
Pomocnik budowlany
Galeria Opis FS25 Pomocnik budowlany Construction Helper usprawnia proces rozmieszczania budynków, zapewniając precyzyjne wyświetlanie współrzędnych i zaawansowane sterowanie przyciąganiem. FUNKCJE: • Wyświetlanie współrzędnych w czasie rzeczywistym (pozycja X, Z i obrót) w interfejsie budowy z dokładnością do 3 miejsc po przecinku • Konfigurowalne przyrosty przyciągania pozycji: 0,1 m, 0,25 m, 0,5 m, 1,0 m, 2,5 m, 5,0 m • Konfigurowalne przyrosty przyciągania obrotu: 1°, 5°, 10°, 15°, 30°, 45° • Tryb przyciągania lokalnego/względnego – cała siatka obraca się z kątem budynku, zapewniając idealne równoległe wyrównanie przy każdym obrocie DOMYŚLNE SKOPIOWANIA KLAWISZY: • LALT + 1: Cykl przyciągania pozycji – Zmiana rozmiaru siatki pozycji • LALT + 2: Cykl Przyciąganie obrotowe — zmiana kroku kąta obrotu • LALT + 3: przełączanie trybu przyciągania lokalnego — przełączanie między siatką globalną a przyciąganiem względem budynku Wszystkie skróty klawiszowe można dostosować w Ustawienia > Sterowanie. TRYB PRZYCISKANIA GLOBALNEGO a LOKALNEGO: • Tryb globalny: budynek przyciąga do siatki współrzędnych X/Z świata (najlepsze rozwiązanie w przypadku rozmieszczeń wyrównanych pod kątem 90°) • Tryb lokalny: cała siatka przyciągania obraca się wraz z budynkiem — obiekty umieszczone w tych samych współrzędnych siatki lokalnej utworzą idealnie równoległe linie w przestrzeni świata, niezależnie od kąta obrotu. Idealne do tworzenia wyrównanych rzędów budynków pod dowolnym kątem (30°, 45°, 60° itd.) JAK DZIAŁA TRYB LOKALNY: Podczas umieszczania wielu obiektów pod tym samym kątem (np. 30°) zostaną one wyrównane w liniach prostych równoległych do siebie. Siatka obraca się sztywno wraz z budynkiem, więc obiekty umieszczone w lokalnych pozycjach siatki (3,0), (6,0), (9,0) utworzą prostą linię pod kątem 30° w przestrzeni świata. Link do serwisu GitHub: https://github.com/gingerskull/FS25-ConstructionHelper Autorzy gingerskull
Data publikacji: 11 maj 2026















