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883 Mods

Hier findest du 883 FS25-Mods in Nützliche Dinge mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

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Universal Autoload

Universal Autoload

Galerie Beschreibung LS25 Universal Autoload v1.1.1.0 Autoloading-Spezialisierung für Anhänger. Dies modifiziert automatisch die aktuellen Anhänger des Basisspiels und wird auf alle neuen oder bestehenden Anhänger auf eurer Farm angewendet. Unterstützte Anhänger können über eine grafische Benutzeroberfläche beim Kauf im Shop konfiguriert werden. Eine ausführliche Anleitung zur Konfiguration finden Sie in der mitgelieferten Read-me-Datei. Eigenschaften: – Lädt alle Paletten-/Containertypen – Lädt Holz auf Forstfahrzeuge – Laden und Entladen nach ausgewähltem Material oder Containertyp – Kann das Laden auch auf volle Paletten beschränken – Wählen Sie ‚ALL‘, um gemischte Typen nacheinander zu laden – Option zum Laden in Stapeln oder Schichten – Die Objekte werden in der Reihenfolge ihrer Größe geladen, um die beste Packeffizienz zu erzielen – Integriert mit AutoDrive und CoursePlay Changelog: v1.1.1.0 – Ein Fehler wurde behoben, durch den im Shop mehrere Paletten erstellt werden konnten v1.1.0.0 – Unterstützung für Highlands DLC hinzugefügt – Globale Einstellung hinzugefügt, um die Physik für geladenen Paletten umzuschalten (standardmäßig deaktiviert) – Globale Einstellungen können nun im Mehrspielermodus von Spielern mit Admin-Berechtigung geändert werden v1.0.1.0 – Einige Laufzeitfehler wurden behoben – Das Laden von Versandcontainern wurde verbessert GitHub-Link: https://github.com/loki79uk/FS25_UniversalAutoload Credits loki_79

Veröffentlicht: 05.04.2026

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Ultrarealistischer Shader von draxen 15

Ultrarealistischer Shader von draxen 15

Galerie Beschreibung LS25 Ultrarealistischer Shader von draxen 15 Dies ist mein eigenes, benutzerdefiniertes ReShade-Preset für den Landwirtschafts-Simulator 25. Es ist so gestaltet, dass es dem Dnerdy ReShade ähnelt, jedoch mit verbesserter Beleuchtung, Farben und insgesamt höherem Realismus. Wichtig: – Stelle die Helligkeit im Spiel auf 0,9 ein, um optimale Ergebnisse zu erzielen. – DLSS-Ultra-Einstellungen werden empfohlen. Voraussetzungen: – ReShade muss installiert sein. Credits draxen 15

Veröffentlicht: 05.04.2026

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GianiShade ULTRAREALISM

GianiShade ULTRAREALISM

Galerie Beschreibung LS25 GianiShade ULTRAREALISM (FORWARD: I USE A CUSTOM ENVIRONMENT MADE BY @DNERDY I WILL ADD IT TO THE DL SOON!) I hereby publish my own shader preset, inspired by the well-known “dnerdy” look – but slightly adjusted and further developed to offer an even more pleasant visual experience. Features & Features • Natural colors – neither too bright nor too flat • Harmoniously coordinated overall picture • Stronger, more colorful display on vehicles and paintwork • No use of additional effects such as PPFX (SSDO) necessary • Easily compatible with DLSS & similar technologies • Supports upscaling without loss of quality • Smooth performance without stuttering Note The preset is optimized so that it is ready to use straight away – without complicated additional settings. Just install and enjoy! A NOTICE!!! After installing the shader, click on “Extensions” in the reshade menu and remove the tick once (with a mouse click) and then click on the second box from the top to render the shader at the respective graphics setting (1080p, 4k etc.). Have fun and kind regards, yours Gian1 Credits gian1

Veröffentlicht: 05.04.2026

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Beleuchtung + ReShade + NVIDIA-Filter + NVIDIA-Panel Agro Wicher

