
Chwytaj obiekty dokładniej
Obecnie można złapać tylko pierwszy element obiektu, co zmienia się w tym modzie. Wszystkie zdjęcia zostały zrobione z aktywną super siłą.
Data publikacji: 11 maj 2026
FS-Portal.euMod CatalogWszystkich modów
16 417
Wersje Farming Simulator
Mody
7 podkategorii • 3424 modów
Znajdziesz tu 3424 modów FS25 w sekcji Mapy, obiekty, tekstury oraz 7 podkategorii do szybszego przeglądania.
3424 modów

Obecnie można złapać tylko pierwszy element obiektu, co zmienia się w tym modzie. Wszystkie zdjęcia zostały zrobione z aktywną super siłą.
Data publikacji: 11 maj 2026

Biurokracja Mod, który dodaje głębi grze poprzez wprowadzenie zasad, schematów i podatków. Zasady obejmują przepisy dotyczące dobrostanu zwierząt i ochrony środowiska, których nieprzestrzeganie może skutkować karami finansowymi lub innymi karami. Programy oferują możliwości uzyskania dodatkowego dochodu lub świadczeń, ale mogą mieć własny zestaw wymagań. Podatki dodają warstwę zarządzania finansami, wymagając od graczy planowania budżetu na regularne płatności podatkowe w oparciu o dochody i działalność gospodarstwa. Twoje wyniki w przestrzeganiu Zasad mogą mieć wpływ na jakość nagród z Programów, a nawet oferować korzyści podatkowe. Więcej informacji znajdziesz w menu pomocy w grze. - GitHub: https://github.com/sprkiem/FS25_RedTape
Data publikacji: 11 maj 2026

Niektórzy rolnicy stosują różne kolory okładów, aby uporządkować rodzaje paszy w magazynie. Aby zmienić kolor, wystarczy rozładować stare rolki, załadować nowe i rozpocząć owijanie. W FS25 nie można rozładować starych rolek. Kiedy ładujesz nowy kolor, wypełnia on tylko puste miejsca, więc owijarka najpierw przepracuje pozostałe rolki starego koloru, pozostawiając bele o mieszanym kolorze. Ten mod dodaje ten brakujący krok: rozładuj starą folię za pomocą jednej kombinacji klawiszy i rozpocznij prasowanie w wybranym kolorze. CECHY: - Rozładowuje całą folię do owijania (rolki magazynujące i rolki wrzecionowe) za pomocą jednej kombinacji klawiszy - Poprawnie odświeża poziomy wypełnienia HUD i wizualizacje 3D - Pozostawia sznurek, siatkę i dodatek do kiszonki całkowicie nietknięte - Automatycznie przywraca obraz wrzeciona po załadowaniu świeżej folii - Działa na zintegrowanych prasoowijarkach i samodzielnych owijarkach KOMPATYBILNE Z: Zintegrowane prasoowijarki: Goeweil G-1 F125 Kombi, Goeweil Vario Master, John Deere C441R, Massey Ferguson Baler 4160V, Fendt Rotana 160 V Combi. Owijarki samodzielne: KUHN SW 4014, Goeweil G5020, Goeweil G4010 Q Profi, Goeweil G1015, Anderson Group Hybrid X. Powinien działać na każdej maszynie korzystającej z materiałów eksploatacyjnych BALE_WRAP. Rozładunek zwraca tę samą cenę za litr, jaką zapłaciłeś przy ponownym załadowaniu opakowania, zatem zmiana kolorów jest neutralna pod względem kosztów: wyrzuć starą paletę i kup świeżą paletę w nowym kolorze. Klawisz domyślny: prawy Ctrl + U (ponowne powiązanie w ustawieniach gry zgodnie z własnymi preferencjami).
Data publikacji: 11 maj 2026

Niszczy liście wszędzie. Na sąsiednich polach i poza polami. -- WAŻNE: ponieważ umożliwia to niszczenie liści na sąsiednich polach, może to mieć wpływ na misje żniwne. Jeśli zebrane liście mają stan TireTrack, gra może nie rozpoznać tego stanu jako „zebrane”, co spowoduje, że nie będziesz mógł ukończyć danej misji. --> Musisz edytować plik foliage.xml! Istnieje pewien trik, który sprawia, że gra rozpoznaje także tyreTracks jako „zebrane”. Musisz dodać linie „przejściowe” w pliku Fruit.xml. W szczególności taki, który wygląda jak „ <transition src="invisible" target="tireTracks" /> Tutaj na przykład mój zmodyfikowany blok typu jęczmienia: FruitType: <fruitType name="jęczmień" pokazany na mapie="true" useForFieldMissions="true"> <mapColors default="0.2502 0.1683 0.0612 1" colorBlind="0.6795 0.6867 0.7231 1"/> <windrow fillType="słoma" litrsPerSqm="3.68" cutFillType="BARLEY_CUT" windrowCutFactor="1.25"/> ❗️❗️<harvest litrsPerSqm="0.96" cutHeight="0.15" chopperType="CHOPPER_STRAW"> <transition src="harvestReady" target="harvested"/> <transition src="invisible" target="tireTracks"/> </żniwa>❗️❗️ <growth resetsSpray="true" GrowthRequiresLime="true"/> <gleba lowDensityRequired="true" zwiększa gęstość="false" zużywaLime="true" startSprayLevel="0"/> <kierunek wysiewuSnapAngle="0" needRolling="true" litrsPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/> <uprawa jest dozwolona="true"/> <rozdrabniacz mulczerowyType="CHOPPER_STRAW"/> </typ owocu>
Data publikacji: 11 maj 2026

