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Kategorie: Nützliche DingeSpielversion:
Veröffentlicht: 14.05.2026
Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced
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LS25 Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced v2.1.0.0
Mit dieser Mod wird die Möglichkeit geschaffen platzierte Objekte neu zu positionieren. Unterstützt wird die Verschiebung auf allen 3 Achsen X,Y,Z, sowie die Rotation auf allen 3 Achsen.
Verwendung:
– Öffnen des Baumenüs (Standard: Shift+P)
– Anklicken des platzierten Objekts
– Verschieben Button wählen
– Linksklick auf eine der 3 angezeigten Achsen (grün, blau, rot) und Maus bewegen => Verschieben des Objektes auf der gewählten Achse
– Rechtsklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Rotation des Objektes auf der Achse ändern
– Die Änderung mit erneutem Klick auf das platzierbare Objekt oder mit der Escape Taste bestätigen, es erfolgt eine finale Abfrage zur Bestätigung
– Während der Bearbeitung kann über Escape die Änderung auch abgelehnt / rückgängig gemacht werden
– Bei dem Verschieben von Silos, Ställen und Produktionen werden die Hotspots auf der Map ebenfalls angepasst
– Tierställe verschieben auch den Zaun, angezeigt durch eine gelbe Linie während des verschiebens
– Tierstallzäune passen sich bei der Neupositionierung dem Boden-Niveau an
– Nach der Verschiebung von Tierställen wird abgefragt ob eine Weide angelegt werden soll
Einstellungen zur Mod sind unter Allgemeine Einstellungen im Menü:
– Kostenloses Verschieben: Wenn aktiviert, fallen beim Verschieben von Objekten keine Kosten an.
– Koordinaten-Overlay anzeigen: Zeigt beim Verschieben die Start – und Ist-Koordinaten (Position und Rotation) als Overlay an.
– Tierstall Zaun Kostenerstattung bei Zurücksetzen des letzten Elements (Standard Einstellung ja, Basegeame: keine Erstattung)
ACHTUNG! Diese Mod ist eine komplette Neuerstellung der Mod „Rearrange Placeables“ von Helfer B (mir).
Die neue Mod ist nicht kompatibel mit der alten Mod sondern ersetzt diese.
Alle Funktionen wurden überarbeitet und optimiert, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten.
Bei Verwendung der Mod „FS25_RearrangePlaceables.zip“ muss diese zunächst gelöscht werden um die neue perfekte Version „Move Placeables Advanced“ nutzen zu können.
Änderungsprotokoll 2.0:
– Komplett neuer Code
– Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
– Verschiedene logische Optimierungen
– Vorab platzierte Kartenobjekte können nun fehlerfrei neu positioniert werden
– Einstellung für die Kosten der Neupositionierung hinzugefügt
– Overlay hinzugefügt, das Vorher/Nachher/Unterschiede für die Ausrichtung und Drehung des Objekts anzeigt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden)
Änderungsprotokoll 2.1:
# Neue Funktionen
– Bei dem Verschieben von Tierställen werden nun auch Weidezäune mit verschoben, angezeigt durch gelbe Linien
– Zäune passen sich automatisch dem neuen Boden-Niveau an bei Verschiebung
– Nach Verschiebung eines Tierstalls erfolgt die Abfrage ob eine (neue) Weide angelegt werden soll im Zaunbereich
– Karten Hotspot und Teleport Punkte für Produktionen/Tierställe/etc. werden nun ebenfalls korrekt verschoben und aktualisiert
– Erstattung bei Stall-Zaunbau, letztes Element rückgängig erstattet nun auch die Kosten des Elements (gefunden und gewünscht von DerElky)
-> Einstellbar in den Spieleinstellungen (Menü), Standard: aktiv
# Fehlerbehebungen
– Korrektur der Kollissionsbereiche bei Verschiebung von Placeables & sofortige Freigabe der vorherigen Kollissionsbereiche
– Synchronisations Probleme im Multiplayer behoben für Weiden, Zäune, Tieranzeigen
– Vorplatzierte Placeables der Map welche man verschiebt, werden nun an der neuen Position gespeichert und korrekt geladen mit dem Savegame (eigenes XML im Savegame)
– Multiplayer Fix, nur ein Spieler kann ein spezifisches Placeable gleichzeitig verschieben, Funktion bei anderen für das gleiche Placeable derweil gesperrt
– Verschobene vorplatzierte Placeables werden bei einem Verkauf/Löschen korrekt und vollständig aus der Map entfernt
# Basisspiel Fehlerbehebungen (ab Spiel Version 1.18)
– In seltenen Fällen schweben Zaun-Tore nach dem
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