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883 Mods

Hier findest du 883 FS25-Mods in Nützliche Dinge mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

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Spielstand – Szpakowo FS 25

Spielstand – Szpakowo FS 25

Galerie Beschreibung LS25 Spielstand – Szpakowo FS 25 Hey, ich habe einen super Spielstand für Szpakowo in FS 25. Er ist für mittelgroße bis etwas größere Rechner geeignet. Im Spielstand sind keine Maschinen enthalten. Credits agro_seba_ Hochgeladen von agro_seba_

Veröffentlicht: 07.02.2026

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Beleuchtung

Beleuchtung

Galerie Beschreibung LS25 FS25 Beleuchtung Ladet es euch herunter und habt Spaß damit! Ich kann es wärmstens empfehlen und lade euch ein, auch meine anderen Mods herunterzuladen. Credits misiek33 Hochgeladen von misiek33

Veröffentlicht: 07.02.2026

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Schnee Überall

Schnee Überall

Galerie Beschreibung LS25 Schnee Überall Verwandle jede Karte in ein Schnee-Paradies! Diese Mod hält alles kalt und verschneit: • Legt eine frische Schneeschicht auf den Boden • Hält die Temperaturen zwischen -5°C und -15°C • Perfekt für alle, die das ganze Jahr Winter-Feeling wollen Hinweis: Temperatur und Schnee werden nicht in der Vorhersage angezeigt, aber trotzdem im Spiel angewendet. Funktioniert auf allen Karten und ist mehrspielerfähig. Credits Delta

Veröffentlicht: 06.02.2026

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Textur Streaming Optimierungs Helfer

Textur Streaming Optimierungs Helfer

Galerie Beschreibung LS25 Textur Streaming Optimierungs Helfer Das Spiel verwendet per Standard maximal 4GB des Grafikkarten Arbeitsspeichers für das Vorhalten von hochauflösenden Texturen. Sobald man sich im Spiel z.B. von einem Gebäude weg dreht, könnten deren Texturen aus dem Speicher verworfen werden um andere Texturen zu laden. Dreht man sich wieder zum Gebäude könnte es passieren das es kurz „flackert“ weil nur die niedrig aufgelösten Texturen zu sehen sind und das Spiel dann wieder die hochauflösenden Texturen in den Speicher läd. Diese Mod erhöht das Limit des verwendeten Texturspeichers von den Standard 4GB auf den verfügbaren Speicher der Grafikkarte. Daher sollte diese Mod auch nur verwendet werden, insofern die eigene Grafikkarten mehr als 4GB Arbeitsspeicher mitbringt. Wichtig: VRAM, also Arbeitsspeicher der Grafikkarte, nicht des PC. Changelog 1.1.0.1 – error in log behoben Credits Helfer B.

