FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 417

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Mapy, obiekty, tekstury

7 podkategorii • 3424 modów

Znajdziesz tu 3424 modów FS25 w sekcji Mapy, obiekty, tekstury oraz 7 podkategorii do szybszego przeglądania.

Wszystkie mody w tej sekcji

3424 modów

05.0
Targ rolniczy

Targ rolniczy

*** BETA - Ten mod jest w fazie aktywnego rozwoju. Funkcje są funkcjonalne, ale mogą zawierać błędy. *** Sprawia, że pozyskiwanie gruntów rolnych jest bardziej realistyczne i strategiczne. Ceny pól odzwierciedlają rzeczywistą wartość ich plonów i nie wszystkie pola są zawsze dostępne do zakupu. Funkcje ======== - System negocjacji - kupuj i sprzedawaj grunty rolne poprzez oferty i kontroferty, z niezależnymi przełącznikami zakupu, sprzedaży i ofert nienotowanych - Ceny skorygowane o wartość plonów - cena pola obejmuje szacunkową wartość zbiorów - Ograniczona dostępność pól - pola zmieniają się codziennie w zależności od pory roku - Pięć gotowych ustawień poziomu trudności - Łatwy, Normalny, Trudny, Trudniejszy, Realistyczny (lub wyłączony) - Regulowana cena podstawowa za hektar - Lista obserwowanych - śledź pola uprawne, którymi jesteś zainteresowany i otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną wystawione na sprzedaż lub zakończy się ich okres odnowienia - Kodowanie kolorystyczne mapy - pola na sprzedaż i niedostępne są wizualnie odrębne, z paletą dla daltonistów - Wszystkie ustawienia dostępne z menu ustawień w grze Notatki ===== - Kompatybilny z grą wieloosobową Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów na https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 0Średnia ocena: 5.00 (1 głosów)
0
Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

🚜 Kurs AutoDrive – Hof Bergmann 1.4.0.0 🌱 Wiosenna aktualizacja 🗺️ Wprowadzenie Kurs AutoDrive dla Hof Bergmann 1.4.0.0 (aktualizacja wiosenna) został w pełni dostosowany do aktualnych warunków mapowych. Celem był stabilny i praktyczny kurs, który optymalnie wykorzysta mocne strony AutoDrive – bez składania fałszywych obietnic dotyczących pełnej automatyzacji. 🚧Zakres kursu 🛣️ Ulice główne i drugorzędne w pełni zintegrowane 🚜 Wszystkie odpowiednie farmy są połączone 🌾 Pola wyraźnie zintegrowane 🏭 Produkcja na dużą skalę połączona w sieć 🏪 Zintegrowane punkty sprzedaży ⛽ Punkty zaopatrzenia w cenie 🐄 Połączone obszary dla zwierząt ⚙️ Funkcje 🔄 Czyste planowanie tras → Płynny proces → Zminimalizowane manewry skrętu 🧠 Przejrzysta struktura celów → Wyraźnie nazwane → Szybko gotowy do użycia 🤖 Zastosowano logikę priorytetów AutoDrive → Brak ręcznej manipulacji skrzyżowaniami → Stabilny przepływ ruchu 🚛 Kompatybilny z grą wieloosobową → Działa niezawodnie nawet w przypadku wielu pojazdów ⚠️Ważna uwaga dotycząca automatyzacji Mapa Hof Bergmann celowo nie jest w pełni zautomatyzowana. ❗Do wielu mikroprodukcji nie da się dotrzeć za pomocą AutoDrive, zarówno pod względem praktycznym, jak i technicznym. ❗ Mapa skupia się szczególnie na rzemiośle i rozgrywce. ❗AutoDrive obejmuje przede wszystkim logistykę (transport i zaopatrzenie). 👉W szczególności oznacza to: AutoDrive oferuje ogromne wsparcie - ale nie zastępuje gracza. 🆕 Zmiany w wiosennej aktualizacji (1.4.0.0) 🌱 Dodano nową zawartość 🔧 Trasy dostosowane 🏭 Zintegrowane duże produkcje 🚜 Zaktualizowano obszary podwórek ⚡ Optymalizacje w całej sieci ⚠️Notatki ❗ Usuń stare kursy (niekompatybilne) ❗ Korzystaj z najnowszej wersji AutoDrive ❗ Tryb wieloosobowy: ten sam kurs dla wszystkich ❗ Nacisk położony jest na logistykę, a nie pełną automatyzację

