FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Wszystkich modów

16 417

Wersje Farming Simulator

Mody

Kategorie

Skrypty

1178 modów

Znajdziesz tu 1178 modów FS25 w sekcji Skrypty z bezpośrednimi linkami do stron modów.

0
Modyfikator masy pojazdu

Modyfikator masy pojazdu

Dostosuj zachowanie swoich pojazdów – bezpośrednio w grze. Za pomocą VehicleWeightModifier możesz zmienić masę, hamowanie i zachowanie silnika swojego aktualnego pojazdu. Pozwala to sprawić, że ciężkie maszyny będą bardziej stabilne, a lżejszym pojazdom nieco większą kontrolę. Wszystkie ustawienia można zastosować dla każdego pojazdu i zapisać jako ulubione w celu szybkiego ponownego wykorzystania. Menu konfiguracyjne można otworzyć w dowolnym momencie za pomocą: Prawy CTRL + M Dotyczy to wyłącznie pojazdów mechanicznych, które nadają się do jazdy. Przyczepy i narzędzia pozostają niezmienione.

Data publikacji: 27 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Brak kierownicy PRO

Brak kierownicy PRO

Żaden Volante PRO nie usuwa kierownicy z widoku kokpitu automatycznie, bez konfiguracji i kluczy. Wystarczy wejść do dowolnego pojazdu, przełączyć się na kamerę wnętrza, a kierownica zniknie. Po wyjściu do zewnętrznej komnaty pojawia się ponownie. Funkcje: Automatyczny — nie wymaga konfiguracji Kompatybilny ze wszystkimi ciągnikami i pojazdami z kabiną Żadnych konfliktów z innymi modami Lekki i zoptymalizowany Instalacja: Umieść plik ZIP w folderze mods bez rozpakowywania i aktywuj go z menu modów gry.

Data publikacji: 27 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
System wycofania pojazdu

System wycofania pojazdu

Vehicle Recall System to mod skryptowy do gry Farming Simulator 25 umożliwiający szybkie przemieszczanie posiadanych pojazdów i narzędzi. Możesz przywołać do siebie swoje pojazdy lub teleportować swoją postać do wybranego pojazdu. Funkcje: - Otwiera kompaktowe menu HUD w grze za pomocą lewego Alt + R. - Pokazuje dwie kategorie: przywołaj graczowi wybrany pojazd/narzędzie lub przesuń gracza obok wybranego pojazdu/narzędzia. - Skanuje pojazdy i narzędzia należące do aktualnej farmy z systemu pojazdów misji. - Umieszcza gracza obok pojazdu, zamiast w nim. - W razie potrzeby obsługuje dołączone narzędzia, przesuwając główny łańcuch pojazdu. Możesz użyć mojego menu rozszerzonych modów, aby zmienić nazwy swoich pojazdów. Pojazdy o zmienionej nazwie pojawią się także w menu Systemu Przywoływania Pojazdów. Sterowanie: - Lewy Alt + R: otwórz lub zamknij menu. - Lewo/Prawo lub A/D: przełączanie trybu przywoływania. - Q/E: przełączenie filtra typu pojazdu (kategorii). - W górę/w dół: wybierz pojazd lub narzędzie. - Page Up/Page Down: przeskakiwanie listy. - Enter: wykonaj wybraną akcję. - Backspace/Escape: zamknięcie menu. Ścieżka instalacji: Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods Odwiedź także mojego Patreona: https://www.patreon.com/cw/ML2000

Data publikacji: 27 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Inteligentne światła automatyczne

