FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Im Katalog

16.417

Farming Simulator-Versionen

Mods

Kategorien

Skripte

1178 Mods

Hier findest du 1178 FS25-Mods in Skripte mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

0
Szybkie wędkowanie

Szybkie wędkowanie

Nie podoba Ci się czas potrzebny na łowienie ryb? Oto Twoja odpowiedź. Fast Fishing eliminuje powolną część łowienia, automatycznie kończąc minigrę po ukąszeniu ryby, dzięki czemu możesz łowić ryby znacznie szybciej. Instrukcje: Kiedy minigra rozpoczyna się, łowij normalnie, aż trafisz na małą rybkę pośrodku. Będzie automatycznie łapał - w większości przypadków założy haczyk na rybę. Funkcje: - Natychmiastowy chwyt Jeśli chcesz szybciej łowić bez czekania, ten mod jest dla Ciebie. Tryb wieloosobowy nie był testowany – powinien jednak działać. Poniżej komunikat o wszelkich problemach.

Veröffentlicht: 29.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Paliwo do pił łańcuchowych

Paliwo do pił łańcuchowych

Dodaje w pełni funkcjonalny układ paliwowy do piły łańcuchowej w Farming Simulator 25, zapewniając bardziej wciągające i realistyczne wrażenia z pracy w lesie. Pilarka łańcuchowa zużywa teraz paliwo podczas użytkowania. Gdy poziom paliwa osiągnie 0%, pilarka automatycznie przestanie działać i przed dalszą pracą należy ją zatankować w odpowiednim miejscu. Tankowanie odbywa się poprzez naciśnięcie R, a jego koszt zależy od aktualnej ceny oleju napędowego w Twojej grze. Dzięki temu system naturalnie integruje się z ekonomią FS. Kompaktowy i przejrzysty HUD pokazuje aktualny procent paliwa i można go przesuwać w dowolne miejsce na ekranie, aby dostosować działanie. Funkcje Realistyczne zużycie paliwa podczas cięcia Piła łańcuchowa automatycznie wyłącza się przy 0% paliwa Tankuj za pomocą R, korzystając z pieniędzy z farmy w dowolnym miejscu tankowania (cysterny, stacje benzynowe itp.) Skala kosztów paliwa z cenami oleju napędowego Kompaktowy, czysty HUD paliwa Ruchomy HUD (naciśnij Alt + H, aby zmienić położenie) Pozycja HUD zapisuje się automatycznie Działa z większością modów rozgrywki i leśnictwa Wiadomość poniżej, jeśli są jakieś błędy lub problemy. Dzięki!

Veröffentlicht: 29.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Mod podatkowy

Mod podatkowy

(Przekonwertowano z FS22_TaxMod) Dodaje realistyczny system podatkowy do Twojego gospodarstwa. Funkcje: • Dzienne ulgi podatkowe na podstawie salda gospodarstwa • Miesięczne zeznania podatkowe (procent zapłaconych podatków) • Trzy poziomy stawek podatku: Niski (1%), Średni (2%), Wysoki (3%) • Konfigurowalny minimalny próg salda • Śledzenie historii podatków i statystyk • Profesjonalne powiadomienia w grze • W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli • Kompatybilny z grą wieloosobową • Ustawienia zapisywane w każdym zapisie gry • Wpisz „podatek” w konsoli, aby wyświetlić polecenia Pamiętaj: Aby otworzyć konsolę, musisz mieć włączony tryb programisty. Można to zrobić w folderze gry FS, a następnie poszukaj pliku „game.xml”. Zmień <development><controls> na „true” Ciesz się rolnictwem dzięki mojemu Tax Modowi <3 ======================================================== https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod ======================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK ========================================================

Veröffentlicht: 28.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Produkty świeże/łatwo psujące się

