FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 431

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Przydatne rzeczy

883 modów

Znajdziesz tu 883 modów FS25 w sekcji Przydatne rzeczy z bezpośrednimi linkami do stron modów.

0
Universal Autoload

Universal Autoload

Galeria Opis FS25 Universal Autoload v1.1.1.0 Specjalizacja automatycznego ładowania przyczep. Automatycznie modyfikuje ona przyczepy z gry podstawowej i zostanie zastosowana do wszystkich nowych lub istniejących przyczep w Twojej farmie. Obsługiwane przyczepy można skonfigurować za pomocą interfejsu graficznego podczas zakupu w sklepie. Proszę zapoznać się z dołączonym plikiem read-me, aby uzyskać pełne instrukcje dotyczące konfiguracji. Funkcje: – Ładowanie wszystkich typów palet/kontenerów – Ładowanie drewna na pojazdy leśne – Ładowanie i rozładowywanie według wybranego materiału lub typu kontenera – Można również ograniczyć ładowanie tylko do pełnych palet – Wybierz „WSZYSTKIE”, aby załadować różne typy po kolei – Opcja ładowania w stosach lub warstwach – Obiekty są ładowane według rozmiaru w celu uzyskania najlepszej wydajności pakowania – Zintegrowane z AutoDrive i CoursePlay Dziennik zmian: v1.1.1.0 – Naprawiono błąd, który umożliwiał utworzenie wielu palet w sklepie v1.1.0.0 – Dodano obsługę dodatku Highlands – Dodano globalne ustawienie umożliwiające przełączanie fizyki dla załadowanych palet (domyślnie wyłączone) – Globalne ustawienia można teraz zmienić w MP dla graczy z uprawnieniami administratora v1.0.1.0 – Zapobiegnięto niektórym błędom w czasie wykonywania – Ulepszono ładowanie kontenerów transportowych Link do GitHub: https://github.com/loki79uk/FS25_UniversalAutoload Autorzy loki_79

Data publikacji: 5 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Ultrarealistyczny shader by draxen 15

Ultrarealistyczny shader by draxen 15

Galeria Opis FS25 Ultrarealistyczny shader by draxen 15 To mój własny, niestandardowy preset ReShade do Farming Simulator 25. Został zaprojektowany tak, aby wyglądał podobnie do Dnerdy Reshade, z ulepszonym oświetleniem, kolorami i ogólnym realizmem. Ważne: – Ustaw jasność w grze na 0,9, aby uzyskać najlepsze rezultaty – Zalecane ustawienia DLSS Ultra Wymagania: – Musisz mieć zainstalowany ReShade Autorzy draxen 15

Data publikacji: 5 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
GianiShade ULTRAREALIZM

GianiShade ULTRAREALIZM

Galeria Opis FS25 GianiShade ULTRAREALIZM (PRZEDSTAWIAMY: UŻYWAM NIESTANDARDOWEGO ŚRODOWISKA STWORZONEGO PRZEZ @DNERDY. WKRÓTCE DODAM JE DO DL!) Niniejszym publikuję mój własny preset shaderów, inspirowany znanym stylem „dnerdy” – ale lekko zmodyfikowany i udoskonalony, aby zapewnić jeszcze przyjemniejsze wrażenia wizualne. Funkcje i cechy • Naturalne kolory – ani za jasne, ani za płaskie • Harmonijnie skoordynowany obraz całości • Wyraźniejsze, bardziej kolorowe wyświetlanie na pojazdach i lakierze • Nie jest wymagane użycie dodatkowych efektów, takich jak PPFX (SSDO) • Łatwa kompatybilność z DLSS i podobne technologie • Obsługuje skalowanie bez utraty jakości • Płynna praca bez zacięć Uwaga Ustawienie jest zoptymalizowane tak, aby było gotowe do użycia od razu – bez skomplikowanych dodatkowych ustawień. Wystarczy zainstalować i cieszyć się! UWAGA!!! Po zainstalowaniu shadera kliknij „Rozszerzenia” w menu reshade i usuń zaznaczenie raz (kliknięciem myszy), a następnie kliknij drugie pole od góry, aby renderować shader z odpowiednim ustawieniem grafiki (1080p, 4k itd.). Baw się dobrze i pozdrawiam, Twój Gian1 Autorzy gian1

