FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 417

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Mapy, obiekty, tekstury

7 podkategorii • 3424 modów

Znajdziesz tu 3424 modów FS25 w sekcji Mapy, obiekty, tekstury oraz 7 podkategorii do szybszego przeglądania.

Wszystkie mody w tej sekcji

3424 modów

0
Bio Farming

Bio Farming

🌱 MOD ROLNICTWA EKOLOGICZNEGO – Przewodnik gracza **Wersja moda:** 1.43.22.0 **Autor:** BIO Rolnik Wielu **Gra:** Farming Simulator 25 --- ## 🌟 CAŁKOWICIE NOWE WRAŻENIA W GRZE Zapomnij o wszystkim, czego doświadczyłeś do tej pory w LS25 – dzięki temu modowi wejdziesz w **zupełnie nowy wymiar rolnictwa**. Podczas gdy inne mody dodają tylko pojedyncze maszyny lub mapy, **Mod Bio Farming** tworzy **kompletny, żywy ekosystem** w Twojej grze. Od pola po przyczepę, od stodoły po silos – każda decyzja, którą podejmiesz, ma znaczenie. Czy polegasz na rolnictwie konwencjonalnym zapewniającym maksymalne plony, czy na zrównoważonej produkcji organicznej po najlepszych cenach? A może jedno i drugie, sprytnie połączone? 🌾 **Doświadczenie autentycznego rolnictwa organicznego** dzięki ponad 50 organicznym owocom i produktom, inteligentnemu systemowi certyfikacji śledzącemu każdy etap Twojej pracy oraz kompletnemu łańcuchowi wartości, który przedstawia prawdziwe decyzje biznesowe. 🐄 **Poczuj różnicę** pomiędzy gospodarstwem konwencjonalnym a gospodarstwem ekologicznym – z naszą własną ekologiczną hodowlą zwierząt, organicznym nawozem i organicznym pofermentem, które w wymierny sposób zwiększają plony z Twoich pól, oraz wizualnym interfejsem HUD, który w skrócie pokazuje, gdzie znajduje się Twoje gospodarstwo. 💼 **Zostań rolnikiem ekologicznym** z prawdziwą głębią: Stan organiczny na polach, w silosach, na przyczepach, a nawet w belach jest **stale śledzony**, utrzymuje się poprzez zapisywanie i wczytywanie i jest częścią przemyślanej mechaniki gry, która wciągnie Cię na wiele godzin. 🚜 **Rozwijaj się wraz ze swoją farmą** – zacznij od kilku ekologicznych kurczaków i certyfikowanego pola, stopniowo rozwijaj swoją farmę, buduj własne organiczne konstrukcje do przechowywania, takie jak specjalny wysoki silos NL16-22 i rozwijaj się w duże gospodarstwo ekologiczne z marketingiem premium. Ten mod to nie tylko dodatek – to **zaproszenie do ponownego odkrycia Farming Simulator 25**. Gotowy na zrównoważone rolnictwo? W takim razie zasiądź za kierownicą – Twoje gospodarstwo ekologiczne czeka na Ciebie. 🌿 --- ## 👋 WITAM Dzięki temu modowi możesz zbudować własną farmę ekologiczną - od organicznych pól i organicznych zwierząt po organiczne magazyny. Produkty organiczne są sprzedawane po znacznie wyższych cenach, a Ty masz kompletny organiczny łańcuch wartości. ✅ **Działa na KAŻDEJ mapie** – mapy podstawowe i mapy modów. Bez względu na to, którą kartę zagrasz, biostatus jest rozpoznawany i zarządzany na wszystkich polach. --- ## 🚀 SZYBKI START 1. **Zainstaluj mod:** Skopiuj plik zip do folderu modów. 2. **Wczytaj swój zapis** lub rozpocznij nową farmę. 3. **Włącz Bio HUD:** Naciśnij lewy Alt + B – zobaczysz teraz status bio swoich pól. 4. **Rozpocznij od razu:** Około **40% wszystkich pól jest już automatycznie certyfikowanych jako organiczne po uruchomieniu gry!** Nie musisz niczego zmieniać. 5. **Sadź, zbieraj, sprzedawaj:** – Uprawy organiczne przynoszą o 36% więcej pieniędzy. > 💡 Chcesz więcej pól organicznych? Po prostu uprawiaj konwencjonalne pole, używając wyłącznie nawozów organicznych i bez środków chemicznych – z czasem zostanie to certyfikowane. --- ## 🌾 JAK POLE STAJE SIĘ ORGANICZNE? Pole automatycznie otrzymuje status organiczne po spełnieniu następujących zasad: ✅ **DOZWOLONE na polach organicznych (z premią za plony!):** - **Obornik organiczny** – +6% plonu - **Obornik organiczny** – +9% wydajności - **Organiczny poferment / obornik organiczny** — +12% uzysku (z biogazowni) - Zwykły obornik / obornik stały / poferment (bez premii, ale status organiczny pozostaje) - Limonka - Mechaniczne zwalczanie chwastów (brona, motyka) - Ściółkowanie ❌ **ZAKAZ – unieważnia status organiczny:** - nawozy sztuczne (wszystkie rodzaje) - Herbicydy (opryski zawierające środki chemiczne) **Organiczny HUD** pokazuje status każdego pola w lewym górnym rogu: - 🟢 **BIOLOGICZNY** – wszystko w porządku, Twoja dziedzi