Produkty świeże/łatwo psujące się

Świeże wydłuża okres przydatności do spożycia Twoich produktów – plony starzeją się z biegiem czasu i zepsują się, jeśli nie zostaną sprzedane lub użyte! Twoje zbiory, produkty przetworzone i pasza w belach mają teraz realistyczny okres przydatności do spożycia – warzywa liściaste szybko się psują, a zboża i produkty w puszkach wystarczają na znacznie dłużej. Pozostaw produkty zbyt długo w pozycji stojącej, a stracą ważność i zostaną utracone! Dostosuj okres przydatności do spożycia za pomocą Fresh Menu. Użycie ===== Zainstaluj moda i graj normalnie. Otwórz świeże menu za pomocą prawego Shift+F, aby wyświetlić ekwipunek, statystyki i ustawienia. Sprawdź datę ważności, sprawdzając dowolny pojazd, belę lub magazyn. Dostosuj okresy ważności w Ustawieniach, jeśli ustawienia domyślne nie odpowiadają Twojemu stylowi gry. Podręcznik użytkownika: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/ Znalazłeś błąd? Otwórz problem na https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues Świeże menu (prawy Shift+F) ========================== - Przegląd zapasów: zobacz wszystkie towary łatwo psujące się na pierwszy rzut oka z ich najstarszym wiekiem - Szczegóły produktu: podział na wiek według przechowywania z segmentami świeżości - Szczegóły przechowywania: podział na produkty z podziałem na wiek i filtrem kategorii - Statystyki strat: śledź, co i kiedy straciłeś - Okres trwałości: efektywny okres trwałości według klasy przechowywania - Ustawienia: dostosuj okresy przydatności do spożycia i zalety klasy przechowywania Klasy przechowywania =============== - Magazyny automatycznie klasyfikowane: odsłonięte, osłonięte, wewnętrzne, chłodzone, mrożone, niepełnosprawne - Każda klasa stosuje mnożnik szybkości starzenia - lepsze przechowywanie oznacza wolniejsze psucie się - Zastąp klasę pamięci dla każdej pamięci w Ustawieniach - Ustaw maksymalną klasę korzyści dla każdego produktu, aby ograniczyć, w jakim stopniu klasa przechowywania może pomóc Opinia wizualna =============== - Paski rozkładu wieku w pobliżu przedmiotów do umieszczenia, pojazdów i bel (świeżość oznaczona kolorami) - Ikony klas przechowywania w HUD, tabela wkrótce wygasających i dziennik strat - Odliczanie ważności pojazdów i bel - Wygasająca ilość i pozostały czas dla każdego typu wypełnienia w obiektach do umieszczania i hodowlach - Podświetlenie ostrzeżenia, gdy produkty zbliżają się do daty ważności (konfigurowalny próg) - Powiadomienie o wygaśnięciu i usunięciu produktów Produkty łatwo psujące się =================== - Ponad 100 produktów z realistycznymi okresami przydatności do spożycia (produkty łatwo psujące się psują się w ciągu kilku dni, zboża w ostatnich miesiącach, produkty w puszkach do 3 lat) - Wstępnie skonfigurowanych ponad 130 nie wygasających produktów - 4 rodzaje bel: świeża trawa (dni), siano (18 miesięcy), słoma (24 miesiące), kiszonka (12 miesięcy) - Owinięte bele trawy zaczynają się starzeć po zakończeniu fermentacji Ustawienia i dostosowywanie ======================== - Wstępne ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny) lub niestandardowe do indywidualnej kontroli - Skonfiguruj okres trwałości dowolnego produktu (gra podstawowa, DLC, mapy/mody) - Włącz/wyłącz wygaśnięcie globalnie lub dla poszczególnych produktów - Konfigurowalny próg ostrzegawczy (6h/12h/24h/48h/72h) - Zresetuj wszystkie ustawienia do wartości domyślnych jednym kliknięciem - Ustawienia poszczególnych zapisów gry - Tryb wieloosobowy: host/administrator kontroluje ustawienia dla wszystkich graczy Śledzenie strat ============= - Wszystkie wygaśnięcia zarejestrowane w dzienniku strat - Codzienne powiadomienia podsumowujące straty Twojego gospodarstwa - Zobacz historię strat w menu Śledzenie lokalizacji ================== - Pojazdy: przyczepy, cysterny, kombajny itp. - Bele i palety: na ziemi i w budynkach magazynowych - Placeables: silosy, produkcje, hodowle, magazynowanie obiektów Jak to działa ============ - Każdy zbiór lub seria produk

Veröffentlicht: 28.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
AutoDrive Starbuck MN