Beleuchtung + ReShade + NVIDIA-Filter + NVIDIA-Panel Agro Wicher

Galerie Beschreibung LS25 Beleuchtung + ReShade + NVIDIA-Filter + NVIDIA-Panel Agro Wicher Hallo, hier sind meine aktuellen Einstellungen für FS25. 1. ReShade-Setup 6.7.3 2. Agro Wicher-Voreinstellung 3. Beleuchtung 4. NVIDIA-Filter 5. Farbeinstellungen im NVIDIA-Panel Alles ist in Ordnern organisiert. Die gesamte Konfiguration wurde optimiert, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Bildqualität und flüssiger Performance zu gewährleisten. Credits Agro Wicher Hochgeladen von agrowicher

Veröffentlicht: 05.04.2026

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Realistischer FS25-Shader

Realistischer FS25-Shader

Galerie Beschreibung LS25 Realistischer FS25-Shader Dies ist mein eigenes ReShade-Preset für den Landwirtschafts-Simulator 25. Es verbessert: – Beleuchtung – Farben – Gesamtrealismus Wichtig: Die Helligkeitseinstellungen in FS25 sind für optimale Ergebnisse sehr wichtig. Voraussetzungen: – ReShade muss installiert sein. Credits LiamAndersson13

Veröffentlicht: 03.04.2026

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Beleuchtung by Jacobo B

Beleuchtung by Jacobo B

Galerie Beschreibung LS25 Beleuchtung by Jacobo B Hey! Hier ist meine Beleuchtungseinstellung. Ersetze die ersten beiden Dateien. Installationsverzeichnis: /data/maps/mapEU/US/config Nvidia-Einstellungen: – Schärfe +40/-50 – Schärfe 50/15 Viel Spaß! :) Credits JACOO B Hochgeladen von JACOO B

Veröffentlicht: 03.04.2026

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More Motor Sounds

More Motor Sounds

Galerie Beschreibung LS25 More Motor Sounds Dieses Script ermöglicht es, bei einer Vielzahl von Fahrzeugen einen alternativen Motor-Sound zu konfigurieren. Mit der neuen „More Motor Sounds“-Konfiguration im Shop können verschiedene Sounds aus einer umfangreichen Datenbank ausgewählt werden. Die verfügbaren Sounds variieren je nach Modell und umfassen verschiedene Motorsounds für 4-, 6- und 8-Zylinder-Motoren. Zudem stehen teilweise verschiedene Varianten zur Verfügung, wie beispielsweise Sounds mit integriertem Turbo, Blow-off-Ventil oder einer Open-Pipe-Option. Achtung: Blow-off-Sounds sind nur im Einzelspielermodus auswählbar! Im Ingame-Shop sind die meisten Sounds in der Sound-Konfiguration mit Sternchen gekennzeichnet, die Sternchen haben die folgende Bedeutung: – Sounds mit einem Sternchen (*) sind exklusive Original-Soundaufnahmen mit modellspezifischer Anpassung. – Sounds mit zwei Sternchen (**) sind Farming Dud’s Prefab-Sounds mit modellspezifischer Anpassung. – Sounds mit drei Sternchen (***) sind stark modifizierte Giants-Sounds mit modellspezifischer Anpassung. – Sounds ohne Ergänzung sind universell einsetzbar. Diese wurden aus den obigen Originalaufnahmen sowie den modifizierten Giants-Sounds erstellt. Die exklusiven Sounds der Farming Dud’s (FD) sind originale Soundaufnahmen, die nur in diesem Mod enthalten sind, ansonsten aber nicht als Prefab zur Verfügung stehen und auch in keinem Fahrzeug-Mod direkt verbaut wurden. Sounds der FD exklusiv nur für diesen Mod (*): – MWM 226.4 (4-Zylinder): Sauger-Originalaufnahme von einem Fendt Farmer 308 – Perkins 1006-6T (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Massey Ferguson 6290 – MAN D0826 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Fendt Favorit 824 – KHD BF6L913 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Deutz DX 6.30 – Cummins 6BT (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Case 5150 Maxxum Sounds der FD, die alternativ auch als Prefab im ModHub verfügbar sind (**): – JD PowerTech TLA (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem John Deere 6910 – JD PowerTech PVS (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem John Deere 6155M – Mercedes Benz OM366 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem MB-trac 1300 – CASE IH DT-402 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Case 1255 – KHD BF4L913T (4-Zylinder): Originalaufnahme von einem Deutz DX 4.70 – MWM 226.6B (6-Zylinder): von einem Renault TZ (Sound Prefab LS22) – MWM 226.6TD (6-Zylinder): Straight-Pipe / Open-Pipe von einem Renault TZ – Perkins 1006-6T (6-Zylinder): Straight-Pipe / Open-Pipe Originalaufnahme von einem Massey Ferguson 6290 – MAN D0836 (6-Zylinder): Sound von einem Fendt 900 TMS (Sound Prefab LS22) Die folgenden Sounds sind stark modifizierte Giants-Sounds (***): – MAN LE 521 (6-Zylinder) – Merlo, Deutz TCD 2012 L04 (4-Zylinder) – FPT, Claas Axion (6-Zylinder) – Deutz Agrostar 8.31 (6-Zylinder) – Volvo LM841 (6-Zylinder) – Volvo L120H (6-Zylinder) – Volvo L180H (6-Zylinder) Sounds, die aus aus vorhandenen Soundaufnahmen selbst zusammengestellt wurden (keine Originalaufnahmen): – 6-Zylinder-Sound für Ford/New Holland – 6-Zylinder-Sound für LKWs und Unimogs – 8-Zylinder-Sound für LKWs – 8-Zylinder-Sound für den K700 Credits [MW]PeterAH + Farming Dud's - Vassili_K98

