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883 Mods

Hier findest du 883 FS25-Mods in Nützliche Dinge mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

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Menü Rechner

Menü Rechner

Galerie Beschreibung LS25 Menü Rechner Menü Rechner Ein einfacher Rechner, hinzugefügt in einem neuen Tab im Hauptmenü des Spiels. Funktionen: – Grundoperationen: Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division – Unterstützung für Dezimalzahlen – Verlauf der letzten 10 Ergebnisse – Tastenkombinationen können im Spielsteuerungsmenü angepasst werden Credits NYKK3

Veröffentlicht: 05.03.2026

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Real Dirt Color Fixed

Real Dirt Color Fixed

Galerie Beschreibung LS25 Real Dirt Color Fixed Behoben (funktioniert in Version 1.16.0.3) Die realistische Schmutzfarbe passt die Farbe aller Fahrzeuge und Werkzeuge an die Umgebung an. – 10 Farbvarianten: Brauner Schmutz, Brauner Schlamm, Roter Schmutz, Roter Schlamm, Gras, Spreu, Mist, Gülle, Kalk und Schnee. – Die Farben werden mit variabler Geschwindigkeit ineinander überblendet. – 2 Modi über die XML-Einstellungsdatei verfügbar: „Einfacher Modus“ und „Unabhängiger Radmodus“. – Anpassbare Geschwindigkeit des Farbwechsels. – Modding-Optionen und -Informationen finden Sie in den Dateien im Ordner „modSettings“ Ihres Spiels. – Verwendet die Standard-Schmutzfarbe der Karte als Standardfarbe. – Die Echtzeit-Schneeschmelzerkennung ändert die Schneefarbe Ihrer Fahrzeuge wieder in die normale Schmutzfarbe. Credits ViperGTS96 TeoR Hochgeladen von TeoR

Veröffentlicht: 04.03.2026

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Sperrfristen

Sperrfristen

Galerie Beschreibung LS25 Sperrfristen Dieses Skript implementiert realistische Sperrfristen für die Ausbringung von organischem Dünger (Gülle, Gärreste, Mist) in Anlehnung an die Düngeverordnung. Das Einschalten der Geräte wird während dieser Zeiträume technisch blockiert. Die Regelungen im Detail: Gülle & Gärreste: Absolutes Verbot: November, Dezember, Januar. Bedingtes Verbot: Februar, sofern die Bodentemperatur unter 0°C liegt (Frost). Mist: Absolutes Verbot: Dezember, Januar. Funktionsweise: Versucht der Spieler, ein Güllefass oder einen Miststreuer während der Sperrfrist einzuschalten, wird der Vorgang blockiert und eine blinkende Warnmeldung (z. B. „Sperrfrist!“ oder „Bodenfrost!“) erscheint. Credits ModdingAssociation - Tidde

