FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

In catalog

14,364

Added today

0

EN

Farming Simulator versions

Mods

Categories

Category: Useful thingsGame version:FS 25Published: May 21, 2025

Realistyczna pogoda

Description

Przegląd systemu pogodowego, koncentrując się głównie na śniegu.

Cechy:

- Dodaje 3 nowe zdarzenia pogodowe „katastrofy”, zamiecie, susze i wyjątkowo gęsta mgła

- Nowy system wilgotności trawy, który z czasem wysycha trawę na Tedded do siana

- Rozszerza wyświetlanie informacji w prawym górnym rogu, dodając informacje o temperaturze, nadchodzących katastrofach i przewidywanej ilości śniegu

- Dodaje mechanikę wilgoci do pól; Każdy rodzaj upraw ma idealny zakres wilgoci, bycie w tym zakresie zwiększa plon zbioru

- wilgoć zmienia się stale w zależności od światła słonecznego, temperatury i opadów

- Uprawy z wyjątkowo niską wilgocią uschną

- Hail spowoduje teraz szkody i zużycie pojazdów pozostawionych na zewnątrz

- Fizyka kół znacząco zmieniła się

- Maksymalna ilość śniegu została podwojona

- Livestock pozostawi „ślady” w głębokim śniegu (tylko w systemach wysokiej klasy)

- Pożary upraw:

--- dynamiczne pożary uprawy mogą wystąpić w określonych warunkach

--- Pożary rozprzestrzeniają się i poruszają z czasem, a nowe pożary będą się odrodzić z własną tożsamością

--- Pożary można wydać poprzez uprawę pola, albo ostatecznie same umrą, gdy uprawa zostanie w pełni zniszczona lub kiedy zaczyna padać

--- Pożary będą aktywnie starać się unikać i uciec od uprawy lub jałowej ziemi

- Blizzards:

--- zamiecie to rzadkie zdarzenia, które spowodują znaczne opady śniegu w krótkim czasie, powodując do 1 metra śniegu

--- Temperatura podczas zamieci może przebiegać nawet do -15 Celsjusza

--- Śnieg prawdopodobnie pozostanie na znacznie dłużej

- Sudy:

--- Susze powodują ekstremalne ciepło, które doprowadzi do szybkiej utraty wilgoci w polach

- mgła:

--- może wystąpić wyjątkowo grube mgły, gdy widoczność jest wyjątkowo niska przez do 14 godzin

- Fizyka kół:

--- Tarcie dla wszystkich typów kół zostało zmienione, aby były znacznie bardziej realistyczne

--- Tarcie zmniejszy się teraz bardziej realistycznie w oparciu o warunki drogowe i pojazdu, w tym ciężar pojazdu, ilość śniegu i wilgotność śniegu

--- Czasy hamowania zależą teraz od tarcia i liczby kół; Niższe tarcia spowoduje dłuższe czasy hamowania, podczas gdy więcej kół powoduje szybsze czasy

--- Koła stopniowo niszczą śnieg bardziej realistycznie, w oparciu o wagę, jaką jest koło, ilość śniegu i wilgoci śniegu

--- Cięższe pojazdy zatopią się w śniegu znacznie bardziej niż lżejsze pojazdy; Zatkane pojazdy mogą całkowicie utknąć

--- Prowadzenie samochodów i ciężki sprzęt w ciężkim śniegu będą prawie niemożliwe, wymagane są określone pojazdy, takie jak pojazdy z torami

- Układ wilgoci trawy:

--- Po tym, jak Tedding kosztuje trawę, z czasem wyschnie do siana w oparciu o wilgoć

--- Tedded Grass ma swoją indywidualną zawartość wilgoci w oparciu o wilgoć w polu, gdy została skoszona

--- Tedded Grass zyska/straci wilgoć w różnych stawkach niż pola

--- Nowe skrzynkę informacyjną, stojąc na trawie z twarzy, pokazując jego wilgoć, wymaganą wilgoć i to, czy musi być Tedded (obecnie wyłączona na MP)

--- Pamiętaj, że ta funkcja w obecnym stanie może powodować opóźnienie w systemach niższych końcowych lub na bardzo dużych polach

- Github:

https://github.com/arrow-kb/fs25_realisticweather

Statistics

  • Downloads: 0
  • Comments: 0
  • Ratings: no votes yet.

Rating on FS-Portal

No votes yet — pick a star rating.

Your rating (you can change it):

Comments

No comments yet — be the first.