Veröffentlicht: 02.04.2026

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Geräte Manuell Ankuppeln

Geräte Manuell Ankuppeln

Galerie Beschreibung LS25 Geräte Manuell Ankuppeln v1.0.0.2 Dieser Mod ermöglicht es, Geräte manuell an das Zugfahrzeug anzukuppeln. In den allgemeinen Einstellungen kannst du festlegen, ob das Ankuppeln weiterhin automatisch oder manuell erfolgen soll. Entscheidest du dich für das manuelle Ankuppeln, erscheint beim Heranfahren an ein Anbaugerät die Meldung: „Zum Ankuppeln aussteigen.“ Nachdem du ausgestiegen bist und dich zur Kupplung begeben hast, kannst du das Anbaugerät mit der Taste Q ankuppeln. Anschließend lassen sich mit der Taste Y die Hydraulikanschlüsse, Druckluftleitungen und Elektrikverbindungen manuell verbinden. Die Zapfwelle kann separat mit der Taste Z angeschlossen werden. Eine Ausnahme bilden Anhänger und Geräte mit Maulkupplung und Sattelplatte: Diese kuppeln sich automatisch an, sobald du mit dem Zugmaul exakt an die Kupplung des Geräts heranfährst. Zudem kann beim kauf von Frontladern zwischen verschiedenen Kupplertypen gewählt werden: – Manuell: Das Frontladeranbaugerät muss manuell angekuppelt werden, ebenso wie die Hydraulikschläuche. – Automatisch verriegelnd: Der Frontlader verriegelt automatisch beim Heranfahren (wenn in den Einstellungen aktiv) oder beim Drücken der Taste Q von der Kabine aus, die Hydraulikschläuche müssen jedoch manuell verbunden werden. – Schnellkuppler: Der Frontlader verriegelt automatisch beim Heranfahren (wenn in den Einstellungen aktiv) oder beim Drücken der Taste Q von der Kabine aus, die Hydraulikschläuche werden ebenfalls automatisch verbunden. Wenn das manuelle Ankuppeln in den Einstellungen aktiviert ist, musst du nach dem automatischen Ankuppeln lediglich die Leitungen selbst verbinden. Ist das manuelle Ankuppeln deaktiviert, erfolgt auch die Verbindung der Leitungen automatisch, sobald das Gerät angekuppelt wurde. Alle Tastenbelegungen lassen sich in den Einstellungen frei belegen. Für die Aktion „Ankuppeln“ wird die normale Belegung aus dem Spiel verwendet. Changelog 1.0.0.1: – Probleme mit Hakenliftfahrzeugen und BigBags behoben. Changelog 1.0.0.2: – Probleme mit Kompaktladern und dem Kupplungstyp „Kompaktlader“ behoben. – Probleme behoben, die aufgetreten sind, wenn die Fahrzeughöhe, -länge oder -breite nicht gesetzt ist. – Unterscheidung zwischen verschiedenen Schlauchtypen hinzugefügt. Hydraulik-, Druckluft- und Elektrikanschlüsse werden jetzt separat behandelt. – Feldhäcksler Schneidwerke können jetzt wie bei Dreschern vom Feldhäcksler aus angekuppelt werden – Für Modder: Die möglichen Kupplungstypen für Frontlader können in der jeweiligen XML des Fahrzeuges konfiguriert werden. Zudem kann ein Standard-Kupplungstyp festgelegt werden und die Auswahl anderer Kupplungstypen im Shop deaktiviert werden. Credits BayernGamers