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Autodrive Deutschland

Autodrive Deutschland

Mapa Niemiec Edo z FS22 powraca z dużym rozszerzeniem i kilkoma nowymi funkcjami. Niestety, pomimo mojej pracy jako tester w zespole Edo, nie udało mi się przygotować mapy do wydania. Mam nadzieję, że ci się spodoba. Jeździło: - Wszystkie pola i krawędzie pól - Wszystkie punkty sprzedaży i punkty zakupu - Farmy (wszystko co możliwe) - BGA - Wszystkie produkcje, jakie udało mi się znaleźć (zawsze jest punkt wyjścia, jeśli nie możesz automatycznie załadować/rozładować) Zalecane ustawienia: Prędkość na zakrętach: 60% Wyjście z pola: Najbliżej Folder: WŁ Wykrywanie kolizji: WYŁ Wymagany czas: 24 godziny

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
1
Realistyczna gleba i nawozy

Realistyczna gleba i nawozy

Realistyczny mod gleby i nawozu do Farming Simulator 25 Dodaje znaczącą głębię do rolnictwa bez przytłaczającej złożoności. Każde pole ma swój własny stan gleby — azot, fosfor, potas, materia organiczna i pH — który zmienia się w zależności od tego, co uprawiasz, czego używasz i od pogody. Zignoruj ​​​​swoją glebę, a plony ucierpią. Zarządzaj nim dobrze, a Twoje gospodarstwo będzie działać wydajniej. 🌱 SKŁADNIKI SKŁADNIKÓW GLEBY Każde pole niezależnie śledzi pięć wartości: - Azot (N) — którego wyczerpuje się w większości upraw, zwłaszcza kukurydzy i rzepaku - Fosfor (P) – wyczerpuje się wolniej, ma największe znaczenie w przypadku roślin okopowych - Potas (K) – tracony w dużych ilościach przy wysokowydajnych zbiorach; szczególnie ciężki w przypadku ziemniaków i buraków cukrowych - Materia Organiczna (OM) — poprawia długoterminową płodność; gromadzą go obornik i kompost; posiekana słoma również się przyczynia - pH – wpływa na wchłanianie składników odżywczych; wapno i gips regulują to Rośliny pobierają różne ilości każdego składnika odżywczego. Ugóry powoli same się regenerują. Rośliny strączkowe (soja, groch, fasola) zapewniają wiosenny bonus azotowy. Uprawa tej samej rośliny po kolei zwiększa ekstrakcję składników odżywczych. 🧪 RODZAJE NAWOZÓW Mod obsługuje wszystkie główne typy nawozów używane w grze podstawowej i popularnych modach: Syntetyczny: - Nawóz płynny – zrównoważony N/P/K, szybkie wchłanianie - Nawóz stały — wyższa zawartość fosforu, koszt standardowy - Poferment — produkt uboczny biogazu, mocny azot i potas - UAN28 / UAN32 – roztwory ciekłego azotu - Bezwodny amoniak — źródło