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
LiveMap Companion App

LiveMap Companion App

Pobierz mapę z gry i wyświetl ją na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie: duża, przejrzysta i konfigurowalna. iveMap eksportuje aktualne dane mapy z aktualnie załadowanego zapisu stanu gry i zapisuje je lokalnie w folderze modSettings. Razem z aplikacją FS25 LiveMap Companion (program Windows) dane te można wyświetlić w formie mapy na żywo w przeglądarce na komputerze PC, tablecie lub smartfonie. Umożliwia to ukrycie małej mapy w grze w HUD-ie i większy widok mapy zewnętrznej do użytku na drugim monitorze lub urządzeniu mobilnym. Oficjalna strona projektu: https://fs25-livemap.de Projekt składa się z dwóch plików: - FS25_LiveMap.zip dla folderu mod - FS25_LiveMap_Companion do wyświetlania danych w przeglądarce lub tablecie Funkcje: - Mapa na żywo w przeglądarce na komputerze, tablecie lub smartfonie - Wyświetlanie w prywatnej sieci lokalnej/WLAN - Wyświetlacz gracza i pojazdu z niestandardowymi ikonami - Różne symbole pojazdów w zależności od typu pojazdu - Nazwy pojazdów i graczy mogą być wyświetlane lub ukrywane - Poszczególne typy pojazdów można filtrować oddzielnie - Kompatybilny z grą wieloosobową - Kolory farmy dla wielu graczy dla pojazdów - Filtruj według własnych pojazdów/graczy rolniczych i innych firm - Tryb pełnoekranowy - Tryb śledzenia gracza - Tryb pełnej mapy - Funkcje Zoom w przeglądarce - Wielojęzyczny interfejs - Różne poziomy mocy pobierania danych Tryb wieloosobowy: Eksportowane pliki nie są zapisywane w zapisie gry, ale lokalnie w folderze modSettings odpowiedniego klienta. Dzięki temu FS25 LiveMap jest w pełni kompatybilny z trybem wieloosobowym. Nawet jeśli grasz na serwerze dedykowanym, Niezbędne dane są generowane lokalnie na Twoim komputerze i można z nich korzystać za pośrednictwem aplikacji towarzyszącej.

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Auto Animal Care

Auto Animal Care

Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Animal Auto Care automatyzuje podstawowe procesy opieki nad zwierzętami w trybie dla jednego gracza i ogranicza powtarzalne zadania administracyjne. Mod działa całkowicie w tle, wykorzystuje istniejącą mechanikę gry i nie wpływa na balans gry. Obecnie mod obsługuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza i wciąż znajduje się w fazie beta. Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Podstawowe procesy są automatycznie monitorowane i realizowane w regularnych odstępach czasu. Zintegrowany HUD wyświetla krótkie komunikaty statusowe i informacyjne, dzięki czemu gracz jest zawsze informowany o działaniach moda. Mod nie wpływa na balans gry i nie wymaga żadnego dodatkowego wkładu ze strony gracza.

Data publikacji: 16 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Save Solek Duze Maszyny

Save Solek Duze Maszyny

Galeria Opis FS25 Save Solek Duze Maszyny Save Na Duże Maszyny Pola 60/1/2 3 Obory 3 Duże Hale 5 Silosów Na Kiszonkę Klimat Fest Autorzy Piston/Dymacz Przesłane przez Piston

