FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 417

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Mapy, obiekty, tekstury

7 podkategorii • 3424 modów

Znajdziesz tu 3424 modów FS25 w sekcji Mapy, obiekty, tekstury oraz 7 podkategorii do szybszego przeglądania.

Wszystkie mody w tej sekcji

3424 modów

0
Live Farmer

Live Farmer

Pełnoprawny system życia farmera – dodaje do gry nowe parametry: Sytość i wigor. Teraz zawodnik musi jeść i odpoczywać, aby utrzymać formę. Mod zmienia zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania farmy, ale bez przesady - wszystko jest zbalansowane i wygodne w codziennej zabawie. ⚙ KLUCZOWE CECHY 🍖 Sytość. Stopniowo zmniejsza się z każdą godziną gry. (jest wybór w ustawieniach) Całkowite wyczerpanie powoduje: - Odgłosy burczenia w żołądku; - Efekty rozmycia i przyciemnienia ekranu; - Spowolnienie ruchu; - Losowe „ataki głodu” z winietą i dźwiękami. 💤 Wigor (Wigor) Z czasem jest to odbierane. (jest wybór w ustawieniach) Regeneruje podczas snu (10–15% na każdą godzinę snu). Kiedy Twój poziom energii jest niski: - Coraz trudniej jest chodzić i obsługiwać sprzęt; - Ekran ciemnieje, pojawia się efekt zmęczenia; - Gracz może „zasnąć podczas chodzenia”. W menu budowy znajduje się kategoria Stacji Posiłkowych. Mod ma ekwipunek i plecak na przedmioty! Różne budynki do kupowania i przygotowywania jedzenia. Istnieją już różne produkty spożywcze, takie jak: - Burgera - Szaszłyk - Kawa - Herbata - Zupa - Energiczny - Piwo - Wódka - Ciasta - I inni Generalnie trzeba to poczuć! WAŻNY! Prosimy o zgłaszanie wszelkich zauważonych problemów! PS.PS. Jeśli chcesz wesprzeć projekt monetą, możesz to zrobić na Boosty: https://boosty.to/biostil/donate

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Rozszerzenie zbioru kiszonki

Rozszerzenie zbioru kiszonki

Galeria Opis FS25 Rozszerzenie zbioru kiszonki Ten mod dodaje do systemu zbioru sieczkarni plony zależne od fazy wzrostu. Gracze, którzy zbierają później, mogą zostać nagrodzeni większymi plonami, ale narażają się również na większe ryzyko uszkodzeń spowodowanych przez niesprzyjającą pogodę lub dziki. Odpowiednie wartości domyślne są już ustawione dla gry podstawowej i map opartych na szablonach wieloowocowych. Dostosowania można wprowadzić bezpośrednio za pomocą pliku forageYieldScales.xml w modzie. Przykład: Wartości domyślne w modzie dla kukurydzy: – harvestReadyGreen – Faza wzrostu 5 – 100% – harvestReadyGreen2 – Faza wzrostu 6 – 125% – harvestReady3 – Faza wzrostu 7 – 80% Mod zawiera przewodnik PDF, który wyjaśnia, jak zintegrować go z mapami modów i jak aby dostosować YieldScales bezpośrednio w modzie. Mapy, które używają własnych wpisów forageYieldScale, pozostają grywalne bez moda i w związku z tym nie tracą możliwości rozgrywki międzyplatformowej. Autorzy [Weekend Farmers]

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Polska obora z miejscem do przechowywania

Polska obora z miejscem do przechowywania

Galeria Opis FS25 Polska obora z miejscem do przechowywania Mała, staromodna polska obora z miejscem do przechowywania bel, mieszczącym 300 bel (zalecane 125 bel) i matą do składowania obornika. Pastwisko za oborą można ogrodzić (liczba zwierząt zależy od jego wielkości). Obora posiada również oświetlenie i otwierane okna. Kategoria: Zagrody dla zwierząt Cena: 65 500 USD Dzienny koszt utrzymania: 75 USD Autorzy Raider

