FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

In catalog

16,417

Farming Simulator versions

Mods

Categories

Maps, objects, textures

7 subcategories • 3424 mods

Browse 3424 FS25 mods in Maps, objects, textures plus 7 subcategories for faster discovery.

All mods in this section

3424 mods

05.0
Targ rolniczy

Targ rolniczy

*** BETA - Ten mod jest w fazie aktywnego rozwoju. Funkcje są funkcjonalne, ale mogą zawierać błędy. *** Sprawia, że pozyskiwanie gruntów rolnych jest bardziej realistyczne i strategiczne. Ceny pól odzwierciedlają rzeczywistą wartość ich plonów i nie wszystkie pola są zawsze dostępne do zakupu. Funkcje ======== - System negocjacji - kupuj i sprzedawaj grunty rolne poprzez oferty i kontroferty, z niezależnymi przełącznikami zakupu, sprzedaży i ofert nienotowanych - Ceny skorygowane o wartość plonów - cena pola obejmuje szacunkową wartość zbiorów - Ograniczona dostępność pól - pola zmieniają się codziennie w zależności od pory roku - Pięć gotowych ustawień poziomu trudności - Łatwy, Normalny, Trudny, Trudniejszy, Realistyczny (lub wyłączony) - Regulowana cena podstawowa za hektar - Lista obserwowanych - śledź pola uprawne, którymi jesteś zainteresowany i otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną wystawione na sprzedaż lub zakończy się ich okres odnowienia - Kodowanie kolorystyczne mapy - pola na sprzedaż i niedostępne są wizualnie odrębne, z paletą dla daltonistów - Wszystkie ustawienia dostępne z menu ustawień w grze Notatki ===== - Kompatybilny z grą wieloosobową Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów na https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Average rating: 5.00 (1 votes)
0
Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

🚜 Kurs AutoDrive – Hof Bergmann 1.4.0.0 🌱 Wiosenna aktualizacja 🗺️ Wprowadzenie Kurs AutoDrive dla Hof Bergmann 1.4.0.0 (aktualizacja wiosenna) został w pełni dostosowany do aktualnych warunków mapowych. Celem był stabilny i praktyczny kurs, który optymalnie wykorzysta mocne strony AutoDrive – bez składania fałszywych obietnic dotyczących pełnej automatyzacji. 🚧Zakres kursu 🛣️ Ulice główne i drugorzędne w pełni zintegrowane 🚜 Wszystkie odpowiednie farmy są połączone 🌾 Pola wyraźnie zintegrowane 🏭 Produkcja na dużą skalę połączona w sieć 🏪 Zintegrowane punkty sprzedaży ⛽ Punkty zaopatrzenia w cenie 🐄 Połączone obszary dla zwierząt ⚙️ Funkcje 🔄 Czyste planowanie tras → Płynny proces → Zminimalizowane manewry skrętu 🧠 Przejrzysta struktura celów → Wyraźnie nazwane → Szybko gotowy do użycia 🤖 Zastosowano logikę priorytetów AutoDrive → Brak ręcznej manipulacji skrzyżowaniami → Stabilny przepływ ruchu 🚛 Kompatybilny z grą wieloosobową → Działa niezawodnie nawet w przypadku wielu pojazdów ⚠️Ważna uwaga dotycząca automatyzacji Mapa Hof Bergmann celowo nie jest w pełni zautomatyzowana. ❗Do wielu mikroprodukcji nie da się dotrzeć za pomocą AutoDrive, zarówno pod względem praktycznym, jak i technicznym. ❗ Mapa skupia się szczególnie na rzemiośle i rozgrywce. ❗AutoDrive obejmuje przede wszystkim logistykę (transport i zaopatrzenie). 👉W szczególności oznacza to: AutoDrive oferuje ogromne wsparcie - ale nie zastępuje gracza. 🆕 Zmiany w wiosennej aktualizacji (1.4.0.0) 🌱 Dodano nową zawartość 🔧 Trasy dostosowane 🏭 Zintegrowane duże produkcje 🚜 Zaktualizowano obszary podwórek ⚡ Optymalizacje w całej sieci ⚠️Notatki ❗ Usuń stare kursy (niekompatybilne) ❗ Korzystaj z najnowszej wersji AutoDrive ❗ Tryb wieloosobowy: ten sam kurs dla wszystkich ❗ Nacisk położony jest na logistykę, a nie pełną automatyzację