azotu o najwyższym stężeniu - AMS / Mocznik – opcje suchego i ciekłego azotu - Nawóz startowy – nawóz wyskakujący o wysokiej zawartości fosforu - MAP/DAP — wersje suche i płynne zawierające dużo fosforu - Potaż — czyste źródło potasu Organiczne: - Obornik — wolno uwalniający się, buduje materię organiczną - Gnojowica – płynna organiczna, bogata w potas - Kompost — doskonały zastrzyk materii organicznej - Biosolids — dobra, wszechstronna opcja organiczna - Obornik z kurczaka — skoncentrowane składniki odżywcze, buduje materię organiczną - Obornik granulowany – przetworzony w celu łatwiejszego stosowania Zarządzanie pH: - Wapno — znacznie podnosi pH - Limonka w płynie – nieco delikatniejsza od wapna suszonego - Gips — nieznacznie obniża pH, poprawia zawartość materii organicznej Ochrona upraw: - Insektycyd – zmniejsza presję szkodników - Fungicyd – zmniejsza nasilenie chorób Każdy typ ma realistyczne profile składników odżywczych z odpowiednimi dawkami stosowania w jednostkach metrycznych lub imperialnych. 💧 KONTROLA DAWKI Opryskiwacza Kontroluj dokładnie, ile nawozu zastosujesz podczas jednego przejazdu: Klawisze „Rate Up” i „Rate Down” umożliwiają regulację na bieżąco w kabinie - 20 stopniowanych mnożników szybkości od 0,10x do 2,00x w przyrostach co 0,10 - Ryzyko nadmiernej aplikacji: przekroczenie 1,25x grozi oparzeniem pH i azotem; gwarantowane jest spalanie przy 1,50x - Tryb automatycznego dawkowania automatycznie ustawia dawkę stosowania na podstawie stopnia wyczerpania pola — większe deficyty, zdrowa gleba mniej - Stawka obowiązuje dla każdego pojazdu, więc nie stracisz ustawień, gdy wyjdziesz 📉 KARA UDACIA Niski poziom składników odżywczych zmniejsza plony. Pola wymagają N, P i K na poziomie lub powyżej optymalnego progu, aby uzyskać pełną moc wyjściową. Im dalej poniżej tego progu, tym większa kara – aż do twardego limitu, w zależności od tego, jak wymagająca jest uprawa. 🐛 PRESJA SZKODNIKÓW, CHWASÓW I CHORÓB Pola niezależnie monitorują presję chwastów, szkodników i chorób. Uprawa zmniejsza presję chwastów i szkodników. Orka bardziej agresywnie zmniejsza presję szkodników i chorób. Stosowanie środków owadobójczych i grzybobójczych bezpośrednio zmniejsza odpowiednie ciśnienie. 📊 HUD Panel gleby w czasie rzeczywistym pokazuje w skrócie aktualny poziom składników odżywczych na polu:

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 1Oceny: jeszcze brak głosów.
1
Handel pojazdami