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Obora

Obora

Galeria Opis FS25 Obora Ten nowoczesny budynek stodoły jest dostępny w dwóch wersjach: ze zintegrowanym pastwiskiem lub jako standardowa stodoła bez pastwiska. Konfiguracja: Ta nowoczesna obora jest dostępna w trzech wariantach wizualnych. Pierwsza wersja ma ceglaną podstawę z tradycyjnymi pomarańczowymi dachówkami, a metalową fasadę można dostosować do koloru. Druga wersja oferuje białą, tynkowaną podstawę w połączeniu z drewnianą fasadą, z metalowym dachem z możliwością dostosowania koloru. Trzecia wersja oferuje nowoczesny wygląd, a metalową fasadę również można dostosować do koloru. Kategoria: Zagrody dla zwierząt -Cena: 318 500 USD -Koszty utrzymania: 200 USD/dzień -Pojemność: 200 zwierząt Autorzy D4rkfr34k

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Stary Kurnik

Stary Kurnik

Galeria Opis FS25 Stary Kurnik v1.0.0.1 Mocno zniszczony, ceglany kurnik, w którym można swobodnie wejść i który pomieści do 240 kurczaków. Zwietrzałe mury i uszkodzone sekcje nadają budynkowi autentycznie stary i zaniedbany wygląd. Idealny dla graczy, którzy chcą dodać do swojej farmy realistycznie stary i klimatyczny kurnik. Cena: 19 000 USD Utrzymanie: 100 USD/dzień Dziennik zmian 1.0.0.1 -Dodano dach śnieżny Autorzy D4rkfr34k

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Efekty pogodowe Placeable

Efekty pogodowe Placeable

Galeria Opis FS25 Efekty pogodowe Placeable v1.0.0.1 Kto tego nie zna? Budujesz własną farmę na swojej ulubionej mapie z różnymi efektami pogodowymi, ale niestety brakuje kałuż i jesiennych liści. Dzięki temu pakietowi możesz idealnie ulepszyć swoje farmy za pomocą tych naklejek do umieszczenia. Podczas deszczu pojawiają się realistyczne kałuże, a jesienią opadłe liście tworzą odpowiednią atmosferę. Cena: 1 € Kategoria: Dekoracje Jesienne liście – 5x5m, 10x5m i 15x5m Kałuże – 1x1m, 1x3m, 5x5m i 10x10m Dziennik zmian 1.0.0.1: – Wersja dodatku bez pomocy w umieszczaniu Uwaga: Te naklejki najlepiej umieszczać na płaskich powierzchniach i są widoczne w zależności od pory roku lub warunków pogodowych (np. liście zimą, (kałuże w czasie deszczu). Aby je umieścić, należy aktywować „Tryb swobodny”. Autorzy Modding Association - TakerLS

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Silos do kiszonki z magazynem na bele

Silos do kiszonki z magazynem na bele

Galeria Opis FS25 Silos do kiszonki z magazynem na bele v1.1.0.0 Ten silos składa się z silosu bunkrowego i jednostki do przechowywania bel. Podczas jego ustawiania należy zwrócić uwagę na wyrównanie i wyzwalacz bel. Kategoria: Silosy zbożowe Cena: 12 000 USD Dzienne utrzymanie: 120 USD Dziennik zmian 1.1.0.0 – Zmieniono wyzwalacz obiektu Autorzy H3LLRVIZ3R

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
1
Silos DDR

Silos DDR

Galeria Opis FS25 Silos DDR v1.2.0.0 Ten mod zawiera łącznie dwa silosy bunkrów. Kategoria w sklepie: Silosy Cena: 10 000$ Codzienna konserwacja: 5$/dzień Konfiguracje: Silos bunkrowy bez rynny Silos bunkrowy z rynną i dodatkową kolizją Dziennik zmian 1.1.0.0 -Poprawiono wersję modDesc -Poprawiono obszary silosów Dziennik zmian 1.2.0.0 -Poprawiono obszary silosów Autorzy H3LLRVIZ3R

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 1Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Stodoła z cegły

Stodoła z cegły

Galeria Opis FS25 Stodoła z cegły v1.0.0.1 Stodoła z cegły – Cena: 35 000 USD – Dzienne utrzymanie: 20 USD/dzień Możesz wybrać kolor dachu i drzwi. Lista zmian 1.0.0.1: – Ulepszony model – Naprawiono problem ze śniegiem – Ulepszone tekstury Autorzy 750Ti Modding