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
LiveMap Companion App

LiveMap Companion App

Pobierz mapę z gry i wyświetl ją na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie: duża, przejrzysta i konfigurowalna. iveMap eksportuje aktualne dane mapy z aktualnie załadowanego zapisu stanu gry i zapisuje je lokalnie w folderze modSettings. Razem z aplikacją FS25 LiveMap Companion (program Windows) dane te można wyświetlić w formie mapy na żywo w przeglądarce na komputerze PC, tablecie lub smartfonie. Umożliwia to ukrycie małej mapy w grze w HUD-ie i większy widok mapy zewnętrznej do użytku na drugim monitorze lub urządzeniu mobilnym. Oficjalna strona projektu: https://fs25-livemap.de Projekt składa się z dwóch plików: - FS25_LiveMap.zip dla folderu mod - FS25_LiveMap_Companion do wyświetlania danych w przeglądarce lub tablecie Funkcje: - Mapa na żywo w przeglądarce na komputerze, tablecie lub smartfonie - Wyświetlanie w prywatnej sieci lokalnej/WLAN - Wyświetlacz gracza i pojazdu z niestandardowymi ikonami - Różne symbole pojazdów w zależności od typu pojazdu - Nazwy pojazdów i graczy mogą być wyświetlane lub ukrywane - Poszczególne typy pojazdów można filtrować oddzielnie - Kompatybilny z grą wieloosobową - Kolory farmy dla wielu graczy dla pojazdów - Filtruj według własnych pojazdów/graczy rolniczych i innych firm - Tryb pełnoekranowy - Tryb śledzenia gracza - Tryb pełnej mapy - Funkcje Zoom w przeglądarce - Wielojęzyczny interfejs - Różne poziomy mocy pobierania danych Tryb wieloosobowy: Eksportowane pliki nie są zapisywane w zapisie gry, ale lokalnie w folderze modSettings odpowiedniego klienta. Dzięki temu FS25 LiveMap jest w pełni kompatybilny z trybem wieloosobowym. Nawet jeśli grasz na serwerze dedykowanym, Niezbędne dane są generowane lokalnie na Twoim komputerze i można z nich korzystać za pośrednictwem aplikacji towarzyszącej.

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Auto Animal Care

Auto Animal Care

Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Animal Auto Care automatyzuje podstawowe procesy opieki nad zwierzętami w trybie dla jednego gracza i ogranicza powtarzalne zadania administracyjne. Mod działa całkowicie w tle, wykorzystuje istniejącą mechanikę gry i nie wpływa na balans gry. Obecnie mod obsługuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza i wciąż znajduje się w fazie beta. Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Podstawowe procesy są automatycznie monitorowane i realizowane w regularnych odstępach czasu. Zintegrowany HUD wyświetla krótkie komunikaty statusowe i informacyjne, dzięki czemu gracz jest zawsze informowany o działaniach moda. Mod nie wpływa na balans gry i nie wymaga żadnego dodatkowego wkładu ze strony gracza.

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Solek Large Machines Save Game

Solek Large Machines Save Game

Gallery Description FS25 Solek Large Machines Save Game Large Machines Save Game 60/1/2 Fields 3 Barns 3 Large Halls 5 Silage Silos Nice atmosphere Credits Piston/Dymacz Uploaded by Piston

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Lone Star Plains 4X

Lone Star Plains 4X

Gallery Description FS25 Lone Star Plains 4X Lone Star Plains 4x Welcome to Lone Star Plains 4x, an expansive map inspired by the vast plains of Texas, designed to deliver a complete, realistic, and immersive Farming Simulator experience. With a total of 69 fields in various sizes and shapes, the map supports everything from small farms to large-scale agricultural operations, giving you full freedom to build and expand your farm your way. Main Features: -4x map size, ideal for large machinery and large-scale production -71 fields with different layouts -Wide and realistic terrain inspired by American plains landscapes -Open areas for building and farm expansion -Well-designed road network for easy transportation -Functional railway system, allowing you to send goods to: -Lubbock, TX -Buffalo Springs, TX Economy & Production: -4 sell points -7 production points -Unlockable productions: -BGA – Field 69 -Bakery – Field 68 -Lime sell point available -4 lime stations spread across the map Additional Features: -Detailed PDA map for easier navigation -Collectibles scattered around the map -11 forestry areas -Fields must be purchased before use -A forklift available at the workshop/sawmill area Whether you’re starting from scratch or building a farming empire, Lone Star Plains 4x has everything you need to take your Farming Simulator experience to the next level. Credits SamuelBatistaModding

