FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

14 364

Dodane dzisiaj

0

PL

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Kategoria: SkryptyWersja gry:FS 25Data publikacji: 21 mar 2026

Waldschöpfera

Opis

Kreator lasu – skrypt edytora Giants | VA&M

SPLINE DO LASTU

Opis:

The Forest Creator to skrypt dla Giants Editor 10.0.11, który umożliwia w pełni automatyczne tworzenie realistycznych lasów w ramach samodzielnie narysowanego splajnu. Skrypt używa wyłącznie natywnych drzew gry podstawowej FS25 - nie jest wymagany żaden mod!

Funkcje

W pełni automatyczne generowanie w obrębie dowolnego splajnu

Wiele różnych gatunków drzew z gry podstawowej FS25 z kilkoma etapami wzrostu (etapami)

Realistyczne rozmieszczenie: losowy obrót Y, lekkie organiczne nachylenie, asymetryczne skalowanie

Można ustawić minimalną odległość między drzewami – brak nakładających się obiektów

4 wstępne ustawienia gęstości lasu: jasny / normalny / gęsty / dżungla (również regulowane)

Automatyczne malowanie tekstur podłoża (np. ForestGrass)

Automatyczne malowanie liści (np. decoBush) z możliwością regulacji gęstości

Uzupełnij interfejs użytkownika bezpośrednio w edytorze Giants — nie ustawiaj niczego w pliku

Automatyczne wyszukiwanie ścieżki instalacji FS25

Częstotliwość każdego gatunku drzew można regulować indywidualnie za pomocą suwaka

Użycie

Kliknij panel „0 Ścieżka FS25” → „Auto wyszukiwanie” – skrypt automatycznie znajdzie FS25. Jeśli nie zostanie znaleziony: ... kliknij i wybierz dowolny plik .i3d z folderu drzew FS25

Panel „1 gatunek drzewa” → aktywuj żądany gatunek drzewa za pomocą pola wyboru, ustaw częstotliwość za pomocą suwaka

Panel „2 Gęstość lasu” → Wybierz ustawienie wstępne (jasny / normalny / gęsty / dżungla) lub ustaw wartości ręcznie

Panel „3 Ziemia i liście” → Wybierz z listy rozwijanej warstwę terenu dla tekstury podłoża i liści

Na wykresie scen w edytorze Giants wybierz zamknięty splajn wyznaczający linię drzewa

Kliknij „Utwórz las” – gotowe!

Notatki

Splajn musi być zamknięty i wyznaczać pożądany obszar leśny

Im większy obszar i większa gęstość, tym dłużej trwa generowanie

Utworzone drzewa są przechowywane w grupie o nazwie „Las” na scenografie

Skrypt nie wymaga żadnych zewnętrznych modów - wszystkie drzewka pochodzą bezpośrednio z podstawowej wersji gry FS25

Testowano z edytorem Giants Editor 10.0.11 i Farming Simulator 25

Statystyki

  • Pobrania: 0
  • Komentarze: 0
  • Oceny: jeszcze brak głosów.

Ocena na FS-Portal

Jeszcze nikt nie ocenił — wybierz gwiazdki.

Twoja ocena (możesz zmienić):

Komentarze

Jeszcze brak komentarzy — napisz pierwszy.