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883 Mods

Hier findest du 883 FS25-Mods in Nützliche Dinge mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

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DynamicDrive Pro – Dynamisches Fahrverhalten

DynamicDrive Pro – Dynamisches Fahrverhalten

Galerie Beschreibung LS25 DynamicDrive Pro – Dynamisches Fahrverhalten v1.0.1.0 DynamicDrive Pro bringt ein komplett neues Fahrgefühl in den Landwirtschafts-Simulator 25. Dieser Mod überarbeitet die Fahrzeugphysik grundlegend und sorgt für mehr Realismus, Kontrolle und Dynamik auf jedem Untergrund. Features Realistischere Beschleunigung und Bremswirkung Spürbar verbesserte Bodenhaftung Dynamisches Fahrverhalten bei verschiedenen Untergründen Optimierte Traktion bei schweren Maschinen Fein abgestimmte Lenk- und Kurvenphysik Unterstützt Singleplayer und Multiplayer Was macht DynamicDrive Pro besonders? Mit DynamicDrive Pro reagieren deine Fahrzeuge deutlich realistischer auf: Gewicht und Beladung Geschwindigkeit Untergrund (Feld, Straße, Schotter usw.) Steigungen und Gefälle Schwere Maschinen fühlen sich endlich schwer an – leichte Fahrzeuge bleiben agil und kontrollierbar. Kompatibilität Entwickelt für Landwirtschafts-Simulator 25 Funktioniert mit Standard- und Mod-Fahrzeugen Kein zusätzliches Script-Mod erforderlich Hinweis Für das beste Fahrerlebnis empfiehlt sich eine angepasste Geschwindigkeitswahl – überhöhte Geschwindigkeit kann nun deutlich realistischer zum Kontrollverlust führen. Viel Spaß beim Fahren! Änderungsprotokoll v1.0.1.0 Erweiterte Reifenphysik mit deutlich spürbaren Unterschieden zwischen Straßen-, Acker-, Breitreifen und schmalen Reifen. Realistischeres Fahrverhalten bei Hang- und Seitenneigung. Überarbeitetes Bremsverhalten abhängig von Untergrund, Gewicht und Gefälle. Verbesserte Traktion und Stabilität unter verschiedenen Einsatzbedingungen. Credits Papa_Matze

Veröffentlicht: 31.03.2026

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Manuelles Kippen

Manuelles Kippen

Galerie Beschreibung LS25 Manuelles Kippen v2.1.2.1 Diese Modifikation ermöglicht die manuelle Steuerung der Hydraulik von Anhängern, Aufliegern und Kippern. Im Basisspiel wird der Anhänger beim Entladen immer vollständig angehoben. Dies kann in niedrigen Garagen oder engen Bereichen problematisch sein. Mit dieser Mod kann der Hebevorgang in jeder gewünschten Position gestoppt werden. Unterstützt der Anhänger separate Animationen für Heckklappe oder Seitenwände, kann der Aufbau angehoben werden, ohne das Ladegut zu entladen. Das Entladen erfolgt erst nach dem Öffnen der Klappen oder Seitenwände. Die Mod unterstützt den Multiplayer vollständig — alle Animationen werden serverseitig synchronisiert. Standardsteuerung – Hubrichtung wählen (Heben/Senken) – Linke ALT – Hydraulik aktivieren (Taste gedrückt halten) – Rechte STRG – Heckklappe öffnen/entriegeln – O Alle Tastenbelegungen können in den Spieleinstellungen geändert werden. Sollten Fehler auftreten, melden Sie diese bitte per E-Mail repo: github.com/letmecook401/FS25_ManualTipping Changelog 2.1.2.1 – neue HUD-Symbole für die Status tipSide, backDoor und isTipping hinzugefügt – gemeldete Fehler behoben Changelog 2.0.2.1 – gemeldete Fehler behoben Changelog 2.0.2.0 – problem mit der Kipp-Animation bei Futtermischwagen behoben – problem beim Entladen durch KI-Helfer behoben Changelog 2.0.0.0 – separate Animationen für Anhänger und Heckklappe hinzugefügt (falls unterstützt) – manuelle Steuerung der Heckklappen-Animation hinzugefügt – modifikation von inkompatiblen Anhängern entfernt – vollständige Multiplayer-Unterstützung hinzugefügt Changelog 1.0.1.2 – fehler bei Überladewagen behoben – tastenbelegung für Heben/Senken des Anhängers angepasst – modDesc-Version aktualisiert Changelog 1.0.0.2 – manuelles Entladen in Silos behoben Changelog 1.0.0.1 – modDesc-Version korrigiert Credits Let me cook

