FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 431

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Mapy, obiekty, tekstury

7 podkategorii • 3436 modów

Znajdziesz tu 3436 modów FS25 w sekcji Mapy, obiekty, tekstury oraz 7 podkategorii do szybszego przeglądania.

Wszystkie mody w tej sekcji

3436 modów

0
Prawdziwy zapłon

Prawdziwy zapłon

Oto mała modyfikacja, która powinna sprawić, że uruchamianie maszyn będzie nieco bardziej realistyczne. Funkcja: - Krótkie naciśnięcie przycisku uruchamiania silnika powoduje włączenie zapłonu. - Długie naciśnięcie (1 sekunda) przycisku uruchamiania silnika spowoduje uruchomienie silnika. - Gdy zapłon jest wyłączony, a silnik wyłączony, nie można włączyć żadnych świateł innych niż awaryjne. - Po wyłączeniu silnika lub zapłonu wszystkie światła (z wyjątkiem świateł awaryjnych) gasną. Pomysł przyszedł mi do głowy, bo zazwyczaj bawię się kontrolerem i w związku z tym nie mogłem łatwo skorzystać z funkcji blokady zapłonu, która była zawarta w Edycji Kolekcjonerskiej. Zawsze jestem otwarty na sugestie lub znalezione błędy.

Data publikacji: 12 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
FS22 Shader Color Fix

FS22 Shader Color Fix

FS22 Shader Color Fix – przywraca personalizację kolorów dla pojazdów z obsługą fs22 VehicleShader w FS25 Twórcy Farming Simulator 25 wprowadzili nowy system malowania pojazdów. W tym nowym systemie parametry modułu cieniującego używane wcześniej w FS22 (takie jak colorMat0, colorMat1 itp.) nie są już obsługiwane. Ten mod przywraca możliwość wykorzystania tych parametrów do malowania pojazdów, które opierają się na shaderze fs22support. Zaktualizowana wersja VehicleShader.xml z poprawkami błędów znajduje się w archiwum modów. Możesz skopiować ten plik do własnego archiwum moda i odwoływać się do niego ręcznie w plikach .i3d. Link do Kirovets z obsługą zmiany kolorów dodaną przez ten mod: https://modsfire.com/WX7o5z229387nYd Schemat XML jest bardzo podobny do tego, który był używany w FS22 (i FS19). Przykład: blok <baseMaterial> <Materiał bazowy> <material name="UNIKALNA NAZWA SLOTU" baseNode="ŚCIEŻKA WĘZŁA LUB ID I3DMAPPINGS"> <shaderParameter name="colorMat0" /> <!-- Lista wszystkich parametrów modułu cieniującego, które chcesz zmodyfikować (colorMat0, colorMat1 И Т.Д.) --> <nazwa parametru cieniującego="colorMat1" /> </material> </baseMaterial> Przykład: Konfiguracja kolorów <konfiguracje materiału projektowego> <materialSlotName="NAZWA SLOTU Z PODSTAWY" shaderParameter="PARAMETR CIENIOWANIA Z PODSTAWY (np. colorMat0)"/> <baseMaterialConfiguration name="NAZWA KONFIGURACJI KOLORU" color="R G B" material="KOLOR MATERIAŁU (0 = malowany metal, 1 = malowany plastik itp.)"/> </designMaterialConfigurations> Przykład: Konfiguracja projektu <konfiguracje projektu> <konfiguracja projektu> <material materialSlotName="NAZWA SLOTU Z PODSTAWY" shaderParameter="PARAMETR CIENIOWANIA Z PODSTAWY (np. colorMat0)"> <colorScale value="R G B" material="KOLOR MATERIAŁU (0 = malowany metal, 1 = malowany plastik itp.)"/> </material> </designConfiguration> </designConfigurations>

Data publikacji: 12 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Imperium Targowe