AutoDrive Starbuck MN

Kurs jazdy automatycznej dla Starbuck, Minnesota Co zostało zrobione: - Wszystkie ulice - Wszystkie pola i niezbędne tory brzegowe - Wszystkie produkcje - Wszystkie punkty sprzedaży - Wszystkie lasy mają znacznik mapy

Veröffentlicht: 28.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Realistyczne koszty pracowników

Realistyczne koszty pracowników

Mod Realistyczne Koszty Pracowników do Farming Simulator 25 Dodaje realistyczne, bieżące koszty wynagrodzeń pracowników najemnych, czyniąc zarządzanie gospodarstwem bardziej wymagającym i strategicznym. GŁÓWNE CECHY: - Konfigurowalny system wynagrodzeń: Wybierz płatność godzinową lub od hektara - Trzy poziomy wynagrodzeń: Niski (15 USD/h), Średni (25 USD/h), Wysoki (40 USD/h) - Wycena oparta na umiejętnościach: pracownicy z wyższymi kwalifikacjami zarabiają wyższe płace - Pełna integracja ustawień w grze - Polecenia konsoli zapewniające pełną kontrolę - Kompatybilny z grą wieloosobową - Obsługa 10 języków - Kompatybilny z zapisem gry JAK TO DZIAŁA: Pracownicy kosztują teraz pieniądze, gdy są aktywni! Mod automatycznie oblicza i odejmuje wynagrodzenie na podstawie: 1. Przepracowany czas (tryb godzinowy) LUB przepracowane hektary (tryb na hektar) 2. Poziom umiejętności pracownika (mnożnik 80%-120%) 3. Wybrany przez Ciebie poziom wynagrodzenia lub stawka niestandardowa OPCJE USTAWIEŃ: - Włącz/Wyłącz: Włącz/wyłącz mod - Tryb kosztowy: godzinowy lub na hektar - Poziom płac: niska, średnia lub wysoka stawka podstawowa - Stawka niestandardowa: Ustaw własną stawkę wynagrodzenia - Powiadomienia: Przełącz alerty dotyczące płatności - Tryb debugowania: dodatkowe rejestrowanie POLECENIA KONSOLI: Wpisz „workerCosts” w konsoli, aby wyświetlić pełną listę zawierającą: - Koszty pracownikaWłącz/wyłącz - WorkerCostsSetWagePoziom 1|2|3 - WorkerCostsSetCostMode 1|2 - WorkerCostsSetCustomRate <kwota> - WorkerCostsTestPłatność - Koszty pracownikaPokaż ustawienia - Koszty pracownikaResetuj ustawienia INSTALACJA: 1. Wypakuj do folderu modów FS25 2. Włącz w menu mod 3. Skonfiguruj ustawienia w grze lub poprzez konsolę KOMPATYBILNOŚĆ: - Współpracuje z FS25 (wszystkie wersje) - Obsługiwany tryb wieloosobowy - Kompatybilny z większością innych modów - Bezpieczne dodawanie/usuwanie z istniejących zapisów Ten mod dodaje nową warstwę zarządzania finansami do Twojej działalności rolniczej. Planując rentowność swojego gospodarstwa, musisz teraz wziąć pod uwagę nie tylko koszty sprzętu, ale także koszty pracy. Sprawia, że ​​gra jest bardziej realistyczna i wymagająca! Idealny dla graczy, którzy chcą większej głębi ekonomicznej i realizmu w swoich rolniczych doświadczeniach. Uwaga: wszelkie prawa zastrzeżone. Nie rozpowszechniaj ani nie zgłaszaj roszczeń jako własnego dzieła. ==================================================================== Repozytorium GitHuba: https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_WorkerCosts ==================================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK ====================================================================

Veröffentlicht: 27.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Odśwież folder modów