Data publikacji: 5 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Oswiet.+Reshade+Filtry NV+Panel NV Agro WICHER

Oswiet.+Reshade+Filtry NV+Panel NV Agro WICHER

Galeria Opis FS25 Oswiet.+Reshade+Filtry NV+Panel NV Agro WICHER Witam, przedstawiam moje aktualne ustawienia ustawienia fs25 1.ReShade_Setup_6.7.3 2.Agro Wicher Preset 3.oświetlenie 4.Filtry NVIDIA 5Ustawienia kolorów w panelu NVIDIA wszystko macie w folderach posortowane Całość konfiguracji została zoptymalizowana tak, aby zachować równowagę pomiędzy jakością obrazu a płynnością działania. Autorzy Agro Wicher Przesłane przez agrowicher

Data publikacji: 5 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Realistyczny shader FS25

Realistyczny shader FS25

Galeria Opis FS25 Realistyczny shader FS25 To mój własny, prywatny preset ReShade dla Farming Simulator 25. Poprawia on: – Oświetlenie – Kolory – Ogólny realizm Ważne: Ustawienia jasności w FS25 są bardzo ważne dla uzyskania najlepszych rezultatów. Wymagania: – Musisz mieć zainstalowany ReShade Autorzy LiamAndersson13

Data publikacji: 3 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
OSW BY JACOO B

OSW BY JACOO B

Galeria Opis FS25 OSW BY JACOO B hej. wydaje wam moje osw dwa pierwsze pliki podmieniacie folder instalacyjny / data / maps / mapEU/US / config ustawienia nividia – Wyostrzenie+ 40/-50 – Wyostrzenie 50/15 miłego:) Autorzy JACOO B Przesłane przez JACOO B

Data publikacji: 3 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Więcej dźwięków silnika