Handel pojazdami

Czy jesteś zmęczony sprzedawaniem swoich starych pojazdów za niewielkie pieniądze, a następnie koniecznością kupowania nowych za pełną cenę? Mod wymiany pojazdów wprowadza do Farming Simulator 25 realistyczny system wymiany pojazdów — zupełnie jak prawdziwy handlarz. Zamiast sprzedawać i kupować pojedynczo, możesz teraz bezpośrednio wymienić swoje istniejące pojazdy na nowe. Wartość wymiany jest realistycznie obliczana na podstawie kilku czynników i automatycznie odejmowana od ceny zakupu. Kontrola: - CTRL + T otwiera tylko menu statystyk - Menu można już znaleźć w sklepie LS 25 Oto jak to działa: - Naciśnij Ctrl+T, aby otworzyć menu wymiany - Wybierz kategorię i pojazd, którym chcesz się wymienić - Przeglądaj sklep i wybierz nowy pojazd zastępczy - Potwierdź wymianę — wartość wymiany zostanie automatycznie zaksięgowana - Konfigurator otwiera się natychmiast, dzięki czemu możesz wybrać kolory, felgi, tablice rejestracyjne i inne opcje - Nowy pojazd pojawia się u najbliższego dealera 6-etapowa kalkulacja ceny: - Poziom 1: Wartość bazowa (pierwotna cena zakupu) - Poziom 2: Odliczenie godzin pracy (więcej godzin = mniejsza wartość) - Poziom 3: Współczynnik uszkodzeń (uszkodzone pojazdy tracą na wartości) - Poziom 4: Kara za zanieczyszczenie (brudne pojazdy tracą do 10%) - Poziom 5: Współczynnik wieku (starsze pojazdy są mniej warte) - Poziom 6: Limit wartości minimalnej (pojazdy zawsze zachowują wartość minimalną) Funkcje: - Handel finansowaniem skonfigurowanych zakupów pojazdów - Realistyczna wartość handlowa w oparciu o wiek, godziny, uszkodzenia i zanieczyszczenie - Obsługiwane są wszystkie standardowe kategorie pojazdów FS25 (ciągniki, kombajny, przyczepy, osprzęt, ciężarówki itp.) - Pełny konfigurator pojazdu po wymianie (kolory, felgi, tablice rejestracyjne) - Konfigurowalne zasady cenowe (utrata wartości na godzinę, wartość minimalna, współczynnik uszkodzeń, współczynnik wieku itp.) - Pełne statystyki sprzedaży z sumami, średnimi i zapisami - Opcjonalny wymóg czyszczenia i naprawy przed wymianą Ważne: - Działa w trybie dla pojedynczego gracza i dla wielu graczy - Obiekty, które można umieścić i elementy pakietu są automatycznie odfiltrowywane Idealny dla każdego, kto chce bardziej realistycznego zarządzania pojazdami w swoim gospodarstwie.

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 1Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Pomocnik cen rynkowych

Pomocnik cen rynkowych

Czy jesteś zmęczony ciągłym otwieraniem menu cenowego, aby nie przegapić najlepszej ceny promocyjnej? PriceTicker przenosi najważniejsze ceny rynkowe bezpośrednio do gry i uzupełnia Farming Simulator 25 przejrzystym menu cenowym w stylu LS25. Zamiast ciągle przełączać się między standardowym przeglądem cen, możesz zobaczyć najlepsze ceny, punkty sprzedaży, trendy cenowe i alerty cenowe bezpośrednio w swoim własnym menu lub dyskretnie w HUD-ie w grze. Oto jak to działa: - Otwórz menu ESC i wybierz zakładkę PriceTicker - Zobacz najlepsze ceny sprzedaży i pasujące punkty sprzedaży - Wybierz, które rodzaje owoców i produkty mają być wyświetlane w HUD-ie - Włącz alerty cenowe dla określonych produktów - Monitoruj rozwój cen za pomocą małych wykresów i wskaźników trendów - Sprzedawaj we właściwym czasie, bez konieczności ciągłego sprawdzania przeglądu cen Funkcje: - Własne menu PriceTicker w stylu LS25 - Przegląd najlepszych cen sprzedaży i punktów sprzedaży - Kompaktowy HUD w grze z ikoną produktu, ceną, punktem sprzedaży i trendem - Obsługa standardowych owoców, produkcji, palet i kompatybilnych produktów modowych - Automatyczny odczyt dostępnych wpisów cennika - Ikony produktów bezpośrednio z gry i obsługiwanych modów - Sezonowa krzywa cen oparta na danych gry - Mały wykres cen w menu i HUD - Wyświetla, czy cena rośnie, spada, czy pozostaje stabilna - Pozostały czas do następnego okresu cenowego - Alerty cenowe z zielonym komunikatem w prawym górnym rogu - Sortowanie według trendu, najlepszej ceny lub A-Z - Konfigurowalny wyświetlacz HUD: wyłączony, mini HUD lub tylko alarmy - Wielojęzyczna obsługa wszystkich standardowych języków LS25 Ważne: - Działa w trybie dla pojedynczego gracza i dla wielu graczy - Obsługuje również kompatybilne typy owoców i produkty modowe - Ceny dostosowane są do aktualnych trudności gospodarczych - Wyświetlanie opiera się na dostępnych danych dotyczących ceny i krzywej gry Idealny dla każdego, kto chce lepiej śledzić ceny rynkowe i nie chce przegapić odpowiedniego momentu na sprzedaż.

