FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

In catalog

22,040

Added today

22

EN

Farming Simulator versions

Mods

Categories

Category: ScriptsGame version:FS 22Published: Jul 22, 2024

Rolnictwo Konserwujące

FS Portal catalog note

"Rolnictwo Konserwujące" is a catalog entry for FS22. Source: skrypty, category: Scripts.

FS Portal does not store mod files. The download button sends you to the author's official page. Ratings and comments come from visitors of this catalog.

If anything looks incomplete, check the linked source page for changelogs, compatibility and install notes.

Source page

FS Portal summary

Catalog entry for FS22 · "Scripts" · source skrypty. Download only via the linked author.

Author description

Ten mod sprawia, że ​​praktyki rolnictwa regeneracyjnego są bardziej korzystne.

Dodaje następujące funkcje:

- Jako rośliny okrywowe można teraz stosować rośliny trawiaste, zbożowe i okopowe.

- Jeżeli rośliny okrywowe już wystarczająco podrosły, można je zakończyć za pomocą wałów, mulczerów, kultywatorów i siewników bezpośrednich.

- Zakończenie upraw okrywowych nawoży pole (wspierane jest także rolnictwo precyzyjne) i zapobiegnie odchwaszczaniu aż do następnych żniw.

- Wałowanie lub mulczowanie roślin okrywowych również zapewnia premię do mulczowania.

- Podczas kończenia upraw okrywowych można dodać cienką warstwę trawy, aby zasymulować obecność biomaterii (tylko efekt wizualny, domyślnie włączony).

- Rozdrabnianie słomy podczas żniw nawozi pole, dlatego jest to bardziej sensowna alternatywa dla prasowania.

- Siewnicy bezpośredni mają opcję umożliwienia tworzenia pola.

- Wiele zmodyfikowanych upraw jest obsługiwanych automatycznie.

- Większość efektów można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach (tylko administratorzy mogą to zrobić w trybie dla wielu graczy).

- Różne strategie nawożenia dla zwierzyny podstawowej i różne ilości nawozu dla rolnictwa precyzyjnego.

Mod jest powiązany z prawdziwym rolnictwem w następujący sposób:

Mod opiera się na drzewach zasad Conservation Agriculture (CA):

1. Minimalne mechaniczne naruszenie gleby (tzn. brak uprawy roli)

2. Trwała pokrywa organiczna gleby (z resztkami pożniwnymi i/lub roślinami okrywowymi)

3. Dywersyfikacja gatunkowa (poprzez odpowiedni płodozmian)

(Źródło: Organizacja Narodów Zjednoczonych ds. Wyżywienia i Rolnictwa)

Teoria jest taka, że ​​każdy system przestrzegający tych trzech zasad jest zrównoważony w perspektywie długoterminowej, ponieważ z biegiem czasu tworzy glebę.

Podejście to może rozwiązać problemy związane z erozją gleby i odpływem składników odżywczych, co z kolei prowadzi do zmniejszenia zapotrzebowania na dodatkowe nawozy.

Rolnictwo regeneracyjne to jednak złożony temat i istnieje wiele odmian i czynników, które należy wziąć pod uwagę, dlatego nie można go łatwo przełożyć na grę symulacyjną.

Dlatego mod ten wykorzystuje poziomy azotu i premię do mulczowania, aby zapewnić graczowi przynajmniej jakąś nagrodę za przestrzeganie tych zasad.

Stara się także oferować wiele opcji konfiguracji, aby każdy mógł dostosować ją do tego, co uważa za najbardziej realistyczne.

Mod wykorzystuje środki mające na celu zmniejszenie prawdopodobieństwa konfliktów modów, ale nigdy nie można ich całkowicie wykluczyć.

Jeśli znajdziesz problemy lub dziwne zachowanie, utwórz problem na https://github.com/Timmeey86/FS22_ConservationAgriculture/issues

Specjalne podziękowania dla Matthiasa, FS Gentlemana i Cookie Cat za pomoc i pomysły, dzięki którym ten mod stał się możliwy.

Statistics

  • Downloads: 0
  • Comments: 0
  • Ratings: no votes yet.

Rating on FS-Portal

No votes yet — pick a star rating.

Your rating (you can change it):

Comments

No comments yet — be the first.