Więcej dźwięków silnika

Galeria Opis FS25 Więcej dźwięków silnika Ten skrypt pozwala skonfigurować alternatywny dźwięk silnika dla wielu pojazdów. Dzięki nowej konfiguracji „Więcej dźwięków silnika” w sklepie możesz wybierać różne dźwięki z obszernej bazy danych. Dostępne dźwięki różnią się w zależności od modelu pojazdu i obejmują różne dźwięki silnika dla silników 4-, 6- i 8-cylindrowych. Niektóre dźwięki oferują również warianty, na przykład ze zintegrowaną turbosprężarką, zaworem upustowym lub opcją otwartej rury. Uwaga: Dźwięki upustu można wybrać tylko w trybie dla jednego gracza! W sklepie w grze większość dźwięków w konfiguracji dźwięków jest oznaczona gwiazdkami. Gwiazdki oznaczają: – Dźwięki z jedną gwiazdką (*) to ekskluzywne, oryginalne nagrania dźwiękowe z modyfikacjami specyficznymi dla danego modelu. – Dźwięki z dwiema gwiazdkami (**) to prefabrykowane dźwięki Farming Dud z modyfikacjami specyficznymi dla danego modelu. – Dźwięki z trzema gwiazdkami (***) to mocno zmodyfikowane dźwięki GIANTS z modyfikacjami specyficznymi dla danego modelu. – Dźwięki bez gwiazdek są uniwersalne. Powstały z oryginalnych nagrań wymienionych powyżej oraz ze zmodyfikowanych dźwięków GIANTS. Ekskluzywne dźwięki Farming Dud (FD) to oryginalne nagrania dźwiękowe, które są zawarte wyłącznie w tym modzie. Nie są one dostępne jako prefabrykaty w innym miejscu i nie zostały bezpośrednio użyte w żadnych innych modyfikacjach pojazdów. Dźwięki z FD wyłącznie dla tego modu (*): – MWM 226.4 (4-cylindrowy): Oryginalne nagranie silnika wolnossącego z Fendt Farmer 308 – Perkins 1006-6T (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Massey Ferguson 6290 – MAN D0826 (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Fendt Favorit 824 – KHD BF6L913 (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Deutz DX 6.30 – Cummins 6BT (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Case 5150 Maxxum Dźwięki z FD, które są dostępne również jako prefabrykaty w ModHub (**): – JD PowerTech TLA (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z John Deere 6910 – JD PowerTech PVS (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z John Deere 6155M – Mercedes Benz OM366 (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z MB-trac 1300 – CASE IH DT-402 (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Case 1255 – KHD BF4L913T (4-cylindrowy): Oryginalne nagranie z Deutz DX 4.70 – MWM 226.6B (6-cylindrowy): z Renault TZ (Sound Prefab FS22) – MWM 226.6TD (6-cylindrowy): Prosta rura / otwarta rura z a Renault TZ – Perkins 1006-6T (6-cylindrowy): Oryginalne nagranie z rury prostej / rury otwartej z Massey Ferguson 6290 – MAN D0836 (6-cylindrowy): Dźwięk z Fendt 900 TMS (Sound Prefab FS22) Poniższe dźwięki to mocno zmodyfikowane dźwięki GIANTS (***): – MAN LE 521 (6-cylindrowy) – Merlo, Deutz TCD 2012 L04 (4-cylindrowy) – FPT, Claas Axion (6-cylindrowy) – Deutz Agrostar 8.31 (6-cylindrowy) – JCB Fastrac seria 8000 (6-cylindrowy) – Volvo EC250 (6-cylindrowy) – Volvo LM841 (6-cylindrowy) – Volvo L120H (6-cylindrowy) – Volvo L180H (6-cylindrowy) Dźwięki stworzone poprzez połączenie istniejących nagrań dźwiękowych (brak oryginalnych nagrań): – dźwięk 6-cylindrowego silnika dla Ford/New Holland – dźwięk 6-cylindrowego silnika dla ciężarówek i Unimogów – dźwięk 8-cylindrowego silnika dla K700 Autorzy [MW]PeterAH + Farming Dud's - Vassili_K98

Data publikacji: 2 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Ręczne podłączanie narzędzi

Ręczne podłączanie narzędzi

Galeria Opis FS25 Ręczne podłączanie narzędzi v1.0.0.2 Ten mod umożliwia ręczne podłączanie narzędzi do ciągnika. W ustawieniach ogólnych możesz wybrać, czy osprzęt ma być podłączany automatycznie, czy ręcznie. Jeśli wybierzesz ręczne mocowanie, podczas zbliżania się do narzędzia pojawi się komunikat: „Wysiądź z pojazdu, aby je zamocować”. Po wyjściu z pojazdu i podejściu do zaczepu możesz zamocować narzędzie, naciskając klawisz Q. Następnie możesz ręcznie podłączyć przewody hydrauliczne, przewody pneumatyczne i kable elektryczne, naciskając klawisz Y. Wał odbioru mocy można podłączyć oddzielnie za pomocą klawisza Z. Wyjątek dotyczy przyczep i narzędzi z zaczepem dyszla i zaczepem naczepy: Podłączą się one automatycznie, gdy tylko dyszel zostanie precyzyjnie ustawiony względem zaczepu narzędzia. Dodatkowo, kupując ładowacze czołowe, możesz wybierać między różnymi typami złączy: – Ręczne: Narzędzie ładowacza czołowego musi zostać zamocowane ręcznie, podobnie jak przewody hydrauliczne. – Automatyczne blokowanie: Ładowacz czołowy zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli jest to włączone w ustawieniach) lub po naciśnięciu klawisza Q z kabiny, ale hydrauliczny Węże muszą być podłączane ręcznie. – Szybkozłącze: Ładowarka czołowa zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli jest włączona w ustawieniach) lub po naciśnięciu klawisza Q z kabiny, a węże hydrauliczne również zostaną podłączone automatycznie. Jeśli w ustawieniach włączona jest funkcja ręcznego podłączania, węże należy podłączyć ręcznie po zaczepieniu narzędzia. Jeśli jest wyłączona, wszystkie połączenia zostaną wykonane automatycznie po zaczepieniu narzędzia. Wszystkie przypisania klawiszy można dowolnie dostosować w ustawieniach. Domyślny klawisz dla akcji „Podłącz” korzysta ze standardowego przypisania w grze. Dziennik zmian 1.0.0.1: – Naprawiono problemy z pojazdami z podnośnikiem hakowym i workami BigBag. Dziennik zmian 1.0.0.2: – Naprawiono problemy z ładowarkami burtowymi. – Naprawiono problemy występujące, gdy wysokość, długość lub szerokość pojazdu nie są ustawione. – Dodano rozróżnienie między różnymi typami węży. Połączenia hydrauliczne, pneumatyczne i elektryczne są teraz obsługiwane oddzielnie. – Hedery sieczkarni polowej można teraz podłączać do sieczkarni polowej, tak jak w przypadku kombajnów zbożowych. – Dla modderów: Możliwe typy sprzęgów dla ładowaczy czołowych można skonfigurować w odpowiednim pliku XML pojazdu. Dodatkowo można ustawić domyślny typ sprzęgu i wyłączyć wybór innych typów sprzęgów w warsztacie. Autorzy BayernGamers