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Linie robocze narzędzi

Linie robocze narzędzi

Linie pracy narzędzia dodają wizualne linie pomocnicze, które pomogą Ci dokładnie zobaczyć, gdzie będą działać Twoje narzędzia i osprzęt przed rozpoczęciem pracy. Przytrzymaj klawisz pokaż linie, a mod wyświetli lewe/prawe wskaźniki szerokości roboczej na ziemi oraz kropkowaną środkową linię prowadzącą. Pomaga to w dokładniejszym ustawianiu przejść podczas koszenia, kultywacji, orki, siewu, opryskiwania, używania sprzętu do belowania i pracy z innymi narzędziami. Tryb wieloosobowy – nie testowano Funkcje Pokazuje linie pomocnicze szerokości roboczej narzędzia, przytrzymując klawisz Obsługuje wiele narzędzi terenowych, w tym: kosiarki kultywatorzy pługi siewniki opryskiwacze zgrabiarki owijarki bel/urządzenia do zbierania bel tam, gdzie to możliwe, zarysy przyczep i pojazdów rezerwowych Oddzielne zestawy linek dla wielu dołączonych narzędzi, takich jak kombinacja kosiarki przedniej i kosiarki tylnej Kropkowana środkowa linia prowadząca dla łatwiejszego wyrównania Przewidywalnie zakrzywione linie prowadzące podczas skręcania Menu wyboru koloru linii pomocniczych Zapisuje wybrany kolor linii Sterowanie Przytrzymaj lewy Alt – pokaż linie robocze narzędzia Lewy Alt + Z - Otwórz menu koloru linii Lewy Alt + X – Włącza i wyłącza opcję linii Sterowanie można także zmienić w ustawieniach sterowania gry. Planowane aktualizacje Przyszłe aktualizacje mogą obejmować: Ulepszona obsługa bardziej zmodyfikowanych narzędzi Lepsze wykrywanie narzędzi, które nie korzystają ze standardowych węzłów obszaru roboczego Dokładniejsze strefy zbierania bel i prowadzenia owijarki Dodatkowe style linii i opcje widoczności Opcjonalna dłuższa/krótsza odległość przewidywania Bardziej zaawansowane przewidywanie skrętu Możliwe opcje kolorów poszczególnych narzędzi Dalsze porządki w przypadku nietypowych kombinacji narzędzi Uwaga dotycząca wersji beta To jest wersja beta. Główny system linii roboczej działa dobrze, ale niektóre narzędzia mogą nadal korzystać z wykrywania rezerwowego, jeśli nie dostarczają standardowych danych dotyczących obszaru roboczego. Prosimy o zgłaszanie wszelkich narzędzi, które pokazują nieprawidłową szerokość, położenie lub kierunek, aby można było ulepszyć obsługę w przyszłych aktualizacjach. Dziennik zmian v0.1.0.21 Beta Dodano linie pomocnicze szerokości roboczej dla narzędzi i osprzętu Dodano kropkowaną środkową linię prowadzącą Dodano obsługę kombinacji narzędzi przednich i tylnych Dodano ulepszone wykrywanie bel i owijarki Dodano zakrzywione przewidywanie podczas skręcania Dodano okno dialogowe kolorów Alt + Z Dodano możliwość wyboru kolorów linii Usunięto spam z powiadomieniami po prawej stronie Dodano blokadę ruchu/aparatu, gdy menu kolorów jest otwarte Przygotowany pakiet wersji beta