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Lone Star Plains 4X

Lone Star Plains 4X

Galeria Opis FS25 Lone Star Plains 4X Lone Star Plains 4x Witamy w Lone Star Plains 4x, rozległej mapie inspirowanej rozległymi równinami Teksasu, zaprojektowanej tak, aby zapewnić pełne, realistyczne i wciągające wrażenia z gry Farming Simulator. Z 69 polami o różnych rozmiarach i kształtach, mapa oferuje wszystko, od małych gospodarstw po gospodarstwa rolne na dużą skalę, dając Ci pełną swobodę w budowaniu i rozwijaniu farmy na swój sposób. Główne cechy: -Rozmiar mapy 4x, idealny dla dużych maszyn i produkcji na dużą skalę -71 pól o różnym układzie -Szeroki i realistyczny teren inspirowany krajobrazami amerykańskich równin -Otwarte tereny do budowy i rozbudowy farmy -Dobrze zaprojektowana sieć dróg ułatwiająca transport -Funkcjonalny system kolejowy, umożliwiający wysyłanie towarów do: -Lubbock, Teksas -Buffalo Springs, TX Gospodarka i produkcja: -4 punkty sprzedaży -7 punktów produkcji -Produkcje do odblokowania: -BGA – Pole 69 -Piekarnia – Pole 68 -Dostępny punkt sprzedaży wapna -4 stacje wapna rozsiane po mapie Dodatkowe funkcje: -Szczegółowa mapa PDA ułatwiająca nawigację -Przedmioty kolekcjonerskie rozsiane po mapie -11 obszarów leśnych -Pola muszą zostać zakupione przed użyciem -Wózek widłowy dostępny w warsztacie/tartaku Niezależnie od tego, czy zaczynasz od zera, czy budujesz imperium rolnicze, Lone Star Plains 4x ma wszystko, czego potrzebujesz, aby przenieść swoje doświadczenie w Farming Simulator na wyższy poziom. Autorzy SamuelBatistaModding

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Bank i kredyt

Bank i kredyt

Galeria Opis FS25 Bank i kredyt Dodatek Bank i kredyt dodaje do Farming Simulator 25 bank z rezerwą cząstkową. Pożyczaj pieniądze, zarządzaj swoim długiem i zwiększaj swoją zdolność kredytową, uprawiając ziemię. Bank to samodzielny wirtualny podmiot z własnym kapitałem, finansowany z pobranych odsetek. Kredyt nie jest przyznawany automatycznie: jest oceniany na podstawie dochodów i aktywów. Funkcje: – Trzy rodzaje pożyczek: Renta (stała miesięczna rata), Kredyt jednorazowy (tylko odsetki, pełna kwota kapitału po terminie zapadalności), Kredyt odnawialny (możliwość swobodnego pobierania i spłaty, bez ustalonego terminu) – Kredyt odnawialny: 1%/rok opłaty za zaangażowanie od niewykorzystanej części; dobrowolne zamknięcie, gdy saldo wynosi zero – Ocena kredytowa za pomocą DSCR (12-miesięczna historia dochodów ważona rozpadem) i LTV (wartość likwidacyjna aktywów z redukcjami wartości dla każdej kategorii) – Pięć poziomów ryzyka: NISKI / UMIARKOWANY / WYSOKI / KRYTYCZNY / ODRZUCONY – przejrzyste zestawienie stawek i wyraźne powody odmowy – Dopłaty za ryzyko do stopy bazowej: NISKI +0%, UMIARKOWANY +0,75%, WYSOKI +2%, KRYTYCZNY +5% – Wnioski KRYTYCZNE są automatycznie ograniczone do 50% wnioskowanej kwoty (bank nadal pożycza, ale w mniejszym rozmiarze) – Redukcje wartości aktywów według kategorii: grunty rolne 70%, zwierzęta gospodarskie 60%, budynki 55%, zapasy 50%, narzędzia 50%, traktory 40%, gotówka 30% – Limit pożyczkobiorcy: wartość likwidowanych aktywów plus 24-miesięczna prognoza dochodów pomniejszona o istniejące zadłużenie – Limit koncentracji: pojedyncza farma nie może przekroczyć 25% całkowitej zdolności kredytowej banku – Widok szczegółów pożyczki: pełny harmonogram amortyzacji (Annuity, Bullet) lub panel wypłat i spłat (Revolving) – Panel kondycji banku: kapitał własny, wskaźnik dźwigni finansowej, portfel zaległy, rezerwa na straty wewnętrzne (nie spłata pożyczki gracza), wskaźnik pokrycia – Roczny raport finansowy dla każdej farmy – Stawka bazowa z odwróceniem średniej, aktualizowana kwartalnie (1% – 12%, konfigurowalna kotwica) – Spready typu: Annuity +0%, Bullet +0,75%, Revolving +5% – Wcześniejsza spłata pożyczek Annuity i Bullet: pełna lub częściowa według liczby miesięcy (konfigurowalna kara 0% – 5%) – Ustawienia (w ustawieniach gry): kapitał początkowy (100 tys. € – 5 mln €), wskaźnik dźwigni finansowej (5x – 20x), stopa bazowa, stopa dynamiczna, kara za wcześniejszą spłatę – Oddzielne wpisy dotyczące odsetek i kapitału w zakładce Finanse – Gra solo i wieloosobowa: w trybie wieloosobowym kapitał własny banku i portfel są współdzielone po stronie serwera dla wszystkich farm – Zgodność z FS25_Invoices: dochody z faktur są uwzględniane w historii DSCR – Zgodność z FS25_RedTape: dochody z dotacji i grantów są uwzględniane w historii DSCR Ważne: ten mod zastępuje system pożyczek z wersji podstawowej. Saldo każdej pożyczki z wersji podstawowej jest automatycznie rozliczane na początku gry. Problemy i sugestie: https://github.com/Squallqt/FS25_BankCredit Dostęp poprzez dedykowaną zakładkę w menu gry (ESC). Autorzy Squallqt