Veröffentlicht: 02.04.2026

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Forstwirtschaftshelfer

Forstwirtschaftshelfer

Galerie Beschreibung LS25 Forstwirtschaftshelfer v1.0.0.6 Beschreibung: Diese Mod zeigt hilfreiche Informationen für Baumstämme und hilft dabei, diese auf die gewünschte Länge oder das gewünschte Gewicht zuzuschneiden. Du kannst die Tastenkombinationen, die im F1 Menü angezeigt werden, verwenden, um zwischen Längen- und Gewichtsmodus umzuschalten, und um Länge/Gewicht einzustellen. Beachte dass der Längenmodus exakt ist, der Gewichtsmodus jedoch nur eine Annäherung ist. Der Gewichtsmodus ist im Mehrspielermodus nicht verfügbar. Die Kettensäge rastet an der angezeigten Stelle ein, sobald sie sich maximal 20cm davon entfernt befindet. Der Schnittwinkel muss jedoch immer manuell eingestellt werden. Das Hilfefenster zeigt Informationen an, die dabei helfen können zu entscheiden, ob es sich lohnt, einen Baum zu fällen, oder ihn weiter zu zerteilen. Beachte dass zum Erreichen der maximal möglichen Qualität im Basisspiel (die 120% ist) ein Stück Holz ein nahezu perfekter Kegelstumpf mit 6-11m Länge sein muss und keine Äste mehr haben darf. Es ist nicht immer möglich, die maximale Qualität zu erreichen. Realismusspieler können in den allgemeinen Einstellungen eine absolute oder prozentuale Länge als Puffer für den Längenmodus hinzufügen. Diese Mod ist selbstverständlich mit der Holzfäller Mod kompatibel. Tastenkombinationen: [ C ] Wechselt zwischen Längenmodus und Gewichtsmodus, oder schaltet diese Funktionalität ab. [ Y ] Schaltet durch die möglichen Längen und Gewichte. GitHub link: https://github.com/Timmeey86/FS25_ForestryHelper Changelog: 1.0.0.6: – Absturz behoben, der auftrat, wenn man nach dem Laden des Spiels zuerst auf einen Baumstumpf schaute 1.0.0.5: – Problem behoben, durch das der Längenmodus bei sehr dicken Baumstämmen nie funktionierte – Brasilianische Übersetzung hinzugefügt, bereitgestellt von Myiamoto86 – Französische Übersetzung hinzugefügt, bereitgestellt von Shi974 – Mod-Konflikt behoben, durch den das Log File überflutet wurde – Problem behoben, durch das das Info-Fenster manchmal Beschriftungen und Werte anzeigte, die nicht zusammenpassten 1.0.0.1: – Problem behoben, durch das das Spiel einfrieren konnte, wenn der Client eine Referenz zu einem nicht mehr existierenden Baum hatte. Credits Farmsim Tim (timmeey86)

Veröffentlicht: 02.04.2026

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