Veröffentlicht: 06.02.2026

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Erweitertes Tier System

Erweitertes Tier System

Galerie Beschreibung LS25 Erweitertes Tier System v1.1.0.1 Diese Mod passt das Tiersystem an und erweitert dieses um folgende Punkte: – Tiere haben sowohl männliche als auch weibliche Nachkommen (Im Basegame betrifft dies nur die Hühner) – Anzahl der Nachkommen sind Rassespezifisch – Die Reproduktion ist nicht abhängig von der Gesundheit – Die Reproduktion ist manuell als auch automatisch startbar – Männliche Tiere können die Reproduktion automatisch starten – Eine Reproduktion die nicht durch männliche Tiere getriggert wurde, kostet eine Gebühr pro Tier (Preise sind Rasse abhängig) – Reproduktionen können fehlschlagen, je nachdem wie lange die letzte Geburt her ist und wie alt das Tier ist. – Milchproduktion und Futterverbrauch der Kühe ist an die Laktatleistungskurve angepasst worden. Kühe verbrauchen nach der Geburt mehr Futter, produzieren dafür aber auch mehr Milch. Beides wird im laufe der Zeit wieder weniger. Die Milchproduktion bleibt sogar komplett aus, wenn eine Kuh längere Zeit kein Nachwuchs bekommen hat. – Kühe stehen 2 Monate vor der Geburt trocken. Sie produzieren also in der Zeit keine Milch. – Tiere können älter als 60 Monate werden – Tiere werden bei schlechter Gesundheit weniger – Tiere werden wenn sie ihr maximales Alter erreicht haben weniger – Ställe können durch Reproduktion mehr Tiere halten als angegeben. In Abhängigkeit zur Überbelegung sinkt die Gesundheit der Tiere. Genau Werte: Laktationskurve: Monat nach der Geburt: 0 Futter Faktor: 0.9 Milch Faktor: 1.0 Monat nach der Geburt: 1 Futter Faktor: 1.02 Milch Faktor: 1.1 Monat nach der Geburt: 2 Futter Faktor: 1.08 Milch Faktor: 1.2 Monat nach der Geburt: 3 Futter Faktor: 1.06 Milch Faktor: 1.15 Monat nach der Geburt: 4 Futter Faktor: 1.02 Milch Faktor: 1.1 Monat nach der Geburt: 5 Futter Faktor: 1.01 Milch Faktor: 1.05 Monat nach der Geburt: 6 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 1.0 Monat nach der Geburt: 7 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.95 Monat nach der Geburt: 8 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.9 Monat nach der Geburt: 9 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.85 Monat nach der Geburt: 10 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.8 Monat nach der Geburt: 11 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.75 Monat nach der Geburt: 12 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.7 Monat nach der Geburt: 13 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.6 Monat nach der Geburt: 14 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.5 Monat nach der Geburt: 15 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.4 Monat nach der Geburt: 16 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.3 Monat nach der Geburt: 17 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.2 Monat nach der Geburt: 18 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.1 Monat nach der Geburt: >=19 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.0 Nachkommen mit Wahrscheinlichkeiten: Kühe: Anzahl Nachkommen: 0 Wahrscheinlichkeit: 1% Anzahl Nachkommen: 1 Wahrscheinlichkeit: 98% Anzahl Nachkommen: 2 Wahrscheinlichkeit: 1% Schweine: Anzahl Nachkommen: 8 Wahrscheinlichkeit: 20% Anzahl Nachkommen: 9 Wahrscheinlichkeit: 20% Anzahl Nachkommen: 10 Wahrscheinlichkeit: 20% Anzahl Nachkommen: 11 Wahrscheinlichkeit: 20% Anzahl Nachkommen: 12 Wahrscheinlichkeit: 20% Schafe: Anzahl Nachkommen: 0 Wahrscheinlichkeit: 1% Anzahl Nachkommen: 1 Wahrscheinlichkeit: 59% Anzahl Nachkommen: 2 Wahrscheinlichkeit: 30% Anzahl Nachkommen: 3 Wahrscheinlichkeit: 20% Pferde: Anzahl Nachkommen: 0 Wahrscheinlichkeit: 1% Anzahl Nachkommen: 1 Wahrscheinlichkeit: 98% Anzahl Nachkommen: 2 Wahrscheinlichkeit: 1% Hühner: Anzahl Nachkommen: 0 Wahrscheinlichkeit: 10% Anzahl Nachkommen: 1 Wahrscheinlichkeit: 50% Anzahl Nachkommen: 2 Wahrscheinlichkeit: 30% Anzahl Nachkommen: 3 Wahrscheinlichkeit: 10% Erfolgswahrscheinlichkeit für den Start der Reproduktion: Monate nach der letzten Geburt: 0 Wahrscheinlichkeit: 0% Monate nach der letzten Geburt: 1 Wahrscheinlichkeit: 40% Monate nach der letzten Geburt: 2 Wahrscheinlichkeit: 80% Monate nach der letzten Geburt: >2 Wahrscheinlichkeit: 100% E

Veröffentlicht: 06.02.2026

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Shader Preset

Shader Preset

Galerie Beschreibung LS25 Shader Preset Hier ist mein Edit-Shader-Preset mit verschiedenen Farben. Ich mag es wirklich sehr und habe schon lange überlegt, es mit euch zu teilen – und jetzt ist es endlich soweit. Ich hoffe, es gefällt euch. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. Habt einen schönen Tag und viel Spaß mit meinem Edit-Shader-Preset! Es heißt „Shader“ und ist mein Edit-Shader-Preset. Quelle: Hostrup Maskstation Credits hostrup masktione