Veröffentlicht: 31.03.2026

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Shader Beewhoo

Shader Beewhoo

Galerie Beschreibung LS25 Shader Beewhoo Hallo zusammen! Ich teile diesen Shader, nach dem ich schon unzählige Male gefragt wurde, obwohl er einen kleinen Fehler hat (der aber kaum auffällt). Ich hoffe, er gefällt euch und ihr habt Spaß damit! PS: Ich werde keine Fragen beantworten; es gibt aber zahlreiche Tutorials in allen Sprachen, die euch weiterhelfen. ;) Credits Beewhoo

Veröffentlicht: 31.03.2026

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Rechnungssystem

Rechnungssystem

Galerie Beschreibung LS25 Rechnungssystem v1.0.0.1 Rechnungssystem-Mod Mit dieser Mod können Sie im Mehrspielermodus zwischen Farmen handeln und sich gegenseitig Rechnungen senden. Rechnungen werden übersichtlich angezeigt und als bezahlt oder unbezahlt gekennzeichnet. Außerdem werden alle Rechnungen automatisch in die Finanzstatistik aufgenommen. Beim Erstellen einer Rechnung können Sie: Rechnungen für einzelne Füllarten auf der Karte ausstellen und Feldarbeiten in Rechnung stellen. Die folgenden Werte können in den Einstellungen angepasst werden: Mehrwertsteuersatz und Verzugszinssatz. Wichtig: Diese Mod ist ausschließlich für den Mehrspielermodus gedacht. Obwohl sie für die Verwendung mit der Redtape-Mod vorbereitet ist, sollten beide derzeit nicht gleichzeitig verwendet werden, da bis zur Anpassung Fehler auftreten können. Version 1.0.0 Hinzugefügt Mehrspieler-Handel zwischen Farmen. Rechnungen zwischen Spielern/Farmen erstellen und versenden. Der Rechnungsstatus (bezahlt/unbezahlt) wird im Verlauf angezeigt. Rechnungen fließen in die Finanzstatistik ein. Rechnungen für einzelne Füllarten auf der Karte sind möglich. Abrechnung von Feldarbeiten hinzugefügt. Anpassbare Werte im Menü: Mehrwertsteuersatz, Verzugszinsen. Die Mod ist nur für den Mehrspielermodus verfügbar. Vorbereitung für die Redtape-Mod ist integriert. Hinweis: Verwenden Sie die Mods derzeit nicht gleichzeitig, da Fehler auftreten können. V1.0.0.1 Versionsnummer korrigiert. Menü komplett überarbeitet und an Giants angepasst. Beim Erstellen von Rechnungen können Aufgaben nun anhand des Buchstabens ausgewählt werden. Auftragsliste hinzugefügt. Die Mehrwertsteuer unterscheidet nun je nach eingestelltem Prozentsatz zwischen Aufgaben und Lieferungen: Aufgaben 19 %, Lieferungen (Produkte) 7 %. Tiere zur Auswahl hinzugefügt. RP verfügt nun über ein Textfeld „Sonstiges“. Rechnungen werden nun mit Status angezeigt und nach der Bezahlung automatisch in den Verlauf verschoben. Rechnungsdetails per Doppelklick hinzugefügt. Löschbutton hinzugefügt. FS25_Redtape-kompatibel. RP verfügt nun über ein Textfeld „Sonstiges“. Credits DonQuacko, GvRTeam