Inteligentne światła automatyczne

Skrypt do automatycznego włączania/wyłączania reflektorów z wieloma dodatkowymi i unikalnymi funkcjami. - Reflektory Twojego obecnego pojazdu włączają się/wyłączają automatycznie w zależności od pory dnia (dzień/noc). Czas włączenia/wyłączenia można skonfigurować w ustawieniach (Ustawienia ogólne); - Latarka również włącza się/wyłącza automatycznie; - Podczas deszczu i innych warunków pogodowych o słabej widoczności światła włączają się automatycznie; - W każdej chwili możesz przejąć sterowanie ręczne, po czym system automatyczny zostanie wyłączony. Aby włączyć ją ponownie, przytrzymaj klawisz F przez kilka sekund (pojawi się powiadomienie); - System „Goodbye”: po wyjściu z pojazdu światła pozostają włączone przez 5 sekund. Czas można dostosować w ustawieniach; - System „Zapomniałem wyłączyć”: jeżeli jest włączony, po wyjściu z pojazdu reflektory nie wyłączą się automatycznie, a Ty otrzymasz powiadomienie, że zapomniałeś je wyłączyć; - Naciskając CTRL + L, możesz przełączać światła najbliższego pojazdu, nie będąc w nim (pilot); - 2 tryby świecenia: światła mijania (1) i oświetlenie pełne (2). Można wybrać w ustawieniach. Wszystkie aspekty moda są w pełni konfigurowalne. Aby je skonfigurować, przejdź do Menu - Ustawienia ogólne - kategoria Inteligentne automatyczne oświetlenie. W trybie dla wielu graczy tylko gospodarz może zmienić ustawienia. Jeśli masz jakieś sugestie dotyczące ulepszeń lub znajdziesz jakieś błędy, zostaw komentarz. Dziękuję! Odwiedź także mojego Patreona: https://www.patreon.com/cw/ML2000

Data publikacji: 26 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Autodrive Gülzow

Autodrive Gülzow

Sieć Autodrive dla mapy: Gülzow z Agrarlohn Virtual. Wersja angielska jest dołączona do pobrania! Kurs podstawowy Kurs ten został opracowany przez naszych pierwszych uczestników kursu AutoDrive (AV|Kjell, Micha_1911). Jako stowarzyszenie AutoDrive służymy radą, wsparciem i pomysłami. Za zgodą AV|Kjell i Micha_1911 publikujemy kurs tutaj, na koncie naszego zespołu. Ukończono co następuje: - wszystkie pola i krawędzie pól - wszystkie punkty sprzedaży i punkty zakupu - Do gospodarstw przydzielono punkty dostępu - tereny budowlane - Magazynowanie resztek trawiennych - Ukończono mieszalnię pasz Zalecane ustawienia: Prędkość na zakrętach: 65% Wyjście z pola: Najbliżej Folder: WŁ

Data publikacji: 26 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Menu przewijania pamięci

Menu przewijania pamięci

Menu Scroll Memory to niewielki, przydatny mod skryptowy, który zapamiętuje pozycje przewijania w obsługiwanych menu gier. Kiedy gracze ponownie otworzą obsługiwane menu, takie jak menu Sterowanie/ustawienia, lista powraca do ostatniej pozycji przewijania, zamiast resetować się na górę. Jest to szczególnie przydatne podczas dostosowywania przypisań klawiszy lub przeglądania długich list menu. Ten mod nie dodaje nowych elementów sterujących, elementów HUD, pojazdów, obiektów do umieszczania ani zmian w balansie rozgrywki. Działa cicho w tle i wpływa tylko na zachowanie przewijania menu. Tylko PC ze względu na skrypty.

Data publikacji: 26 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Generator punktów pola

