Galeria
Kategoria: SkryptyWersja gry:
Data publikacji: 28 lis 2024
Real Time Synchronization
Opis
Mod Real Time Sync umożliwia synchronizację czasu odtwarzania z czasem rzeczywistym oraz ustawienie przesunięcia. Pomiar czasu zawsze opiera się na czasie UTC. Należy więc wziąć to pod uwagę podczas regulacji przesunięcia.
Przykład: Aktualny czas: 13:00 (strefa czasowa UTC+1), co odpowiada godzinie 12:00 UTCOffset: -2
Docelowy czas gry to wówczas godzina 10:00.
Szybkość gry zostanie automatycznie dostosowana (szybciej lub wolniej), aby zsynchronizować czas. Po zakończeniu synchronizacji skala czasu zostanie zresetowana do 1.
Sterowanie: „rtsEnable”: Włącza synchronizację czasu. „rtsDisable”: wyłącza synchronizację czasu. „rtsOffset <numHoursOffset>”: ustawia przesunięcie w godzinach. Wprowadź liczbę godzin jako liczbę całkowitą, np. Przykład: rtsOffset -5.
Statystyki
- Pobrania: 0
- Komentarze: 0
- Oceny: jeszcze brak głosów.
Ocena na FS-Portal
Jeszcze nikt nie ocenił — wybierz gwiazdki.
Twoja ocena (możesz zmienić):
Komentarze
Jeszcze brak komentarzy — napisz pierwszy.
