FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

14 364

Dodane dzisiaj

0

PL

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Kategoria: SkryptyWersja gry:FS 25Data publikacji: 17 cze 2025

Otwarte cele samochodu

Opis

Ten mod rozszerza podstawową funkcję AnimatedObject, dzięki czemu drzwi i bramy były automatycznie otwierane, gdy gracz lub pojazd wchodzą w obszar spustu.

Odbywa się to poprzez odczytanie ustawień XML zdefiniowanych przez użytkownika, które są zdefiniowane w ciągu dnia „<Controls .../>” wpisu animowanego.

Obsługiwane są następujące niestandardowe klucze XML:

1. „Autoopen = false” (standard: true)

Aktywowany lub dezaktywowany autopen na całym świecie. Jeśli nie jest zdefiniowane, domyślnie jest to „prawda”.

Jeśli jesteś ustawiony na „false”, automatyczne działanie pojazdów i graczy jest dezaktywowane niezależnie od innych ustawień.

2. „AutooooLoopenveHicles = false” (standard: true)

Jeśli jest ustawiony, czy nie, drzwi/bramy otwierają pojazdy, które wchodzą do odliczenia.

3. "AutoopenPlayer = false" (standard: true)

Jeśli zostanie zdefiniowany lub nie, gracz otwiera (pieszo), który wszedł do wycofania, drzwi/bramy.

** Przykłady użycia: w pliku XML MODS **

• Aktywuj automatyczne otwarcie pojazdów i graczy: Domyślnie aktywowany, nie trzeba tego aktywować.

• Dezaktywuj automatyczne otwarcie pojazdów i graczy:

<Controls TriggerNode = ”Doortrigger” POSACTION = „; Acticepate_Handtool” PostExt = "Action_Opengate" negText = "Action_Closegate" autooopen = "False

/

> Autoopen Player = "False"/>

• Dezaktywuj autoopen dla pojazdów:

<Controls Triggerode = "Dortrigger" posacaction = "ActOcalate_Handtool" PostExt = "Action_opengate" negtext = "Action_Closegate" AutooOoLooopenveHiles = "false"/>

Statystyki

  • Pobrania: 0
  • Komentarze: 0
  • Oceny: jeszcze brak głosów.

Ocena na FS-Portal

Jeszcze nikt nie ocenił — wybierz gwiazdki.

Twoja ocena (możesz zmienić):

Komentarze

Jeszcze brak komentarzy — napisz pierwszy.