Veröffentlicht: 04.03.2026

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Vorgewende Management

Vorgewende Management

Galerie Beschreibung LS25 Vorgewende Management v3.0.2.0 Vorgewende-Management für Schlepper, Feldspritzen, Mäher und Erntemaschinen Beschreibung: Mit dem Vorgewende-Management können Funktionen im Fahrzeug zusammengefasst und gemeinsam per Knopfdruck aktiviert werden, um Wendemanöver bei der Feldarbeit zu vereinfachen. Alle Funktionen sind je Fahrzeug über eine GUI einzeln aktivierbar und deaktivierbar, um eine ideale Anpassung an die durchgeführten Arbeiten zu erreichen. Das Vorgewende-Management muss vor der Nutzung im Shop oder in der Werkstatt dem jeweiligen Fahrzeug einmalig als Konfiguration hinzugefügt werden. Die Kosten dafür liegen bei 3000€. Es kann im Fahrzeug mit aktiviert und deaktiviert werden. Es lassen sich auch verschiedene Tasten für Aktivierung und Deaktivierung konfigurieren. Enthaltene Funktionen: – Geschwindigkeit (Tempomat) reduzieren und wieder anheben, Tempomat reaktivieren, falls er vorher aktiv war – Abgesenkte Geräte ausheben und wieder absenken, optional Anheben der Frontanbaugeräte vor dem Anheben der Heckanbaugeräte – Pflug drehen, einstufig oder zweistufig (über die Mittelstellung) – Spurreisser ausheben und wechseln – Seitenwechsel bei aktiviertem Hundegang – Zapfwelle(n) und Hydraulik abschalten und wieder anschalten – Hinweiston bei aktiviertem Vorgewendemanagement – An/Aus-Schalter: Das Vorgewende Management kann an- und abgeschaltet werden. Dadurch wird versehentliches Auslösen beim Transfer zum Einsatzort vermieden und die Verkehrssicherheit verbessert. – Vorgewendeautomatik: Automatische Aktivierung des Vorgewendemodus, wenn das Vorgewende erreicht wird. Wahlweise Rückkehr in den Feldmodus nach Abschluss der 180°-Wende. – Option zur vorübergehenden Deaktivierung der Vorgewendeautomatik per Taste – Konturführung: Automatische Steuerung entlang der Feldgrenze oder entlang der bearbeiteten Fläche – Die Konfiguration wird pro Gerätetyp gespeichert und wiederhergestellt Hinweis: Bei aktivierter Konturführung sollte eine Arbeitsgeschwindigkeit von 10 km/h nicht überschritten werden, sonst kann es bei der Lenkung zu starkem Pendeln kommen. In diesem Fall generell einfach kurz die Geschwindigkeit reduzieren. Die Parameter der Konturführung können über die Konsole mit dem Befehl „hlmParameter [smoothness] [sharpness]“ angepasst werden. Angepasste Werte werden im modSettings-Verzeichnis gespeichert. Bei vorhandenem EnhancedVehicle (FS25_EnhancedVehicle): – GPS Spurführung deaktivieren und reaktivieren, wahlweise Auslösen der Wendefunktion – Aktive Differentialsperren lösen und wieder setzen – Nutzung der Vorgewendeerkennung von EV, wenn sie aktiviert wurde Vorbelegte Tastenkombinationen (änderbar): – Vorgewende Management an-/ausschalten: (links) Shift + (links) Alt + X – Betriebsmodus umschalten (Feld-Modus / Vorgewende-Modus): (links) Shift + X – GUI zur Konfiguration aufrufen: (links) Shift + (links) Strg + X Weitere vorbereitete Tastenkombinationen (nicht vorbelegt) – Vorübergehenden Deaktivierung/Reaktivierung (umschalten) der Vorgewendeautomatik – Vorübergehende Deaktivierung der Vorgewendeautomatik – Reaktivierung der Vorgewendeautomatik – Aktivierung des Feldmodus – Aktivierung des Vorgewendemodus Change Log V3.0.0.1: – Fehler im Umgang mit actionEvents behoben, wodurch Tastatureingaben teilweise ignoriert wurden – Verfügbarkeit in Missionsfahrzeugen wiederhergestellt Change Log V3.0.0.2: – Verfügbarkeit in Missionsfahrzeugen auch bei geladenem Spielstand Change Log V3.0.1.0: – Logikfehler in der GPS-Konfiguration korrigiert – GPS kann wahlweise immer im Feldmodus aktiviert werden Change Log V3.0.2.0: – Vorgewendeautomatik ist nun kompatibel mit Nexat – Vorübergehende Korrektur des Konfigurations-Handlings ist überflüssig geworden und wurde daher wieder ausgebaut. ACHTUNG: Beim Update auf diese Version werden alle angehängten Geräte einmalig beim Spielstart abgekuppelt! GitHub-Link: https://github.com/jason0611/FS25_HeadlandManagement Weiter

Veröffentlicht: 03.03.2026

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Forester

Forester

Galerie Beschreibung LS25 Forester v1.0.0.2 Forester für FS25 Dieser Mod ist ein Werkzeug zum Ersetzen oder Entfernen von Bäumen innerhalb eines konfigurierbaren Radius. Er ermöglicht das gezielte Auswählen bestimmter Baumarten oder das Ändern aller Bäume in einem Bereich ohne manuelles Neupflanzen. Bitte speichere dein Spiel, bevor du dieses Tool verwendest! Verwendung Drücke Strg + T, um das Menü zu öffnen. Funktionen – Auswahl eines bestimmten Quellbaumtyps (oder „Beliebig“). – Auswahl eines Zielbaumtyps oder „Zufällig“, „Zufällig (gewichtet)“ oder „Löschen“. – Konfigurierbare Option „Zufällig (gewichtet)“ für individuelle Ersetzungswahrscheinlichkeiten. Optionen – Wachstumsstufe festlegen. – Zufällige Wachstumsstufen. – Aktuelle Wachstumsstufe beibehalten. – Rückgängig-Funktion stellt Bäume in ihren vorherigen Zustand zurück. Einschränkungen – Rückgängig betrifft nur die letzte Aktion und stellt möglicherweise nicht die korrekte Wachstumsstufe wieder her. – Bäume sehr nahe an Objekten werden ignoriert. – Bäume auf Felsen, Klippen oder Deko-Objekten werden ignoriert. – Zufällige Wachstumsstufen bevorzugen spätere Wachstumsphasen. – Spielneustart erforderlich, um die Baum-LOD zurückzusetzen. Changelog 1.0.0.2 – Menü merkt sich Einstellungen während der aktuellen Sitzung. – Tree Replacer ignoriert Bäume mit nur einer Wachstumsstufe (verhindert Transportstämme und die meisten gemoddeten Transportstämme; leider werden auch die meisten Mod-Bäume ignoriert). – Gewichtungen werden neu aufgebaut/zugeordnet, damit sie Karten- oder Mod-Änderungen überstehen (bei denen sich Indizes häufig verschieben). – Override-Option hinzugefügt, wenn sich der Zielbaum nahe oder innerhalb eines Objekts befindet. Credits RHF