Poślizg kół tworzy teksturę kultywatora na glebie polowej - Próg poślizgu zmniejsza się, gdy podłoże jest mokre (więcej uszkodzeń podczas deszczu) - Ciężkie pojazdy powodują uszkodzenia nawet przy mniejszym poślizgu - Blokada mechanizmu różnicowego i wszystkich kół zmniejsza efekt poślizgu - Kompatybilny z FS25_VariableTirePressure: niskie ciśnienie w oponach = mniejsze uszkodzenia, wysokie ciśnienie = większe uszkodzenia - Wyświetlacz HUD pokazuje aktualny maksymalny poślizg koła obok prędkościomierza (w trakcie) - Ustawienia: włączenie/wyłączenie HUD, kodowanie kolorami, pozycja (w menu ustawień gry) -W tej chwili wciąż go testuję, więc jest to wersja beta
Data publikacji: 10 maj 2026

- System mechaniki, konserwacji, inspekcji i warsztatu dla Farming Simulator 25. - Obejmuje przegląd warsztatowy, raport o usterkach, konserwację, naprawy ogólne i naprawy pojedynczych części. - Niektóre naprawy wymagają dostępu do warsztatu i odpowiedniej części w obszarze warsztatu. Klucze: K – do inspekcji (trzeba być bardzo blisko pojazdów lub narzędzi) J - Otwórz tablet, na którym możesz kupić przedmioty lub dokonać konserwacji w terenie Tryb wieloosobowy nie będzie działać w 100% Wsparcie: www.twitch.tv/nordikviking WAŻNE: To jest wersja beta
Data publikacji: 10 maj 2026

Galeria Opis FS25 Ulepszone Menu Modów v1.6.0.0 This FS25 modification adds a mod and cheat menu with a huge range of functionality. Dozens of features are available. General Menu Features: – Full in-game Enhanced Mod Menu for Farming Simulator 25, opened with Left Alt + M; – Favorites system for quick access to frequently used functions; – Recent actions section; – Function search with search results; – Active cheats overview; – Undo option for the last action; – Reset button to restore supported changes to default values; Money And Economy: – Preset money options: add or remove $10,000, $100,000, or $1,000,000; – Custom money editing: add, remove, or set the balance to a custom amount; – Ideal Market option; – Dynamic Difficulty Breaker option; – Refund All Costs; – Free Purchases; – Free Buildings; – Daily costs toggle; – Instant Production Payback; – Currency selector with multiple currencies; – Custom currency creation with editable code, name, symbol, and exchange rate; Contracts: – Infinite Contracts; – Custom contract reward multiplier; – Instant completion for all contracts; – Contract board refresh; Time, Weather And Seasons: – Weather control: clear sky, rain, snow, and tornado; – Editable temperature; – Calendar date selection; – Custom clock and time editing; – Quick time presets: dawn, morning, noon, evening, and night; – Time skip options: 1 day, 2 days, 7 days, 1 month, 3 months, 6 months, or 1 year; – Editable time scale; – Freeze Time option; – Season switching: spring, summer, autumn, and winter; – Field requirements override; – Weather impact override; – Always Ideal Conditions mode; Player Tools: – No Clip mode; – Flight Mode; – Super Strength; – Player Invisible mode; – Default HUD toggle; – Editable player run speed; – Editable player jump height; World Cleanup And Markers: – Traffic toggle; – Pedestrian toggle; – Owned pallet cleanup; – Owned bale cleanup; – Loose owned freight cleanup; – Tracking markers for owned pallets and bales; – Freight marker cleanup; Vehicle Tools: – Vehicle repair; – Fuel refill; – Full tank refill for all vehicle tanks; – Vehicle washing; – Vehicle dirt option; – Paint wear removal; – Paint wear adding; – Full vehicle appearance restoration; – Vehicle cloning; – Current vehicle selling; – Current vehicle deletion; – Prevent Vehicle Flips mode; – Vehicle teleportation to the map marker; – Repair for all attached implements; – Full tank refill for the attached vehicle/tool chain; – Lift all attached implements; – Lower all attached implements; Vehicle Editing: – Current vehicle max speed editing; – Current vehicle reverse speed editing; – Current vehicle power editing; – Power reset option; – Current vehicle mass editing; – Crop damage toggle for the current vehicle; – Ghost Mode for the current vehicle; – Vehicle name editing; – Vehicle configuration browser; – Vehicle configuration option switching; – Selected vehicle configuration application; – Vehicle configuration information display; Tool Editing: – Current tool target selection; – Tool work width editing; – Tool work speed editing; – Required power editing for tools; – Current tool cloning; Teleportation: – Teleport destination filters; – Destination selection; – Teleportation to selected destinations; Spawner: – Spawner menu with category selection; – Selected item spawning; – Pile material selection; – Custom pile amount editing; – Pile spawning; Forestry: – Tree selection; – Tree growth stage selection; – Plant one tree ahead of the player; – Plant five trees ahead of the player; – Chainsaw Crosshair; – Chainsaw speed switching; – Remove living trees within 15 meters; – Remove cut stumps within 25 meters; – Remove the nearest cut stump; – Clear cut logs within 25 meters; AI Helpers: – Free Helpers; – Finish all AI workers; – Teleportation to an active helper; Traffic Control: – Traffic cleanup arou
Data publikacji: 10 maj 2026