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Bank And Credit

Bank And Credit

Gallery Description FS25 Bank And Credit Bank & Credit adds a fractional-reserve bank to Farming Simulator 25. Borrow money, manage your debt and grow your credit capacity by farming. The bank is a standalone virtual entity with its own equity, funded by the interest it collects. Credit is not granted automatically: it is evaluated based on your income and assets. Features: – Three loan types: Annuity (fixed monthly payment), Bullet (interest-only, full principal at maturity), Revolving (draw and repay freely, no fixed term) – Revolving: 1%/year commitment fee on the undrawn portion; voluntary closure when balance is zero – Credit scoring via DSCR (12-month decay-weighted income history) and LTV (asset liquidation value with per-category haircuts) – Five risk levels: LOW / MODERATE / HIGH / CRITICAL / REFUSED – transparent rate breakdown and explicit refusal reasons – Risk surcharges on top of base rate: LOW +0%, MODERATE +0.75%, HIGH +2%, CRITICAL +5% – CRITICAL applications are auto-capped at 50% of the requested amount (the bank still lends, but at a reduced size) – Asset haircuts by category: farmland 70%, livestock 60%, buildings 55%, inventory 50%, tools 50%, tractors 40%, cash 30% – Borrower limit: liquidated asset value plus 24-month income projection, minus existing outstanding debt – Concentration cap: a single farm cannot exceed 25% of the bank’s total lending capacity – Loan detail view: full amortisation schedule (Annuity, Bullet) or draw and repayment panel (Revolving) – Bank health dashboard: equity, leverage ratio, outstanding portfolio, internal loss reserve (not player-loan reimbursement), coverage ratio – Annual financial report per farm – Base rate with mean-reversion, updated quarterly (1% – 12%, configurable anchor) – Type spreads: Annuity +0%, Bullet +0.75%, Revolving +5% – Early repayment on Annuity and Bullet loans: full or partial by number of months (configurable penalty 0% – 5%) – Settings (in Game Settings): starting capital (100 k€ – 5 M€), leverage ratio (5x – 20x), base rate, dynamic rate, early repayment penalty – Separate Interest and Principal entries in the Finance tab – Solo and multiplayer: in multiplayer, bank equity and portfolio are shared server-side across all farms – Compatible with FS25_Invoices: invoice income counts in DSCR history – Compatible with FS25_RedTape: subsidy and grant income counts in DSCR history Important: this mod replaces the vanilla loan system. Any vanilla loan balance is automatically cleared at game start. Issues & suggestions: https://github.com/Squallqt/FS25_BankCredit Access via the dedicated tab in the InGame Menu (ESC). Credits Squallqt

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Crop Destruction Outside Fields

Crop Destruction Outside Fields

Gallery Description FS25 Crop Destruction Outside Fields Crop destruction no longer stops at field borders. Vehicles can also damage supported grass and meadow foliage on field edges, meadows, yards and other non-field areas. The mod automatically adds the required meadow wheel-destruction behavior on maps where it is missing. Ideal in combination with mods that enable crop destruction on all fields, such as FS25_cropDestructionAnywhere. Credits [Weekend Farmers]