Veröffentlicht: 06.02.2026

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Enhanced Livestock

Enhanced Livestock

Galerie Beschreibung LS25 Enhanced Livestock v1.1.0.0 This mod is based on the FS25 Realistic Livestock mod by Arrow-kb, who has decided to cease all his mods. Proudly cooperating with Realistic Livestock RM mod by Ritter. Male Animals Transform your breeding program with the addition of male animals: Higher market value compared to females Essential for reproduction – realistic breeding requirements Uses vanilla models (no custom 3D models required) Highland Cattle bull now available as a male variant Visual Animals Enhanced animal visualization system: Increased capacity from 25 (vanilla) up to 200 visual animals per husbandry Adjustable limit via in-game slider for performance optimization Individual Animals Every animal is truly unique with comprehensive individual tracking: 100% individual animals – archaic cluster system completely removed Unique identifiers based on the UK’s cattle identification system Birthday and country of origin for each animal Customizable names for your livestock Ear tags displaying country code, farm ID, animal ID, name, and birthday Toggle ear tag text – option to show or hide text on ear tags via settings Nose rings on supported animals Enhanced Pregnancy System Realistic and dynamic reproduction mechanics: Species-specific litter sizes (e.g., cows can have 0-3 calves) Conception at impregnation – offspring created when mother is impregnated, not at birth Pregnancy tracking – view expected offspring count and due dates Individual gestation periods – reproduction duration varies by animal, not by species Genetics System Deep genetic simulation affecting every aspect of animal performance: Five genetic traits: Health – resistance to disease and injury Fertility – reproduction success rates Metabolism – food consumption and weight regulation Productivity – milk, wool, and egg production Meat Quality – value at slaughter Inheritance mechanics – offspring inherit traits from parents Economic impact – genetics directly affect sale value and profitability Weight System Dynamic weight management with real consequences: Individual weight tracking for every animal Daily weight fluctuations based on food and water consumption Ideal weight targets influenced by metabolism genetics Health consequences – unhealthy weight affects health and can lead to death Vulnerable young animals – juveniles especially susceptible to weight-related health issues Sale value impact – weight directly affects market price Enhanced UI Comprehensive information at your fingertips: Family tree viewer – track lineage and breeding lines Detailed animal screens – extensive stats and information Enhanced info boxes – quick access to vital animal data Clean, intuitive interface design Enhanced Production Realistic production cycles based on biological factors: Cow milk production: Only produce milk when lactating Yield rises and falls based on lactation curve Production tied to pregnancy cycle Sheep wool production: Seasonal wool growth Only produce wool during warm months Production affected by genetics and health ⏳ Death and Aging Natural lifecycle with meaningful consequences: No age limits – animals can live beyond 5 years Species-specific lifespans – each animal type has realistic expected lifespan Progressive mortality – increasing death chance with age, but can live past expectancy Multiple death causes: Old age Poor health Random accidents Pregnancy complications Enhanced Animal Dealer Completely reimagined purchasing experience: Global farm network – hundreds of unique farms across supported countries Farm specialization – each farm produces up to 3 animal types Daily deliveries – farms send animals to dealer each day Time-limited availability – animals eventually disappear if not purchased Dynamic inventory – continuous rotation with new animals Local and imported stock – mostly local animals with occasional imports Unique genetics – every ani

Veröffentlicht: 06.02.2026

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Motor Länger Laufen Lassen

Motor Länger Laufen Lassen

Galerie Beschreibung LS25 Motor Länger Laufen Lassen Regt es dich auf auch dass du nur ein paar Minuten weg warst von einem Traktor und er bei Rückkehr aus ist? Dann ist das hier für dich die Lösung. Der Mod erhöht die Zeit bis der Motor sich automatisch abschaltet von 3 Minuten auf 3 Stunden. Außerdem behebt er das Problem, dass es auf dem Dedi Server manchmal schon nach 3 Sekunden passiert, dass der Motor aus geht, wenn keiner in der nähe des Fahrzeugs ist. Upload auf anderen Seiten außer dem ModHub ist verboten und somit illegal, Verlinkung nur mit Original-Downloadlink. KEIN Ersatzlink! Das Verändern oder erneutes Hochladen, ob ganz oder in Teilen, ist nicht gestattet! Fehler und Anregungen gerne auf GitHub: https://github.com/Achimobil/FS25_KeepMotorRunning Credits Achimobil

Veröffentlicht: 05.02.2026

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