Veröffentlicht: 30.03.2026

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Realistische Ernte

Realistische Ernte

Galerie Beschreibung LS25 Realistische Ernte v1.4.3.1 We appreciate your interest and would love to hear from you: Found a bug? Please report it in the comments or on https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting/issues Have suggestions? Share your ideas with us Like the mod? Leave a review and rating Link to the official Discord channel: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4 Original download link kingmod by exekx | https://github.com/exekx/FS25_RealisticHarvesting Please do not re-upload or modify this link – support the original creator! What does this mod do? This mod completely overhauls the harvesting mechanics in Farming Simulator 25! Your combine will no longer be able to unrealistically harvest at full speed in dense crops without consequences. The harvesting speed and efficiency are now dynamically tied to the thresher load and your machine’s calibration. Key Features: Realistic Load Calculation: The denser the crop and the wider the header, the slower the combine moves. Overload the engine, and you will begin to physically lose yield! Interactive Combine Calibration (NEW): Press `RShift + K` to open the Combine Settings menu! You must calibrate your Fan, Rotor, Sieves, and Feeder for each specific crop type. Poor settings will result in additional crop loss! Global Crop Profiles (NEW): Save your perfectly tuned calibration profiles globally. Switch combines or rejoin the server, and your favorite settings for Wheat, Corn, or Soybeans are instantly applied. Dynamic Yield & Info HUD: A customizable, draggable display showing real-time Engine Load, Productivity (T/h), Crop Loss %, and Yield (t/ha or bu/ac). Physical Crop Loss System: Pushing the combine past 95% engine load or using suboptimal threshing settings will physically reduce the volume of grain entering your bunker. Drive smart, not fast! Difficulty Modes: Choose your playstyle in the game settings (ESC -> settings tab): – Arcade: Minimal speed restrictions. For relaxed gameplay. – Normal: Balanced experience. You will feel the weight of heavy crops like corn or wheat, with forgiving loss penalties. – Realistic: For simulation fans. Speed and crop loss are strictly tied to the combine’s physical capacity and your manual calibration settings. V1.4.3.1 – Fixed an error that occurs when saving the game V1.4.3.0 – NEW: Purchasing System! Added functionality to purchase advanced combine calibration settings, adding a new layer of career progression. – NEW: Completely redesigned the interactive Combine Calibration GUI with new culture selection, interaction improvements, and additional information tabs. – NEW: Improved draggable HUD displaying harvester performance, including graphical meters for yield and engine load. – NEW: Added 7 detailed pages to the in-game Help Menu covering all mod mechanics, with unique custom icons and localization for 11 languages. – NEW: „Crop Loss“ translation page added and refined mod descriptions across all supported languages. – IMPROVED: Revised the core logic of speed dependence on engine load: minimum crop losses now legitimately start at 80% load instead of 100%. – IMPROVED: Forage harvester load factor is now fully dynamic based on crop density and cutter width. – IMPROVED: Refactored settings injection mechanism to use safe class-level engine hooks (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) for maximum compatibility with DLCs (Vredo Pack, Precision Farming, etc.). – IMPROVED: Global Namespace Refactoring: All internal classes and files were renamed with the `RHM_` prefix to prevent collisions with other third-party mods. – IMPROVED: Completely rebuilt the mod’s debugging architecture. All debug outputs are now strictly gated behind the game’s `-devWarnings` flag, keeping the user’s `log.txt` perfectly clean by default. – FIXED: Resolved a critical UI conflict where DLC settings disappeared from the game menu when Realistic Harvesting was active. – FIXED: Corrected filename capitalization in `main.