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable

Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable

Galeria Opis FS25 Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable v2.1.0.0 Ten mod umożliwia zmianę położenia umieszczonych obiektów. Obsługuje on ruch wzdłuż wszystkich trzech osi (X, Y, Z), a także obrót wokół nich. Sposób użycia: – Otwórz menu drzewa (domyślnie: Shift+P) – Kliknij umieszczony obiekt – Wybierz przycisk Przesuń – Kliknij lewym przyciskiem myszy jedną z 3 wyświetlanych osi (zielona, ​​niebieska, czerwona) i porusz myszą => Przesuń obiekt wzdłuż wybranej osi – Kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z 3 osi i porusz myszą => Zmień obrót obiektu wokół tej osi – Potwierdź zmianę, klikając ponownie obiekt do umieszczenia lub naciskając klawisz Escape; Pojawi się monit o potwierdzenie – Podczas edycji możesz również odrzucić lub cofnąć zmianę, naciskając klawisz Escape – Podczas przenoszenia silosów, stodół i zakładów produkcyjnych, punkty aktywne na mapie również są dostosowywane – Przenoszenie stodół dla zwierząt powoduje również przesunięcie ogrodzenia, oznaczonego żółtą linią podczas przenoszenia – Ogrodzenia stodół dla zwierząt dopasowują się do poziomu gruntu po zmianie położenia – Po przeniesieniu stodół dla zwierząt zostaniesz zapytany, czy chcesz utworzyć pastwisko Ustawienia modyfikacji można znaleźć w Ustawieniach ogólnych w menu: – Swobodne przemieszczanie: Po włączeniu przesuwanie obiektów nie wiąże się z żadnymi kosztami. – Pokaż nakładkę współrzędnych: Wyświetla współrzędne początkowe i bieżące (pozycja i obrót) jako nakładkę podczas przesuwania obiektów. – Zwrot kosztu ogrodzenia stodoły dla zwierząt po zresetowaniu ostatniego elementu (ustawienie domyślne: Tak; gra podstawowa: Brak zwrotu) UWAGA! Ten mod jest całkowitą przeróbką moda „Rearrange Placeables” autorstwa Helfera B (mnie). Nowy mod nie jest kompatybilny ze starym modem, ale go zastępuje. Wszystkie funkcje zostały zmienione i zoptymalizowane, aby zapewnić lepsze wrażenia użytkownika. Jeśli używasz moda „FS25_RearrangePlaceables.zip”, musisz go najpierw usunąć, aby móc korzystać z nowej, ulepszonej wersji „Move Placeables Advanced”. Dziennik zmian 2.0: – Całkowicie nowy kod – Różne drobne poprawki błędów – Różne optymalizacje logiczne – Wstępnie umieszczone obiekty mapy można teraz zmieniać położenie bez błędów – Dodano ustawienie kosztów zmiany położenia – Dodano nakładkę wyświetlającą przed/po/różnice w wyrównaniu i obrocie obiektu (można wyłączyć w ustawieniach) Dziennik zmian 2.1: # Nowy Cechy – Podczas przenoszenia obór dla zwierząt, przesuwane są teraz również ogrodzenia pastwisk, oznaczone żółtymi liniami – Ogrodzenia automatycznie dopasowują się do nowego poziomu gruntu podczas przenoszenia – Po przeniesieniu zagrody dla zwierząt pojawia się pytanie, czy na ogrodzonym obszarze należy utworzyć (nowe) pastwisko – Punkty aktywne mapy i punkty teleportacji dla obiektów produkcyjnych/zagród dla zwierząt itp. są teraz również prawidłowo przesuwane i aktualizowane – Zwrot kosztów budowy stodoły/ogrodzenia: Cofnięcie ostatniego elementu powoduje teraz również zwrot kosztu tego elementu (odkrytego i zażądanego przez DerElky’ego) -> Konfigurowalne w ustawieniach gry (menu), domyślnie: włączone # Naprawione błędy – Naprawiono obszary kolizji podczas przenoszenia obiektów umieszczalnych i natychmiastowe uwolnienie poprzednich obszarów kolizji – Naprawiono problemy z synchronizacją w trybie wieloosobowym dla pastwisk, ogrodzeń i ekspozycji zwierząt – Umieszczone wcześniej na mapie elementy, które zostały przesunięte, są teraz zapisywane w nowej pozycji i poprawnie ładowane wraz z zapisem gry (osobny plik XML w zapisie gry) – Tryb wieloosobowy # Naprawiono błędy w podstawowej wersji gry (od wersji gry 1.18) – W rzadkich przypadkach bramy ogrodzeniowe unoszą się lub zapadają w ziemię po wczytaniu pliku zapisu -> Wszystkie bramy ogrodzeniowe są zmieniane po uruchomieniu i dostosowywane do wysokości terenu (zgłoszone i poproszone przez [WF] T4xs) Autorzy Helfer B.

Data publikacji: 14 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.