Imperium Targowe

Globalny mod wprowadzający do Farming Simulator 25 pełnoprawny system inwestycyjny. Ogromny wachlarz możliwości: od tradycyjnych lokat bankowych po leasing własnego sprzętu i finansowanie startupów. Aby otworzyć menu Imperium Rynku, naciśnij Alt + I. - Kup akcje i obligacje; - Inwestuj w nieruchomości i lokaty bankowe o stałym oprocentowaniu; - Kupuj kryptowaluty; - Kupuj towarowe papiery wartościowe (uprawy) na czas określony; - Pożyczaj pieniądze o różnym poziomie zaufania i zwrotu; - Wynajmij własny sprzęt na czas określony; - Pełny system informacyjny wpływający na ceny rynkowe; - Gracz może również wpływać na ceny poprzez swoje działania; - I wiele więcej! Funkcje: - Trzeba monitorować rynek i nowości, sprzedawać, gdy ceny są wysokie i kupować, gdy są niskie; - Zdywersyfikuj swój portfel, w przeciwnym razie możesz ponieść znaczne straty; - Mogą wystąpić globalne kryzysy (można je śledzić w zakładce aktualności), które mogą załamać rynek. Z drugiej strony mogą również mieć miejsce pozytywne wydarzenia o charakterze globalnym; - Stabilne metody inwestowania (lokaty bankowe, nieruchomości, inwestycje produkcyjne na mapie ze stałym dochodem) dla dochodu pasywnego, a także narzędzia o większym ryzyku, ale bardziej zyskowne (kryptowaluty, startupy, pożyczki itp.) dla agresywnego handlu; - System dywidend. Niektóre spółki wypłacają dywidendy (wyświetlane jako Środki pieniężne w portfelu, które można wypłacić); - Pożyczając pieniądze, zawsze sprawdzaj poziom zaufania. Jeśli pożyczkobiorca ma słabą zdolność kredytową, może uciec z Twoimi środkami, co może skutkować poważnymi stratami finansowymi; - Przed inwestycją sprawdź poziom ryzyka startowego. Startupy wysokiego ryzyka mogą przynieść ogromne zyski, ale istnieje również duża szansa na utratę całej inwestycji; - Niektóre działania graczy mogą nieznacznie wpłynąć na rynek. Na przykład wynajęcie zbyt dużej ilości sprzętu może obniżyć ceny wynajmu. Zakup dużej ilości sprzętu marki takiej jak John Deere może nieznacznie zwiększyć jego wartość magazynową. Inwestuj ostrożnie, ponieważ możesz zarówno pomnożyć swój majątek, jak i stracić wszystkie inwestycje. Uwaga! Mod jest wciąż w fazie rozwoju, mogą pojawiać się błędy. - Obecnie zalecana tylko dla pojedynczego gracza. Zgodność z trybem wieloosobowym jest nieznana; - Język modyfikacji: angielski. Obsługa innych języków zostanie dodana w przyszłych aktualizacjach. Subskrybuj na Patreonie, aby uzyskać wcześniejszy dostęp do nowych modów: https://www.patreon.com/cw/ML2000! Dziękuję wszystkim za wsparcie. Zachęcamy do dzielenia się swoimi pomysłami w komentarzach. Jeśli napotkasz jakieś błędy, zgłoś je również tam - znacznie pomoże to w ulepszeniu i aktualizacji moda. Dziękuję!

Data publikacji: 12 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Polskie Drewniane Wiaty

Polskie Drewniane Wiaty

Galeria Opis FS25 Polskie Drewniane Wiaty Zestaw drewnianych wiat do przechowywania maszyn i sprzętu. Idealny dla małych i średnich gospodarstw. Wiata ze spadzistym dachem: Kategoria: Wiaty Cena: 15 000 $ Dzienne utrzymanie: 5 $ Wiata z prostym dachem: Kategoria: Wiaty Cena: 10 000 $ Dzienne utrzymanie: 5 $ Autorzy Radix Games

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Amerykańska obora dla krów

Amerykańska obora dla krów

Galeria Opis FS25 Amerykańska obora dla krów Pojemność: 200 krów / 5000 krów w ZAGRODZIE Produkcja: MLEKO / MLEKO BAWOLE / OGÓR PŁYNNY Konfiguracje: materiał i kolor ścian Cena: 80 000 USD / 40 000 USD POWYŻEJ Autorzy ikas