Veröffentlicht: 29.03.2026

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Kettensägen-Kraftstoff

Kettensägen-Kraftstoff

Galerie Beschreibung LS25 Kettensägen-Kraftstoff v1.2.0.1 Fügt der Kettensäge in Farming Simulator 25 ein voll funktionsfähiges Kraftstoffsystem hinzu und sorgt so für ein realistischeres Forstwirtschaftserlebnis. Die Kettensäge verbraucht nun Kraftstoff während des Betriebs. Sobald der Kraftstoffstand auf 0 % sinkt, stoppt die Kettensäge automatisch und muss an einer Tankstelle aufgefüllt werden, bevor die Arbeit fortgesetzt werden kann. Zum Auftanken drücken Sie die Taste R. Die Kosten richten sich nach dem aktuellen Dieselpreis im Spiel. Dies gewährleistet eine nahtlose Integration des Systems in die FS-Wirtschaft. Ein kompaktes und übersichtliches HUD zeigt Ihren aktuellen Kraftstoffstand in Prozent an und kann für ein individuelles Benutzererlebnis frei auf dem Bildschirm positioniert werden. Funktionen Realistischer Kraftstoffverbrauch beim Sägen Kettensäge schaltet sich bei 0 % Kraftstoff automatisch ab Tanken Sie mit der Taste „R“ und Farmgeld an jeder Tankstelle (Tankstellen, Tankstellen usw.) Die Kraftstoffkosten skalieren mit den Dieselpreisen Kompaktes, übersichtliches Kraftstoff-HUD Verschiebbares HUD (Alt + H zum Verschieben) Die HUD-Position wird automatisch gespeichert Funktioniert mit den meisten Gameplay- und Forst-Mods Melden Sie Fehler oder Probleme bitte unten. Vielen Dank! V1.2.0.1 – Problem mit dem Betanken von Kettensägen aus platzierbaren Dieseltanks behoben – Problem mit der Tankerkennung an Tankstellen behoben – Problem mit leeren Tanks behoben Credits plutogaming91

Veröffentlicht: 29.03.2026

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Menschliche Faktoren

Menschliche Faktoren

Galerie Beschreibung LS25 Menschliche Faktoren v1.0.0.1 HumanFactors fügt einfache „Bedürfnisse“ und realistische Arbeitsbedingungen hinzu: – Müdigkeit, Hunger und Durst – Essensmenü (Vollständige Mahlzeit / Kleine Mahlzeit / Leichter Snack) mit schwierigerkeitsabhängigen Abklingzeiten – Getränkemenü (Wasser und Kaffee) – Ruheaktion mit Abklingzeiten – Geschwindigkeitsbegrenzer für Fahrzeuge + Geschwindigkeitsbegrenzer für Arbeitsfahrzeuge (deaktiviert, wenn Müdigkeit ausgeschaltet ist) – Lohn (ein-/ausschaltbar), monatliche Auszahlung basierend auf den geleisteten Arbeitsstunden – Durst + 1-Liter-Wasserflasche (optional ein-/ausschaltbar) Changelog 1.0.0.1 -README aktualisiert und enthält nun auch Informationen zu Ermüdungseffekten Credits Cartech

Veröffentlicht: 26.03.2026

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Echtes Kennzeichen

Echtes Kennzeichen

Galerie Beschreibung LS25 Echtes Kennzeichen Das Kennzeichen des Traktors wird automatisch auf allen angehängten Anhängern und Anbaugeräten mit Kennzeichenhaltern angezeigt. Beim Ankuppeln eines Anhängers an Traktor A (z. B. DA24 HYT) ändert sich das Kennzeichen des Anhängers entsprechend. Beim Abkuppeln und Ankuppeln an Traktor B (DH67 JDT) wird dessen Kennzeichen angezeigt. Das gespeicherte Kennzeichen des Anhängers wird nicht überschrieben – nur die angezeigte Nummer ändert sich beim Ankuppeln. Das Speichern und Laden von Einstellungen funktioniert einwandfrei. Credits CrazyDwarf_1664

Veröffentlicht: 26.03.2026

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Grundstücksgrenze Anzeigen

Grundstücksgrenze Anzeigen

Galerie Beschreibung LS25 Grundstücksgrenze Anzeigen Hebt Grundstücksgrenzen im Bau-Platzierungsmenü und optional während des normalen Spiels hervor. Farbkodierung: Grün = dir gehört Cyan = unbesetzt (käuflich) Rot = gehört einem anderen Spieler Einstellungen sind im Spielmenü verfügbar (ESC > Einstellungen). Credits iwatkot

Veröffentlicht: 25.03.2026

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