Veröffentlicht: 03.03.2026

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Schwaden Plus

Schwaden Plus

Galerie Beschreibung LS25 Schwaden Plus v1.1.0.3 Dieser Mod fügt zusätzliche schwadbare Feldfrüchte und die Möglichkeit für Schwader hinzu, Gras (und Grasalternativen) zu schneiden. Swathing Plus ist kompatibel mit allen Schwadmähern und -geräten, einschließlich des Macdon-Packs. Unterstützte Schwadkulturen: Sorghum Langkornreis Unterstützte Mähkulturen (falls auf der Karte vorhanden): Gras Alfalfa Klee Feldgras Wicke Roggen Grüner Roggen Darüber hinaus enthalten alle speziellen/alternativen Grasarten einen Ertragsbonus (20 %) gegenüber herkömmlichem Gras. Changelog 1.1.0.0: – Sorghum und Langkornreis zum Schwaden hinzufügen – Feldgras, Wickenroggen und Grünroggen zum Mähen hinzufügen Changelog 1.1.0.1: – HOTFIX: Behebung von „HeightType“-Fehlern und fehlerhaften Schwaden für Sorghum und Langkornreis auf einigen Karten Changelog HOTFIX 1.1.0.2: – Behebung von „Attempt to index nil”-Fehlern (integrierte Unterstützung für 511 Fülltypen) – Behebung fehlender Wachstumsstadien auf einigen modifizierten Karten – Behebung eines Konflikts mit Extended Straw Crops, bei dem Stroh nicht mit Sorghum abgeworfen wurde – Behebung eines Problems, bei dem die KI Sorghum und Langkornreis nicht schwaden konnte Changelog HOTFIX 1.1.0.3: – Behebung des Problems, dass Sorghum und Langkornreis seit dem Update 1.15 nicht funktionierten Credits Bb Mods

Veröffentlicht: 03.03.2026

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Netz und Folie

Netz und Folie

Galerie Beschreibung LS25 Netz und Folie Preis: Ballennetz: 200 $ Netz: 40 $ Folie: 100 $ Einfach Bindfaden, Netz und Folie zum Einwickeln von Ballen. Dieses Paket beinhaltet: – Eine Rolle Netz zum Einwickeln von Ballen und Quaderballen. – Eine Folie zum Einwickeln von Ballen und Quaderballen für die Silageherstellung. – Eine Schnur zum Zusammenbinden von Quaderballen. Credits Weksi Hochgeladen von Weksi

Veröffentlicht: 02.03.2026

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Lizard Edge 9000 (Prefab)

Lizard Edge 9000 (Prefab)

Galerie Beschreibung LS25 Lizard Edge 9000 (Prefab) Lizard Edge 9000 Zum Einbau siehe: „xmlCodes“ Inhalt: – Edge 9000 – Edge 9000 Alt – Edge 9000 Abschleppbake Credits 5oteruud

Veröffentlicht: 02.03.2026

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Shader

Shader

Galerie Beschreibung LS25 FS 25 Shader Hier sind meine Shader, vielleicht gefallen sie ja jemandem. Meine Ingame-Helligkeit ist auf 0,9 eingestellt. Die Beleuchtung stammt von https://ls-portal.eu/pl/oswietlenie-5/ Ich verwende die neueste Version von Reshade. Wenn sie gut ankommen, veröffentliche ich eine verbesserte Version. Credits Wachoo Hochgeladen von Wachoo

Veröffentlicht: 01.03.2026

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