FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Im Katalog

14.364

Heute hinzugefügt

0

DE

Farming Simulator-Versionen

Mods

Kategorien

Kategorie: SkripteSpielversion:FS 25Veröffentlicht: 17.06.2025

Otwarte cele samochodu

Beschreibung

Ten mod rozszerza podstawową funkcję AnimatedObject, dzięki czemu drzwi i bramy były automatycznie otwierane, gdy gracz lub pojazd wchodzą w obszar spustu.

Odbywa się to poprzez odczytanie ustawień XML zdefiniowanych przez użytkownika, które są zdefiniowane w ciągu dnia „<Controls .../>” wpisu animowanego.

Obsługiwane są następujące niestandardowe klucze XML:

1. „Autoopen = false” (standard: true)

Aktywowany lub dezaktywowany autopen na całym świecie. Jeśli nie jest zdefiniowane, domyślnie jest to „prawda”.

Jeśli jesteś ustawiony na „false”, automatyczne działanie pojazdów i graczy jest dezaktywowane niezależnie od innych ustawień.

2. „AutooooLoopenveHicles = false” (standard: true)

Jeśli jest ustawiony, czy nie, drzwi/bramy otwierają pojazdy, które wchodzą do odliczenia.

3. "AutoopenPlayer = false" (standard: true)

Jeśli zostanie zdefiniowany lub nie, gracz otwiera (pieszo), który wszedł do wycofania, drzwi/bramy.

** Przykłady użycia: w pliku XML MODS **

• Aktywuj automatyczne otwarcie pojazdów i graczy: Domyślnie aktywowany, nie trzeba tego aktywować.

• Dezaktywuj automatyczne otwarcie pojazdów i graczy:

<Controls TriggerNode = ”Doortrigger” POSACTION = „; Acticepate_Handtool” PostExt = "Action_Opengate" negText = "Action_Closegate" autooopen = "False

/

> Autoopen Player = "False"/>

• Dezaktywuj autoopen dla pojazdów:

<Controls Triggerode = "Dortrigger" posacaction = "ActOcalate_Handtool" PostExt = "Action_opengate" negtext = "Action_Closegate" AutooOoLooopenveHiles = "false"/>

Statistik

  • Downloads: 0
  • Kommentare: 0
  • Bewertungen: noch keine Stimmen.

Bewertung auf FS-Portal

Noch keine Stimmen — Sterne wählen.

Deine Bewertung (änderbar):

Kommentare

Noch keine Kommentare — schreib den ersten.