Odśwież folder modów

Czy kiedykolwiek żałowałeś, że nie musisz ponownie uruchamiać gry tylko dlatego, że zapomniałeś dodać moda? Teraz możesz. Mod Refresh to proste narzędzie do Farming Simulator 25, które pomaga przyspieszyć testowanie modów. Zamiast całkowicie zamykać grę, możesz raz załadować ją do zapisu, dodać mod do folderu modów, nacisnąć klawisz F10, wrócić do menu głównego i załadować ponownie. (Nie można usunąć już załadowanego moda) Dzięki temu testowanie nowych kompilacji, zaktualizowanych plików i szybkich zmian podczas pracy nad modami jest znacznie szybsze. Jak to działa Wczytaj raz do save'a Dodaj mod do folderu mods Naciśnij klawisz F10 Powrót do menu głównego Wczytaj ponownie do swojego save'a Ważne To narzędzie do miękkiego odświeżania. Nie powoduje to pełnego przeładowania aktywnej sesji na miejscu, ale pozwala uniknąć konieczności całkowitego zamykania i ponownego otwierania gry za każdym razem. Klucz domyślny F10 = Odśwież mody

Veröffentlicht: 27.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Exhaust Plus

Exhaust Plus

🚜 Exhaust Plus - zaawansowany układ wydechowy do Farming Simulator 25 Exhaust Plus to realistyczny dym, który całkowicie przetwarza standardowe spaliny pojazdów w Farming Simulator 25. Mod zastępuje dym waniliowy wielopoziomowym systemem cząstek, który dynamicznie reaguje na obciążenie i prędkość silnika. Włączanie/wyłączanie niestandardowego dymu w każdym pojeździe - ctrl+lewy shift+klawiatura numeryczna- Przełącz wybór presetu - ctrl+lewy shift+numpad+ Jeśli wcześniej zainstalowałeś mod, zmień ustawienia w kontrolkach na klawisze, które lubisz!

Veröffentlicht: 27.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Czynniki ludzkie

Czynniki ludzkie

HumanFactors dodaje lekkie „potrzeby” i realizm pracy: - Zmęczenie, głód i pragnienie - Zjedz menu (pełny posiłek / mały posiłek / lekką przekąskę) z czasami odnowienia opartymi na poziomie trudności - Menu napojów (woda i kawa) - Akcja odpoczynku z czasami odnowienia - Ogranicznik prędkości pojazdu + ogranicznik prędkości roboczej (wyłączony, jeśli zmęczenie jest wyłączone) - Wynagrodzenie (z możliwością przełączania) wypłacane miesięcznie na podstawie przepracowanych godzin - Pragnienie + butelka wody 1L (opcjonalny przełącznik)

Veröffentlicht: 26.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
No Tab

No Tab

Czy macht dieser Mod? Der NoTab-Mod ist ein spezielles Gameplay-Skript für den Landwirtschafts-Simulator 25. Er deaktiviert die Standardfunktion, die es Ihnen ermöglicht, duch Drücken der Tab-Taste sofort zum nächsten verfügbaren Fahrzeug zu springen. Dlaczego warto go używać? W wielu współczesnych symulacjach zatraca się poczucie wielkości świata. Dzięki temu modowi każda decyzja staje się ważna: Maksymalne zanurzenie: Nie grasz unoszącego się w powietrzu ducha skaczącego z traktora na traktor, ale rolnika biegającego po swojej farmie. Planowanie logistyki: Gdzie zaparkować moje maszyny? Czy zostawiłem przyczepę we właściwym miejscu? Każdy niepotrzebny krok kosztuje czas – tak jak w prawdziwym życiu. Atmosfera: O wiele intensywniej postrzegasz otoczenie mapy swojej farmy, gdy faktycznie musisz podróżować pomiędzy polami. 🛠 Planowane funkcje i plan działania dla FS25_NoTab: Już pracuję nad dalszymi ulepszeniami dla przyszłych wersji: Inteligentny system powiadamiania: przy próbie naciśnięcia przycisku „Tab” pojawia się subtelny, nastrojowy komunikat (np. „Musisz przejść pieszo, aby dotrzeć do tego pojazdu”). Sygnał dźwiękowy: krótki, odpowiedni dźwięk, gdy funkcja jest zablokowana, w celu natychmiastowego przekazania graczowi informacji zwrotnej. Plik konfiguracyjny: plik XML, w którym gracze mogą (opcjonalnie) zdefiniować wyjątki (np. tabulatory tylko pomiędzy pojazdami, które są blisko siebie). Optymalizacja gry wieloosobowej: Pełna synchronizacja dla operatorów serwerów, którzy chcą wymusić rygorystyczne standardy realizmu.

Veröffentlicht: 26.03.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.