Data publikacji: 18 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
1
Dynamika rynku

Dynamika rynku

Mod Futures Missions można znaleźć tutaj -> https://github.com/Mmtrx/FS25_FuturesMission Dynamiczne ceny upraw inspirowane światem rzeczywistym w Farming Simulator 25. Ceny zmieniają się codziennie i w ciągu dnia w zależności od wydarzeń na świecie, podaży, popytu i wstrząsów gospodarczych — żadne dwie rozgrywki nie są takie same. Silnik dynamicznej wyceny — każda śledzona uprawa ma cenę bieżącą zbudowaną na podstawie ceny bazowej, współczynnika zmienności i stosu modyfikatorów zdarzeń na żywo. Ceny dryfują z każdą minutą w grze i codziennie przesuwają się, cofając średnią w stronę podstawy. Zaciskają od 50% do 200% podstawy, więc rynki pozostają niestabilne, ale nigdy nie są absurdalne. Dziesięć wydarzeń na świecie — regionalna susza, gwałtowne zbiory, zakłócenia w handlu, kryzys geopolityczny, inicjatywa na rzecz biopaliw, boom na paszę dla zwierząt gospodarskich, epidemia szkodników, zimno, panika finansowa i premia białkowa. Każdy z nich uruchamia się probabilistycznie, z czasem odnowienia dla każdego typu i losową intensywnością — wahania cen są wahadłowe, a nie płaskie, więc rynki wydają się żywe i nieprzewidywalne. Cold Snap to pierwsze wydarzenie o mieszanym kierunku, które wzmacnia niektóre plony, jednocześnie tłumiąc inne. Panika finansowa to rzadki czarny łabędź, który jednocześnie spycha w dół wszystkie towary. Kontrakty futures — zablokuj cenę sprzedaży już dziś, aby otrzymać dostawę w ciągu maksymalnie 120 dni w grze. Wprowadź dowolną ilość za pomocą niestandardowego tekstu i ustaw dowolne okno dostawy — nie jesteś ograniczony do gotowych ustawień. Zrealizuj na czas, aby otrzymać pełną wypłatę po zablokowanej cenie; nie dotrzymasz terminu, a za niezrealizowaną część zostanie naliczona kara za zwłokę w wysokości 15%. Jeśli zainstalowany jest FS25_UsedPlus, Twoja zdolność kredytowa skaluje tę karę w przedziale od 10% do 20%. Ekran rynku — pełna strona InGameMenu z trzema zakładkami: ceny na żywo ze zmianą procentową i wykres trendu sesji, aktywne wydarzenia na świecie z intensywnością i pozostałym czasem oraz historia twoich kontraktów. Naciśnij N lub kliknij opcję Nowa umowa, aby otworzyć okno umowy z dowolnego miejsca na ekranie. Dostrajanie wydarzeń — skonfiguruj dokładnie, na które uprawy wpływa każde wydarzenie na świecie, za pomocą interfejsu ustawień wydarzeń w grze. Okno dialogowe Przeglądaj typy wypełnień umożliwia przewijanie i klikanie w celu wybrania nazw przycięć, eliminując potrzebę ręcznego ich wpisywania. Tryb wieloosobowy (autorytatywny dla serwera) — stan cen, wydarzenia na świecie i kontrakty futures są synchronizowane między klientami. Symulacja działa bezobsługowo na serwerach dedykowanych, bez zależności GUI. Tworzenie i realizacja umów odbywa się poprzez zatwierdzone zdarzenia sieciowe. Integracja modów — FS25_FuturesMission: ukończenie misji żniwnej powoduje krótkotrwały wzrost podaży tej uprawy, tymczasowo obniżając jej cenę. FS25_UsedPlus: wyniki umowy wpływają na Twoją zdolność kredytową, a Twój wynik skaluje domyślną karę. Obie integracje aktywują się automatycznie po wykryciu. Ustawienia — włącz/wyłącz dynamiczne ceny, włącz/wyłącz zdarzenia, częstotliwość zdarzeń, skalę zmienności i rejestrowanie debugowania, wszystko dostępne w grze pod ESC > Ustawienia > Dynamika rynku. Lokalizacja na 26 języków — zawiera wszystkie języki Farming Simulator 25. Dane zapisu są przechowywane w savegameDirectory/FS25_MarketDynamics.xml. Usunięcie moda w trakcie zapisu jest bezpieczne — plik jest po prostu ignorowany przy następnym ładowaniu.

