, can result in fines or other penalties. Schemes offer opportunities for additional income or benefits but may come with their own set of requirements. Tax adds a layer of financial management, requiring players to budget for regular tax payments based on their farm’s income and activities. Your performance in complying with Policies can impact the quality of rewards from Schemes and even offer tax benefits. See the help menu in game for more information. – GitHub: https://github.com/sprkem/FS25_RedTape Changelog: 1.0.2.1: – Manure dumped to the ground is now tracked as part of the manure management policy. Existing piles will not be counted unless they are added to. – Added a new setting to control the speed of productivity gain. This is to better support moving animals regularly without losing out. – Long running schemes will now automatically update their tier in line with the farms progression/regression. – You can now end schemes early through the menu. – Added console command rtAddPoints to add/remove points from the current farm. – Grapes and Olives no longer need to be rotated (alongside grass types). – Added Hungarian translation. Thanks to MathiasHun. – Added Traditional Chinese translation, thanks to tony200242-ship-it. – Add tax accounting support for the money types in FS25_Invoices – Fix to block duplicate harvest history events in consecutive months, which could happen early game. 1.0.1.3: – Don’t show grants button when the system is disabled. – Remove log warning for tax statement payments. – Remove some duplicate localised texts. 1.0.1.2: – Reduced the bonus for net positive tree. – Fixed issues with crop promotion not ending, and not correctly detecting certain crops were grown. – Additional safety checks on creeks and water detection. 1.0.1.1: – Add fenceless pasture definition for FS25_buildableFeedlotPack. – For slurry violations, decrease the points loss but increase the fine. – Added additional safety check when scanning for creeks to prevent error in certain map/equipment combinations. – Fix some issues with taking tax payments. – Exclude pdlc equipment from schemes as they cause loading issues. 1.0.1.0: – Purchased farmlands are exempt from the next evaluation of the Crop Rotation policy. – Update grant eligibility text to explain minimum grant amount. – Added Italian translation, thanks to FirenzeIT. – Added Spanish translation. 1.0.0.11: – Add a grant system. Use the construction menu to apply for grants. – Add safety check and mitigations for mod conflicts that can impact tax. – Treat Alfalfa and Clover as grass when present. – Fix 24 hour productivity exceptions when moving animals via a trailer. Exceptions were previously only working correctly when buying new animals. – Fix description of the bale wrapping scheme to correctly indicate potential penalties. 1.0.0.10: – Adds a new crop rotation view showing harvest history, to aid planning. Minor rework of the crop rotation policy. – Adds the idea of tax losses rolling over to future years. Upon loading an existing save, it will count losses from the previous statement. – Added filter to brand demo to avoid offering useless equipment. Currently this filters out frontloaders but will adjust based on feedback. – Add CZ translation. – Correctly pluralise months for each language 1.0.0.9: – Fix an issue with tractor demos not ending correctly. – Fix a multiplayer issue when selecting schemes. 1.0.0.8: – A number of multiplayer fixes. – Fix excess tax rate maths I added when moving tax rate to a setting. 1.0.0.7: – Further fix to address multiplayer progression issues – Added settings to disable systems and set tax rate 1.0.0.6: – Add threshold to manure storage policy to only be in vi

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Monitor ubicia kiszonki

Monitor ubicia kiszonki

Galeria Opis FS25 Monitor ubicia kiszonki v1.1.0.0 Koniec z domysłami przy produkcji kiszonki w Farming Simulator 25! Monitor Zagęszczania Silage to modyfikacja poprawiająca jakość, która dodaje do ekranu HUD z informacjami w czasie rzeczywistym, gdy pracujesz w silosie bunkrowym. Koniec z nieustannym jeżdżeniem tam i z powrotem, zastanawiając się, czy ciągnik jest wystarczająco ciężki lub ile jeszcze potrwa praca. Najważniejsze funkcje: – HUD w czasie rzeczywistym: pojawia się automatycznie po wejściu do aktywnego silosu bunkrowego, będąc w pojeździe. – Całkowita masa pojazdu: dokładnie wyświetla łączną masę ciągnika, obciążników i podłączonych narzędzi w tonach. – Wskaźnik wydajności: wyświetlacz masy jest oznaczony kolorami, aby poinformować Cię, czy Twoja konfiguracja jest zbyt lekka (czerwony/pomarańczowy), dobra (żółty) lub idealna do danego zadania (zielony). – Oszacowanie czasu: zapewnia dynamiczny szacunkowy czas pozostały do ​​100% zagęszczenia, na podstawie aktualnej masy pojazdu. – Śledzenie postępu: wyraźnie pokazuje aktualny procent zagęszczenia i całkowitą objętość kiszonki. – Inteligentne wykrywanie: ostrzega Cię, jeśli jesteś pieszo i musisz wejść do pojazdu. Dziennik zmian: v1.1.0.0 – Dodano nową opcję w menu ustawień gry. Możesz teraz swobodnie przesuwać i dostosowywać położenie monitora na ekranie do swojego stylu gry! – Rozwiązano problem z wagą. Monitor teraz precyzyjnie śledzi i wyświetla prawidłowe dane dotyczące wagi, zapewniając bezbłędne śledzenie zagęszczania. Autorzy Sumro Gaming

Data publikacji: 25 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Więcej dzikich zwierząt

Więcej dzikich zwierząt

Galeria Opis FS25 Więcej dzikich zwierząt v1.1.0.0 Wystarczy rozpakować foldery o nazwach „animals” i „character” do folderu „data” w Farming Simulator 25 i je nadpisać. W lesie lub na skraju pól czasami rodzą się jelenie, samice jeleni, wilki, lisy i dziki. Naprawdę dobra dekoracja pola jako dzikie zwierzę. V1.1.0.0 – nowe efekty dźwiękowe: lis, jeleń 2, dzik. Autorzy honved4

Data publikacji: 23 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Tylne światła Hella

Tylne światła Hella

Galeria Opis FS25 Tylne światła Hella v1.1.0.0 Tylne światła Hella Zestaw czterech (4) specjalnie zaprojektowanych tylnych świateł Hella do montażu w pojazdach lub sprzęcie przez modderów. W zestawie wysokiej jakości, niestandardowe światła rozproszone, emitujące światło, z maską wizyjną i mapą normalną. Dodano również XML. Źródło: TSR Wesprzyj nas na Patreonie: https://www.patreon.com/mygamesteam Dołącz do naszego kanału Discord: https://discord.gg/tAvfJdzBr5 Wersja 1.1.0.0 Dodano dwie nowe wersje światła Drobne zmiany w pliku XML Autorzy MyGameSteam, TSR Przesłane przez MyGameSteam

Data publikacji: 21 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Shader

Shader

Galeria Opis FS25 Shader v1.1.0.0 Kilka fajnych shaderów ode mnie, mam nadzieję, że się Wam spodobają. Miłej zabawy! (gram na bardzo wysokich ustawieniach graficznych) Zainstaluj Reshade w wersji 6.3.3 *Wybierz Giants Engine 9.0.0.0 i DirectX 10,11,12 *Wybierz ustawienia instalacji znajdujące się w folderze x64 i zainstaluj efekty (lub zainstaluj wszystkie efekty, jest to prostsze). Przejdź do Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 25 i umieść tam folder x64 z plikiem MIKI SHADER.ini Uruchom grę i naciśnij przycisk „Home”, a następnie wybierz „MIKI SHADER.ini” Po wybraniu tej opcji przejdź do zakładki „Addons” i wybierz rozdzielczość V1.1.0.0 zaktualizowany plik ini Autorzy mihajlomiki

Data publikacji: 21 mar 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.