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Zmodernizowana Obora

Zmodernizowana Obora

Galeria Opis FS25 Zmodernizowana Obora Zmodernizowana Obora, wyposażona w systemy automatyki, umożliwiające kontrolę temperatury i wilgotności. Pozwala to na łatwe dostosowanie warunków w oborze do potrzeb zwierząt, zapewniając im komfort i dobre samopoczucie, co przekłada się na wyższą produkcję mleka. Zmodernizowana Obora: – Cena: 174 000 USD – Koszty utrzymania: 260 USD – Liczba zwierząt: 125 krów – Możliwość dodania pastwiska Autorzy VN110

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Magazyn do roślin okopowych / zrębków

Magazyn do roślin okopowych / zrębków

Galeria Opis FS25 Magazyn do roślin okopowych / zrębków Zestaw do przechowywania roślin okopowych Zestaw zawiera: Przechowywanie zrębków Przechowywanie buraków cukrowych Przechowywanie ziemniaków Przechowywanie buraków Przechowywanie marchwi Przechowywanie pasternaku Przechowywanie cebuli (Działa tylko z dodatkiem „Highlands Fishing”) Kategoria w sklepie: Silosy Pojemność: 280 000 litrów Cena: 38 000 $ Codzienna konserwacja: 18 $ Autorzy Lamai

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Bloczki betonowe

Bloczki betonowe

Galeria Opis FS25 Bloczki betonowe Bloczki betonowe do układania; 3 różne modele. Do układania >> Dekoracja >> Inne – Cena: 200 USD – Dzienny koszt utrzymania: 0 USD Autorzy ONR Modding

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Pakiet produkcyjny CCM

Pakiet produkcyjny CCM

Galeria Opis FS25 Pakiet produkcyjny CCM WAŻNE UWAGI: – Ten pakiet modów dodaje 4 nowe, przechylane kopce (heightTypes) na ziemię. Należy pamiętać o limicie heightType na mapie! – KARMIENIE BEZPOŚREDNIE: CCM można karmić bezpośrednio tylko wtedy, gdy jest ono zarejestrowane w pliku animalFood.xml mapy. Do użytku w mieszalnikach pasz, CCM musi być obowiązkowo zawarte w recepturach MAP – standardowy mod nie może dodać tych wpisów globalnie! – BŁĄD BELE: Z powodu błędu Giants dotyczącego kolejności ładowania definicji bel i typu wypełnienia z modów, belowanie CCM jest możliwe tylko na mapach, które mają już te bele zintegrowane natywnie z mapą! Przenieś żywienie zwierząt na wyższy poziom! Ten pakiet rozszerza opcje karmienia o produkcję wysokiej jakości śruty i CCM (mieszanki kolb kukurydzy). Dodatkowy wysiłek włożony w mielenie i fermentację jest sowicie nagradzany: Dzięki rozdrobnieniu ziarna w młynie (do 25% premii wydajności) przy obowiązkowym stosowaniu dodatków młynarskich i późniejszemu przetwarzaniu w mieszalni, uzyskuje się znacznie wyższą wydajność paszy w porównaniu z wykorzystaniem surowych upraw. To się opłaca! Przetwarzanie za pomocą młyna młotkowego to bezproblemowy proces ciągły Proces: W tym celu młyn musi być napędzany i uruchamiany za pomocą ciągnika lub generatora WOM. Po rozłożeniu rury wyładowczej materiał jest mielony na bieżąco i rozładowywany bezpośrednio na przyczepę lub na ziemię. WAŻNE: Użycie dodatku do młyna jest obowiązkowe w procesie mielenia! Bez dodatku nie zachodzi żadne przetwarzanie, a surowiec jest wyprowadzany w postaci niezmielonej. Surowy CCM musi następnie zostać poddany fermentacji w jednym z dołączonych silosów bunkrowych lub owinięty w bele za pomocą prasy Göweil w celu uzyskania użytecznego CCM. W przenośnej mieszalni wyprodukowane towary mogą zostać następnie zmieszane z paszą lub roślinami okopowymi, aby stworzyć wysoce wydajną paszę dla świń i całkowitą dawkę mieszaną (TMR) dla krów. MŁYN MŁOTOWY LIZARD Kategoria: Mieszalniki pasz Cena: 34 000 $ Wymagana moc: 280 KM Pojemność: 15 000 l Materiały wejściowe: – CCM: Kukurydza – Śrut zbożowy: Pszenica, Jęczmień, Owies, Sorgo – Śrut białkowy: Soja, Rzepak, Słonecznik Konfiguracje: Koła, Projekt tylnych świateł, Znaczniki boczne, Usuń logo / ostrzeżenia, Ustawienie młyna GOEWEIL VARIO-MASTER V150 EXT Kategoria: Prasy Cena: 276 500 $ Wymagana moc: 120 KM Pojemność: 20 000 l (Bunker) DODATEK DO MŁYNA IBC Kategoria: Palety Cena: 2 000 $ Pojemność: 1 000 l Funkcja: Obsługuje wiele zakupów w sklepie SILOS BUNKEROWY CCM (mały / duży) Kategoria: Silosy Cena: 25 000 $ / 28 000 $ Miesięczne utrzymanie: 150 $ MIESZALNIA JASZCZURKA (Mała / Duża) Kategoria: Fabryki Cena: 45 000 USD / 85 000 USD Miesięczne koszty utrzymania: 60 USD / 120 USD Receptury produkcyjne: – Karma dla świń (buraki cukrowe): CCM + śrut zbożowy + śrut białkowy + buraki cukrowe – Karma dla świń (ziemniaki): CCM + śrut zbożowy + śrut białkowy + ziemniaki – TMR: Kiszonka + Siano + Słoma + CCM + śrut białkowy Autorzy Kastor [D-S-Agrarservice]