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Drumard Farm

Drumard Farm

Gallery Description FS25 Drumard Farm v1.2.0.0 Drumard Farm is based around a real working beef farm in the green green fields of Ireland, Co.Louth. There are two farms, Drumard Farm where the cows and sheep can be found, and Drumard arable farm where the pigs are located. The map features are:- – Two Working Farms, one which has the Grain Silo located at. Two Forestry Areas around the map. – 36 fields – A few Forestry plots – One Sell Area with Two Sell Points (Drumard Grains 1/2) for the various crops. – Seed and Fertiliser point at Drumard Arable Farm. – Please be aware all hedges, fences and walls have collisions, however there are sizeable grass headlands around the fields to help those workers out. – Automatic Gates and Lights on most of the Farm and farm Buildings. – Most base game productions around the map. – Many sheds added. – Custom cow barn medium added. – Placeables hedge and 2 wall types. – Modified production points. – Solid fert tank will now hold Lime as well, Liquid fert tank will now hold Herbicide as well. – New fill types added. – Precision Farming ready with a custom soil map. – 25 collectibles to find Changelog 1.1.0.0: (Save game compatible) – Animal barns updated to work with Giants changes. – Drumard 1 and Drumard 2 sell point triggers fixed. – Pallets moved so Grain Mill interaction trigger is visible Changelog 1.2.0.0: (Save game compatible) – Bale sell point fixed. – Drumard 1 and 2 sell points fixed. – One of the Collectables interactive trigger fixed. Credits CavalierRoy, Monkey_Show Modding

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Animal Food Calculator

Animal Food Calculator

Gallery Description FS25 Animal Food Calculator v1.1.0.2 The Animal Food Calculator (AFC) enhances animal husbandry in FS25 by providing significantly greater clarity and control. In the animal menu, the mod not only displays estimated daily and annual consumption but can also depending on the settings adjust the actual in-game values to the selected reference and scaling. It supports food, water, and straw, as well as output values such as milk, manure, slurry, and pallet output. In the EnhancedAnimalSystem, AFC takes lactation factors into account for supported animals so that the display and calculations better align with the enhanced animal systems. AFC can read its values from various sources: – from the base game, – from the map, if a custom animals.xml is built in, – from the FS25_AnimalPackage_vanillaEdition by BavarianRedneck – from a custom animals.xml within the mod. Easily switch modes ingame in the game settings under Animal Food Calculator The modes explained: 1. Reference Source The reference source determines which animal data AFC uses as a basis. So the question is: Which values should apply? – Basegame: AFC uses the animal values from the base game. Good for players who want to stay as close as possible to the standard LS. – Map: AFC uses the animal values from the currently selected map, provided the map includes its own animals.xml file. Good for mod maps with their own animal balancing. – AnimalPackage: AFC uses the values from the installed FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. If the mod is active, it takes precedence and may override other sources. – Custom: AFC uses the mod’s own animals.xml as a reference. This is the right choice for custom balancing or adjusted values. 2. Scaling Mode The scaling mode determines how much the input and output are additionally adjusted. So the question is: Should the values simply be adopted, or should they be scaled as well? – Basegame: Scaling is off. AFC displays values and operates without additional scaling. The multiplier is effectively set to 1.0, and the number of days is not factored in separately. – Auto: AFC scales automatically based on the set number of days per month, but without an additional multiplier. This is useful if you want the values to grow automatically with your time system. – Manual: AFC scales only using your set multiplier. The number of days per month is not automatically factored in here. Good if you want full manual control. – Hybrid: AFC combines both, scaling based on days per month plus an additional custom multiplier. This is the most flexible mode for balancing and gameplay. 3. Multiplier The multiplier is an additional factor for AFC scaling. The menu offers fixed levels ranging from 0.25x to 10.00x. It is only active in Manual and Hybrid modes. **CHANGELOG 1.1.0.0** – All animalbarn inputs and outputs are now displayed – New modes for selecting the data source – Consumption values can now be read and set from different sources depending on the mode – Improved support for additional animal subtypes from mods **Changelog 1.1.0.1** – Fixed reference handling for missing inputs and outputs. – Missing reference entries now correctly display as zero. – Missing reference entries no longer consume or generate resources. – Fixed Basegame reference handling for duplicate age keys, especially eggs. – Fixed AnimalPackage reference loading from split per-animal XML files. – Fixed reference source selection when AnimalPackage is active. – Fixed pallet output scaling for eggs, wool and goat milk. – Fixed milk output/display scaling inconsistencies. – Improved separation between runtime values and selected reference values. – Disabled reference fallback debug logging by default. **Changelog 1.1.0.2** – Map animals.xml is now correctly detected from the map.xml. Credits [Weekend Farmers]

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.