Produkty świeże/łatwo psujące się
Świeże wydłuża okres przydatności do spożycia Twoich produktów – plony starzeją się z biegiem czasu i zepsują się, jeśli nie zostaną sprzedane lub użyte!
Twoje zbiory, produkty przetworzone i pasza w belach mają teraz realistyczny okres przydatności do spożycia – warzywa liściaste szybko się psują, a zboża i produkty w puszkach wystarczają na znacznie dłużej. Pozostaw produkty zbyt długo w pozycji stojącej, a stracą ważność i zostaną utracone! Dostosuj okres przydatności do spożycia za pomocą Fresh Menu.
Użycie
=====
Zainstaluj moda i graj normalnie. Otwórz świeże menu za pomocą prawego Shift+F, aby wyświetlić ekwipunek, statystyki i ustawienia. Sprawdź datę ważności, sprawdzając dowolny pojazd, belę lub magazyn. Dostosuj okresy ważności w Ustawieniach, jeśli ustawienia domyślne nie odpowiadają Twojemu stylowi gry.
Podręcznik użytkownika: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
Znalazłeś błąd? Otwórz problem na https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues
Świeże menu (prawy Shift+F)
==========================
- Przegląd zapasów: zobacz wszystkie towary łatwo psujące się na pierwszy rzut oka z ich najstarszym wiekiem
- Szczegóły produktu: podział na wiek według przechowywania z segmentami świeżości
- Szczegóły przechowywania: podział na produkty z podziałem na wiek i filtrem kategorii
- Statystyki strat: śledź, co i kiedy straciłeś
- Okres trwałości: efektywny okres trwałości według klasy przechowywania
- Ustawienia: dostosuj okresy przydatności do spożycia i zalety klasy przechowywania
Klasy przechowywania
===============
- Magazyny automatycznie klasyfikowane: odsłonięte, osłonięte, wewnętrzne, chłodzone, mrożone, niepełnosprawne
- Każda klasa stosuje mnożnik szybkości starzenia - lepsze przechowywanie oznacza wolniejsze psucie się
- Zastąp klasę pamięci dla każdej pamięci w Ustawieniach
- Ustaw maksymalną klasę korzyści dla każdego produktu, aby ograniczyć, w jakim stopniu klasa przechowywania może pomóc
Opinia wizualna
===============
- Paski rozkładu wieku w pobliżu przedmiotów do umieszczenia, pojazdów i bel (świeżość oznaczona kolorami)
- Ikony klas przechowywania w HUD, tabela wkrótce wygasających i dziennik strat
- Odliczanie ważności pojazdów i bel
- Wygasająca ilość i pozostały czas dla każdego typu wypełnienia w obiektach do umieszczania i hodowlach
- Podświetlenie ostrzeżenia, gdy produkty zbliżają się do daty ważności (konfigurowalny próg)
- Powiadomienie o wygaśnięciu i usunięciu produktów
Produkty łatwo psujące się
===================
- Ponad 100 produktów z realistycznymi okresami przydatności do spożycia (produkty łatwo psujące się psują się w ciągu kilku dni, zboża w ostatnich miesiącach, produkty w puszkach do 3 lat)
- Wstępnie skonfigurowanych ponad 130 nie wygasających produktów
- 4 rodzaje bel: świeża trawa (dni), siano (18 miesięcy), słoma (24 miesiące), kiszonka (12 miesięcy)
- Owinięte bele trawy zaczynają się starzeć po zakończeniu fermentacji
Ustawienia i dostosowywanie
========================
- Wstępne ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny) lub niestandardowe do indywidualnej kontroli
- Skonfiguruj okres trwałości dowolnego produktu (gra podstawowa, DLC, mapy/mody)
- Włącz/wyłącz wygaśnięcie globalnie lub dla poszczególnych produktów
- Konfigurowalny próg ostrzegawczy (6h/12h/24h/48h/72h)
- Zresetuj wszystkie ustawienia do wartości domyślnych jednym kliknięciem
- Ustawienia poszczególnych zapisów gry
- Tryb wieloosobowy: host/administrator kontroluje ustawienia dla wszystkich graczy
Śledzenie strat
=============
- Wszystkie wygaśnięcia zarejestrowane w dzienniku strat
- Codzienne powiadomienia podsumowujące straty Twojego gospodarstwa
- Zobacz historię strat w menu
Śledzenie lokalizacji
==================
- Pojazdy: przyczepy, cysterny, kombajny itp.
- Bele i palety: na ziemi i w budynkach magazynowych
- Placeables: silosy, produkcje, hodowle, magazynowanie obiektów
Jak to działa
============
- Każdy zbiór lub seria produk
Veröffentlicht: 28.03.2026
Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.