Galeria Opis FS25 Chmielinko/Piastów FS25 V3 Siema. Z tej strony Farmingowiec64. Dzisiaj chciałbym wam zaprezentować mapę Piastów przekonwertowaną z fs22 do fs25. Mapa zawiera: 49 pól Lasy kupowalne 2 Skupy Zboża Zostało dodane 13 nowych upraw: żyto, pszenżyto, orkisz, lucerna, koniczyna, gorczyca, gryka, len, gorczyca na poplon, kukurydza na sieczkę, zielone żyto, żyto z wyką, trawa polna. Skup Bel Skup Drewna Skup Wiór Sklep „U Krysi” Sklep „GS” Sklep maszyn Handlarz zwierząt Warsztat Stacja Wapnowania Mleczarnia 3 miejsca rekomendowane pod budowę gospodarstwa Stacja Paliw ZMIANY 3.0.0.0 -Usunięto Hale zbożowe na 2 skupach (aby było lepiej przejechać przez skup, bo jak były hale to było ciasno na skupach) -Dodano Stację Paliw -Usunięto przeszkadzające dekoracje na skupach -Przesunięto niektóre budynki oraz dekoracje -Dodano 1 miejsce rekomendowane pod budowę gospodarstwa Piszcie w komentarzach co jest do poprawy albo co dodać do mapy w następnej wersji V4. Autorzy Mikołaj, Farmingowiec67 Przesłane przez Farmingowiec67
Data publikacji: 10 maj 2026

Dodaje przełączalną opcję kondycjonera (przetrząsania) do każdej kosiarki - Działa zarówno z systemem wilgoci, jak i ulepszonym modem siana. - Bez tych modów skoszona trawa, koniczyna lub lucerna natychmiast staną się suchą trawą, koniczyną i lucerną Przeprowadziłem sporo testów, ale jeśli coś przeoczyłem lub doświadczysz jakichkolwiek komplikacji z powodu innych modów, daj mi znać w komentarzach.
Data publikacji: 10 maj 2026

Growing Random Trees to mod, który z czasem automatycznie tworzy nowe drzewa na całej mapie. System analizuje powierzchnię, nachylenie, rodzaj terenu i wolną przestrzeń, po czym stopniowo „zapełnia” mapę nowymi drzewami, tworząc efekt żywego i zarośniętego świata. Jak działa mod Po pewnym czasie gry mod stara się znaleźć odpowiednie miejsca na mapie i zasadzić tam nowe drzewa. Przy wyborze lokalizacji system sprawdza: typ powierzchni dostępność wody obecność pola kąt podłoża wolna przestrzeń kolizje. Jeśli miejsce jest odpowiednie, powstaje nowe młode drzewko. Mod analizuje warstwy terenu mapy i stara się tworzyć drzewa tylko na odpowiednich powierzchniach, na przykład: trawa; obszary leśne; naturalna kraina. Wzrost drzewa Nowe drzewa rozmnażają się w młodym wieku, a następnie rosną w standardowym systemie Farming Simulator 25. Obsługiwane drzewa Mod wykorzystuje mapy TreeTypes i może automatycznie współpracować z większością standardowych i modyfikowanych drzew. Wykluczone: posusz; transport; zniszczone i inne techniczne typy drzew. Mod jest świetny do: realistyczne złożenia; karty przetrwania; mapy leśne; porzucone/zarośnięte tematy; długie rzuty obronne; dynamiczna zmiana świata. PS Mod jest w fazie testów, mogą pojawić się błędy, piszcie komentarze, pytajcie, dzielcie się błędami.
Data publikacji: 10 maj 2026