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Niszczenie upraw poza polami

Niszczenie upraw poza polami

Galeria Opis FS25 Niszczenie upraw poza polami Niszczenie upraw nie zatrzymuje się już na granicach pól. Pojazdy mogą również uszkadzać trawę i roślinność łąk na obrzeżach pól, łąkach, podwórkach i innych obszarach poza polami. Mod automatycznie dodaje wymagane zachowanie niszczenia łąki na kołach na mapach, na których go brakuje. Idealne w połączeniu z modami umożliwiającymi niszczenie upraw na wszystkich polach, takimi jak FS25_cropDestructionAnywhere. Autorzy [Weekend Farmers]

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Drumard Farm

Drumard Farm

Galeria Opis FS25 Drumard Farm v1.2.0.0 Drumard Farm to prawdziwa, działająca farma bydła mięsnego na zielonych polach Irlandii, w hrabstwie Louth. Mapa składa się z dwóch farm: Drumard Farm, gdzie można znaleźć krowy i owce, oraz Drumard Farm, gdzie można hodować świnie. Cechy mapy to: – Dwie działające farmy, w tym jedna z silosem zbożowym. Dwa obszary leśne na mapie. – 36 pól – Kilka działek leśnych – Jeden obszar sprzedaży z dwoma punktami sprzedaży (ziarna Drumard 1/2) dla różnych upraw. – Punkt nasion i nawozów na farmie Drumard. – Należy pamiętać, że wszystkie żywopłoty, płoty i mury mają kolizje, jednak wokół pól znajdują się spore trawiaste przylądki, które ułatwią pracę pracownikom. – Automatyczne bramy i oświetlenie na większości farm i budynków gospodarczych. – Większość produkcji z gry podstawowej na mapie. – Dodano wiele szop. – Dodano niestandardową średnią oborę dla krów. – Przedmioty do umieszczenia: żywopłot i 2 rodzaje murów. – Zmodyfikowano punkty produkcji. – Zbiornik na stały nawóz będzie teraz mieścił również wapno, zbiornik na płynny nawóz będzie teraz mieścił również herbicydy. – Dodano nowe rodzaje wypełnień. – Przygotowano do precyzyjnego rolnictwa, dodano niestandardową mapę gleby. – 25 przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia Dziennik zmian 1.1.0.0: (Zgodność z zapisem gry) – Zaktualizowano stodoły dla zwierząt, aby działały ze zmianami w Giants. – Naprawiono wyzwalacze punktów sprzedaży Drumard 1 i Drumard 2. – Przeniesiono palety, aby widoczny był wyzwalacz interakcji z młynem zbożowym Dziennik zmian 1.2.0.0: (Zgodność z zapisem gry) – Naprawiono punkt sprzedaży bel. – Naprawiono punkty sprzedaży Drumard 1 i 2. – Naprawiono jeden z interaktywnych wyzwalaczy przedmiotów kolekcjonerskich. Autorzy CavalierRoy, Monkey_Show Modding

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Kalkulator Karmy dla Zwierząt