Data publikacji: 2 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Pomocnik leśnictwa

Pomocnik leśnictwa

Galeria Opis FS25 Pomocnik leśnictwa v1.0.0.6 Opis: Ten mod wyświetla przydatne informacje o kłodach i pomaga w cięciu do pożądanej długości lub wagi. Możesz użyć skrótów klawiszowych wyświetlanych w menu F1, aby przełączać się między trybami długości i wagi oraz aby wybrać docelową długość/wagę. Należy pamiętać, że tryb długości jest dokładny, natomiast tryb wagi jest jedynie przybliżeniem. Tryb wagi nie jest dostępny w trybie wieloosobowym. Piła łańcuchowa przesunie się do wskazanego miejsca w odległości 20 cm. Kąt nadal musi być jednak regulowany ręcznie. Okno pomocy wyświetla informacje, które mogą pomóc w podjęciu decyzji, czy ścięcie drzewa lub jego dalsza ścinanie jest warte zachodu. Należy pamiętać, że aby uzyskać maksymalną jakość możliwą w grze podstawowej (która wynosi 120%), kawałek drewna musi być niemal idealnym ściętym stożkiem o długości od 6 do 11 m (około 20-36 stóp) i może nie mieć żadnych gałęzi. Nie zawsze można osiągnąć maksymalną jakość. Gracze nastawieni na realizm mogą również dodać bezwzględny lub względny dodatkowy bufor długości do długości wskazania cięcia w ustawieniach ogólnych. Ten mod jest oczywiście zgodny z modem drwala. Skróty klawiszowe: [ C ] Przełącza między trybem długości a trybem ciężaru lub wyłącza tę funkcję. [ Z ] Przełącza między możliwymi docelowymi długościami i wagi. Link do GitHub: https://github.com/Timmeey86/FS25_ForestryHelper Dziennik zmian: 1.0.0.6: – Naprawiono awarię, która występowała podczas patrzenia na pień drzewa jako pierwszy obiekt po załadowaniu zapisu 1.0.0.5: – Naprawiono problem, w wyniku którego wskaźnik długości nigdy nie był wyświetlany na bardzo grubych kłodach – Dodano francuskie tłumaczenie dostarczone przez Shi974 – Dodano brazylijskie tłumaczenie dostarczone przez Myiamoto86 – Naprawiono konflikt modów, który zaśmiecał dziennik – Naprawiono problem, w wyniku którego pole informacyjne czasami wyświetlało niezgodne etykiety i wartości 1.0.0.1: – Naprawiono zawieszanie się klienta, które mogło wystąpić w trybie wieloosobowym, jeśli klient nadal miał odniesienie do drzewa, które nie istnieje już. Autorzy Farmsim Tim (timmeey86)

Data publikacji: 2 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.