Generator punktów pola

Generator punktów pola Generator punktów pola dodaje automatyczne generowanie konturów pola dla AutoDrive. Na obsługiwanych zapisach mod może generować pętle konturów pól w oparciu o kształty pól mapy. Oszczędza to dużo czasu w porównaniu z ręcznym tworzeniem konturów, zwłaszcza na większych mapach. Jak to działa Załaduj zapisaną grę, w której AutoDrive jest już zainstalowany i utworzył plik konfiguracyjny. Po krótkiej chwili pojawi się wyskakujące okienko z pytaniem: Czy chcesz wygenerować kontury pól? Jeśli wybierzesz Tak, mod zacznie generować kontury pól do zapisu. W takim przypadku gra może zawiesić się na kilka sekund. To jest normalne. Po zakończeniu generowania zostanie wyświetlony komunikat o powodzeniu. Ważne: Nie zapisuj podczas generowania. Po zakończeniu generowania wyjdź i ponownie załaduj zapisaną grę. Jeśli wybierzesz Nie, mod zapamięta ten wybór dla tego zapisu i nie będzie pytał ponownie. Co ulega zmianie Mod aktualizuje jedynie plik AutoDrive_config.xml, aby dodać punkty orientacyjne w zarysie pola. Nie zmienia się: swoje pola swoje pojazdy twoje pieniądze postępy w gospodarstwie Zapisane ustawienia Mod zapisuje mały plik stanu, dzięki czemu przy każdym zapisie pamięta, czy zaakceptowałeś generację, czy odrzuciłeś. Lokalizacja: Dokumenty\Moje gry\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_FieldPointGenerator\ Jeśli chcesz zresetować wyskakujące okienko w celu zapisania, usuń pasujący plik stanu z tego folderu. Zalecane użycie Ten mod ma na celu zaoszczędzenie czasu podczas konfigurowania konturów pól AutoDrive. Jest to szczególnie przydatne w przypadku nowych zapisów, ale można go również użyć w przypadku istniejących zapisów, jeśli chcesz dodać wygenerowane kontury. Jeśli mapa zawiera uszkodzone lub nietypowe dane pól, niektóre pola mogą nie zostać wygenerowane idealnie. Szybki samouczek Załaduj zapis z zainstalowanym AutoDrive. Poczekaj na wyskakujące okienko. Wybierz Tak, aby wygenerować kontury, lub Nie, aby pominąć. Jeśli wybierzesz opcję Tak, poczekaj na zakończenie generowania. Nie zapisuj podczas generowania. Wyjdź i załaduj ponownie zapisaną grę. Kontury pól AutoDrive są gotowe. Notatki Pierwsza generacja może zająć kilka sekund, w zależności od rozmiaru mapy i liczby pól. Jeśli masz już zapisane ręcznie kontury, zachowaj ostrożność przy wyborze generowania nowych.

Data publikacji: 25 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Realistyczne koszty paliwa

Realistyczne koszty paliwa

W prawdziwym rolnictwie olej napędowy stanowi jeden z największych kosztów operacyjnych — do 50% wydatków zmiennych w działającym gospodarstwie. W Farming Simulator 25 paliwo jest całkowicie darmowe. Realistyczne koszty paliwa rozwiązują ten problem. Zatankuj na dowolnej stacji benzynowej i zapłać cenę rynkową. Cena nie jest stała – zmienia się każdego dnia gry w zależności od sezonowego popytu, sił rynkowych i sporadycznych wstrząsów podażowych. Zaplanuj swoje wielkie żniwa w okolicach dni taniego paliwa. Obserwuj gwałtowny wzrost cen jesienią, kiedy wszyscy się łączą. Jeden mechanik. Uniwersalny wpływ. Żadnych nowych systemów do nauki. MOŻNA PRZEŁĄCZYĆ KLUCZ NA OTWARTY PANEL!!!! DOMYŚLNE -> SHIFT + F ==================================================================== Repozytorium GitHuba: https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_FuelCosts ==================================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK ====================================================================

Data publikacji: 25 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Rozpocznij napełnianie?: Inteligentne monity o ładowaniu

Rozpocznij napełnianie?: Inteligentne monity o ładowaniu

Przestań zgadywać, co ładujesz! Ten mod dynamicznie aktualizuje komunikaty „Rozpocznij napełnianie” i „Uzupełniaj” w menu F1, aby wyświetlić konkretną nazwę produktu. Niezależnie od tego, czy znajdujesz się na stacji wodnej, przy pompie oleju napędowego, czy zaparkowałeś obok worka z nasionami, interfejs będzie teraz wyświetlał dokładnie to, co jest przesyłane (np. „Rozpocznij napełnianie (woda)” lub „Uzupełnianie (nasiona)”). Współpracuje ze stacjami zintegrowanymi z mapami, paletami do kupienia i dużymi workami.

Data publikacji: 24 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.
0
Ostatnia pozycja gracza

Ostatnia pozycja gracza

Zapisuje pozycję każdego gracza po rozłączeniu, niezależnie od cyklu zapisywania serwera. Po ponownym połączeniu gracze są teleportowani z powrotem na swoją ostatnią pozycję. Działa na piechotę i w pojazdach. Kompatybilny z singleplayerem, multiplayerem i serwerami dedykowanymi.

Data publikacji: 24 kwi 2026

Pobrania: 0Oceny: jeszcze brak głosów.