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Kategorie: Nützliche DingeSpielversion:FS 25Veröffentlicht: 31.03.2026

GE10 Skript - WaterToolkit (Prefab)

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Beschreibung

LS25 GE10 Skript - WaterToolkit (Prefab)

Das WaterToolkit ist ein GIANTS Editor Skript für Farming Simulator 25, das den Workflow beim Erstellen und Anpassen von Wasserflächen erheblich vereinfacht.

Funktionen:

• Wasserebenen aus Splines generieren – sowohl geschlossene Seeflächen als auch Flüsse mit einstellbarer Breite

• Bestehende Planes in vollständige Wasserebenen konvertieren (inkl. WaterSimulation & WaterInMirror)

• Shader-Parameter per Preset verwalten und auf beliebig viele Nodes gleichzeitig anwenden

• Eingebaute Presets auf Basis FS25-Karten

• Eigene Presets erstellen, speichern, umsortieren und löschen

• Live-Vorschau inkl. Mesh-Triangulierung direkt im Viewport

____________________________________________________

Hinweis – Höhen-Slider Bereich:

Falls der Slider-Bereich für die Wasserhöhe nicht ausreicht, können die Grenzwerte direkt im Skript angepasst werden:

WaterToolkit.HEIGHT_MIN_SLIDER (Standardmäßig: untere Grenze)

WaterToolkit.HEIGHT_MAX_SLIDER (Standardmäßig: obere Grenze)

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Installation:

1.) Navigieren Sie zum AppData Pfad des GIANTS Editors. Standardmäßig: “C:\Users\[USER]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\”

2.) Kopieren Sie die Datei “WaterToolkit.lua” aus dem Prefab in den Script-Ordner des GIANTS Editors.

3.) Das Skript steht anschließend im GIANTS Editor über die Menüleiste unter „Skripte” zur Verfügung.

Credits

Aslan

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