Kalkulator Karmy dla Zwierząt

Galeria Opis FS25 Kalkulator Karmy dla Zwierząt v1.1.0.2 Kalkulator Karmy dla Zwierząt (AFC) usprawnia hodowlę zwierząt w FS25, zapewniając znacznie większą przejrzystość i kontrolę. W menu zwierząt mod nie tylko wyświetla szacunkowe dzienne i roczne spożycie, ale także, w zależności od ustawień, może dostosować rzeczywiste wartości w grze do wybranego punktu odniesienia i skali. Obsługuje pożywienie, wodę i słomę, a także wartości wyjściowe, takie jak mleko, obornik, gnojowica i wydajność palet. W EnhancedAnimalSystem, AFC bierze pod uwagę czynniki laktacji dla obsługiwanych zwierząt, dzięki czemu wyświetlacz i obliczenia lepiej odpowiadają rozszerzonym systemom zwierząt. AFC może odczytywać wartości z różnych źródeł: – z gry podstawowej, – z mapy, jeśli wbudowano niestandardowy plik animals.xml, – z FS25_AnimalPackage_vanillaEdition autorstwa BavarianRedneck – z niestandardowego pliku animals.xml w modzie. Tryby można łatwo przełączać w grze w ustawieniach gry w sekcji Animal Food Calculator Wyjaśnienie trybów: 1. Źródło odniesienia Źródło odniesienia określa, które dane o zwierzętach są wykorzystywane przez AFC jako podstawa. Pytanie brzmi: Które wartości powinny zostać zastosowane? – Wersja podstawowa: AFC korzysta z wartości zwierząt z wersji podstawowej. Dobre dla graczy, którzy chcą pozostać jak najbliżej standardowego LS. – Mapa: AFC korzysta z wartości zwierząt z aktualnie wybranej mapy, pod warunkiem, że mapa zawiera własny plik animals.xml. Dobre dla map z modami z własnym balansem zwierząt. – Pakiet zwierząt: AFC korzysta z wartości z zainstalowanego pakietu FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Jeśli mod jest aktywny, ma on pierwszeństwo i może zastąpić inne źródła. – Niestandardowy: AFC korzysta z pliku animals.xml z moda jako odniesienia. To właściwy wybór w przypadku niestandardowego równoważenia lub dostosowanych wartości. 2. Tryb skalowania Tryb skalowania określa, o ile dodatkowo dostosowywane są dane wejściowe i wyjściowe. Pytanie brzmi: Czy wartości powinny zostać po prostu przyjęte, czy powinny zostać również skalowane? – Gra podstawowa: Skalowanie jest wyłączone. AFC wyświetla wartości i działa bez dodatkowego skalowania. Mnożnik jest skutecznie ustawiony na 1,0, a liczba dni nie jest uwzględniana osobno. – Auto: AFC skaluje automatycznie na podstawie ustawionej liczby dni w miesiącu, ale bez dodatkowego mnożnika. Jest to przydatne, jeśli chcesz, aby wartości rosły automatycznie wraz z Twoim systemem czasu. – Ręczny: AFC skaluje tylko przy użyciu ustawionego mnożnika. Liczba dni w miesiącu nie jest tutaj automatycznie uwzględniana. Dobre, jeśli chcesz mieć pełną kontrolę ręczną. – Hybryda: AFC łączy oba tryby, skalując w oparciu o liczbę dni w miesiącu i dodatkowy, niestandardowy mnożnik. To najbardziej elastyczny tryb do balansowania i rozgrywki. 3. Mnożnik Mnożnik to dodatkowy czynnik skalowania AFC. Menu oferuje stałe poziomy od 0,25x do 10,00x. Jest aktywny tylko w trybach Manualnym i Hybrydowym. **DZIENNIK ZMIAN 1.1.0.0** – Wszystkie dane wejściowe i wyjściowe Animalbarn są teraz wyświetlane – Nowe tryby wyboru źródła danych – Wartości zużycia można teraz odczytać i ustawić z różnych źródeł w zależności od trybu – Ulepszona obsługa dodatkowych podtypów zwierząt z modów **DZIENNIK ZMIAN 1.1.0.1** – Naprawiono obsługę odniesień dla brakujących danych wejściowych i wyjściowych. – Brakujące wpisy odniesień są teraz poprawnie wyświetlane jako zero. – Brakujące wpisy odniesień nie zużywają już ani nie generują zasobów. – Naprawiono obsługę odniesień do gry podstawowej dla zduplikowanych kluczy wieku, szczególnie jaj. – Naprawiono ładowanie odniesień AnimalPackage z podzielonych plików XML dla każdego zwierzęcia. – Naprawiono wybór źródła odniesienia, gdy AnimalPackage jest aktywny. – Naprawiono skalowanie wyników palet dla jaja, wełna i mleko kozie. – Naprawiono nieścisłości skalowania wyjścia/wyświetlania mleka. – Ulepszono separację wartości czasu wykonania i wy

Data publikacji: 15 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.