Galeria
Kategoria: SkryptyWersja gry:
Data publikacji: 6 cze 2025
Zagadnik wysokości terenu
Opis
!! Jest to bardzo eksperymentalna aktualizacja: całkowicie zmienia skutki wagi maszyn i sprzętu, a także przyczepność opon, a także próba dodania sensu do użycia przeciwwagi (nadal potrzebuje testów) !!
Aby uzyskać prawidłowe funkcjonowanie modu, musisz ustawić wartość MaxHeight = "0.7" w pliku „Mape.i3d” zlokalizowanym w \ Farming Simulator 25 \ Data \ Maps \ mapeu-sas lub w pliku karty mody. W pliku „mapeu.i3d” potrzebujesz następującego wiersza: <Nazwa ds. REPCACEMENTLAYER = "TerrainDisplacement" size = "16384" tileSize = "16" numChannels = "6" Cellyze = "8" viewdistance = "25" Blendoutdistance = "5" MaxHeight = "0,7 0,7„ DenshAmapShadernames = „TerraindisPleMementMap”.
✅ Slajdy w deszczu - pojazdy tracą głód i mogą upuścić mokrą trawę i brud.
✅ Głębokie koleiny - ciężkie liście maszyny są zauważalne, szczególnie w miękkiej glebie po deszczu.
✅ Post w błoto - jazda na wilgotną glebę z wąskimi oponami zwiększa prawdopodobieństwo utknięcia.
✅ Dynamiczne ustawienia parametrów - Mod automatycznie reaguje na zmiany pogody i powierzchni.
Statystyki
- Pobrania: 0
- Komentarze: 0
- Oceny: jeszcze brak głosów.
Ocena na FS-Portal
Jeszcze nikt nie ocenił — wybierz gwiazdki.
Twoja ocena (możesz zmienić):
Komentarze
Jeszcze brak komentarzy — napisz pierwszy.