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Pomocnik budowlany

Pomocnik budowlany

Galeria Opis FS25 Pomocnik budowlany Construction Helper usprawnia proces rozmieszczania budynków, zapewniając precyzyjne wyświetlanie współrzędnych i zaawansowane sterowanie przyciąganiem. FUNKCJE: • Wyświetlanie współrzędnych w czasie rzeczywistym (pozycja X, Z i obrót) w interfejsie budowy z dokładnością do 3 miejsc po przecinku • Konfigurowalne przyrosty przyciągania pozycji: 0,1 m, 0,25 m, 0,5 m, 1,0 m, 2,5 m, 5,0 m • Konfigurowalne przyrosty przyciągania obrotu: 1°, 5°, 10°, 15°, 30°, 45° • Tryb przyciągania lokalnego/względnego – cała siatka obraca się z kątem budynku, zapewniając idealne równoległe wyrównanie przy każdym obrocie DOMYŚLNE SKOPIOWANIA KLAWISZY: • LALT + 1: Cykl przyciągania pozycji – Zmiana rozmiaru siatki pozycji • LALT + 2: Cykl Przyciąganie obrotowe — zmiana kroku kąta obrotu • LALT + 3: przełączanie trybu przyciągania lokalnego — przełączanie między siatką globalną a przyciąganiem względem budynku Wszystkie skróty klawiszowe można dostosować w Ustawienia > Sterowanie. TRYB PRZYCISKANIA GLOBALNEGO a LOKALNEGO: • Tryb globalny: budynek przyciąga do siatki współrzędnych X/Z świata (najlepsze rozwiązanie w przypadku rozmieszczeń wyrównanych pod kątem 90°) • Tryb lokalny: cała siatka przyciągania obraca się wraz z budynkiem — obiekty umieszczone w tych samych współrzędnych siatki lokalnej utworzą idealnie równoległe linie w przestrzeni świata, niezależnie od kąta obrotu. Idealne do tworzenia wyrównanych rzędów budynków pod dowolnym kątem (30°, 45°, 60° itd.) JAK DZIAŁA TRYB LOKALNY: Podczas umieszczania wielu obiektów pod tym samym kątem (np. 30°) zostaną one wyrównane w liniach prostych równoległych do siebie. Siatka obraca się sztywno wraz z budynkiem, więc obiekty umieszczone w lokalnych pozycjach siatki (3,0), (6,0), (9,0) utworzą prostą linię pod kątem 30° w przestrzeni świata. Link do serwisu GitHub: https://github.com/gingerskull/FS25-ConstructionHelper Autorzy gingerskull

Data publikacji: 11 maj 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.