Data publikacji: 17 maj 2026

Pobrania: 1Oceny: jeszcze brak głosów.
3
Realistyczne zwierzęta gospodarskie RM

Realistyczne zwierzęta gospodarskie RM

Zastępuje proste skupiska zwierząt w FS25 indywidualnie śledzonymi zwierzętami - każde z unikalną genetyką, hodowlą, chorobami i cechami produkcyjnymi. Utrzymana wersja moda Realistic Livestock firmy Arrow-kb. Każde zwierzę jest śledzone oddzielnie z uwzględnieniem jego tożsamości, składu genetycznego, stanu zdrowia i wydajności produkcyjnej. Genetyka jest dziedziczona poprzez hodowlę, choroby mogą się rozprzestrzeniać i wymagać leczenia, a produkcja opiera się na indywidualnych cechach każdego zwierzęcia. To jest utrzymana wersja oryginalnego moda Realistic Livestock autorstwa Arrow-kb, który zaprzestał rozwoju. Celem jest utrzymanie działania moda, naprawianie błędów i wprowadzanie ulepszeń tam, gdzie jest to konieczne. Funkcje ======== - Indywidualne śledzenie zwierząt z unikalną tożsamością - System genetyczny z cechami dziedzicznymi wpływającymi na wielkość produkcji - Wyświetlanie genetyki w nazwach zwierząt z konfigurowalnym poziomem szczegółowości (średni wynik lub pełny podział cech) - Hodowla i reprodukcja z uwzględnieniem mechaniki ciąży i dziedziczenia genetycznego - System inseminacji AI za pomocą nasienia Dewara - Symulacja choroby z infekcją, leczeniem i odpornością - Monitorowanie zwierząt w celu śledzenia poszczególnych zwierząt w czasie - System wagi powiązany z genetyką i żywieniem - Znakowanie zwierząt i kastracja - Przenieś zakładkę do przenoszenia zwierząt pomiędzy hodowlami - Tryb codziennego podsumowania dziennika komunikatów - Strony pomocy w grze - Wsparcie dla bydła rasy Highland - System stad zwierząt: modyfikacje stron trzecich mogą dodawać nowe rasy lub dostosowywać równowagę zwierząt - Obsługa map: Hof Bergmann (kaczki, gęsi, koty, króliki, alpaki, przepiórki) z automatyczną kompatybilnością z uwzględnieniem wersji - Obsługa map: Witcombe (rasy brytyjskie - Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester oraz profil dziedzictwa Hereford) z automatyczną kompatybilnością z uwzględnieniem wersji - Obsługa map: Le Mechet (rasy francuskie - Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) z automatyczną kompatybilnością z uwzględnieniem wersji - Proste wsparcie dla rzeźników korzystających z moda Extended Production Point (EPP). - Sprawdzanie kompatybilności modów przy uruchomieniu: zablokowane okno dialogowe dla niekompatybilnych modów oraz poziom ostrzeżenia o odrzuceniu dla modów, o których wiadomo, że pogarszają rozgrywkę - Wsparcie dla wielu graczy Obsługiwane mapy i pakiety ====================== Mapy: - Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) - kaczki, gęsi, koty, króliki, alpaki, przepiórki z pełnym wsparciem hodowlanym - Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) - rasy brytyjskie (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) z pełnym wsparciem hodowlanym; Profil dziedzictwa Hereford - Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - rasy francuskie (Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) z pełnym wsparciem hodowlanym (NIE są kompatybilne z pakietem Cow Breeds Pack, chyba że używasz najnowszej wersji rozwojowej - obie zastępują konfigurację hodowli krów) Pakiety zwierząt: - Pakiet ras krów dla RLRM autorstwa ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) - dodatkowe rasy bydła Notatki ===== - Bazuje na modzie Realistic Livestock firmy Arrow-kb (v1.2.0.5), wydanym na licencji GPL-3 - Dane zapisanej gry z oryginalnej wersji Arrow-kb są automatycznie migrowane przy pierwszym załadowaniu - Modyfikacja biblioteki czcionek nie jest już wymagana - Niekompatybilne z FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals i FS25_EnhancedAnimalSystem Instalacja ============ Umieść plik FS25_RealisticLivestockRM.zip w folderze modów. Migracja z wersji Arrow-kb: Usuń FS25_RealisticLivestock.zip i FS25_FontLibrary.zip. Najpierw utwórz kopię zapasową zapisanej gry, a następnie ją załaduj — dane migrują automatycznie. Dokumentacja: https://rittermod.github.io/FS25_Rea

Data publikacji: 17 maj 2026

Pobrania: 3Oceny: jeszcze brak głosów.
1
Dynamiczne kałuże

Dynamiczne kałuże

Mod, który dodaje dynamiczne kałuże do mapy, gdy pada deszcz. Mod sam analizuje rzeźbę terenu, wyszukuje niziny i odpowiednie miejsca, a następnie stopniowo tworzy kałuże wody. (Nie polecam używać go na zbyt nierównych mapach, mogą pojawić się brzydkie kałuże, które będą wystawać do połowy i wisieć w powietrzu) Kałuże pojawiają się podczas deszczu, zwiększają się w deszczową pogodę i stopniowo znikają po wyschnięciu. Co robi mod? - Automatycznie tworzy kałuże na mapie. - Kałuże pojawiają się tylko wtedy, gdy pada deszcz. - Po ustaniu deszczu kałuże stopniowo się zmniejszają i znikają. - Mod wyszukuje nisko położone miejsca w terenie, w których mogłaby gromadzić się woda. (Nie polecam używać go na mapach, które są zbyt nierówne, mogą nie będzie pięknych kałuż, które będą wystawać do połowy i wisieć w powietrzu) - Sprawdza pola, wodę i nachylenie terenu. Do debugowania służy polecenie konsoli: gsPuddleDebugowanie 1 Włącza lub wyłącza wyświetlanie informacji debugowania dla kałuż. PS. Mod jest w wersji Beta, aby ocenić Twoją opinię na temat moda.

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 1Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Dźwięki zbieracza drewna

Dźwięki zbieracza drewna

Czy drzewo wydaje dźwięk, jeśli w pobliżu nie ma nikogo, kto by go słyszał? Z tym modem z pewnością tak! Unikalne dźwięki są teraz wyzwalane w oparciu o interakcje z fizycznymi kłodami, ożywiając prace leśne. Omówiono trzy zdarzenia dźwiękowe: upadające drzewa, zderzające się ze sobą kłody oraz odgłos kłód uderzających o ziemię. Różnorodność dźwięku: 6 Odmiany upadku drzew 5 Warianty kolizji dziennika logowania 4 Rejestruj zmiany uderzenia w ziemię Pierwotnie zaprojektowany dla kombajnów, stąd nazwa, ale w połowie został przeprojektowany, aby pracować globalnie w dowolnej maszynie. Nawet przy dużej optymalizacji mod może nadal powodować niewielkie problemy z wydajnością, gdy wokół znajdują się setki logów. Użyj poniższej strony, aby opublikować raporty o błędach: https://github.com/joevento/FS25_WoodHarvesterSounds/issues

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.