FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

In catalog

16,417

Farming Simulator versions

Mods

Categories

Scripts

1178 mods

Browse 1178 FS25 mods in Scripts with direct links to each mod page.

05.0
Targ rolniczy

Targ rolniczy

*** BETA - Ten mod jest w fazie aktywnego rozwoju. Funkcje są funkcjonalne, ale mogą zawierać błędy. *** Sprawia, że pozyskiwanie gruntów rolnych jest bardziej realistyczne i strategiczne. Ceny pól odzwierciedlają rzeczywistą wartość ich plonów i nie wszystkie pola są zawsze dostępne do zakupu. Funkcje ======== - System negocjacji - kupuj i sprzedawaj grunty rolne poprzez oferty i kontroferty, z niezależnymi przełącznikami zakupu, sprzedaży i ofert nienotowanych - Ceny skorygowane o wartość plonów - cena pola obejmuje szacunkową wartość zbiorów - Ograniczona dostępność pól - pola zmieniają się codziennie w zależności od pory roku - Pięć gotowych ustawień poziomu trudności - Łatwy, Normalny, Trudny, Trudniejszy, Realistyczny (lub wyłączony) - Regulowana cena podstawowa za hektar - Lista obserwowanych - śledź pola uprawne, którymi jesteś zainteresowany i otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną wystawione na sprzedaż lub zakończy się ich okres odnowienia - Kodowanie kolorystyczne mapy - pola na sprzedaż i niedostępne są wizualnie odrębne, z paletą dla daltonistów - Wszystkie ustawienia dostępne z menu ustawień w grze Notatki ===== - Kompatybilny z grą wieloosobową Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów na https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Average rating: 5.00 (1 votes)
0
Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

Autodrive Hof Bergmann 1.4.0.0

🚜 Kurs AutoDrive – Hof Bergmann 1.4.0.0 🌱 Wiosenna aktualizacja 🗺️ Wprowadzenie Kurs AutoDrive dla Hof Bergmann 1.4.0.0 (aktualizacja wiosenna) został w pełni dostosowany do aktualnych warunków mapowych. Celem był stabilny i praktyczny kurs, który optymalnie wykorzysta mocne strony AutoDrive – bez składania fałszywych obietnic dotyczących pełnej automatyzacji. 🚧Zakres kursu 🛣️ Ulice główne i drugorzędne w pełni zintegrowane 🚜 Wszystkie odpowiednie farmy są połączone 🌾 Pola wyraźnie zintegrowane 🏭 Produkcja na dużą skalę połączona w sieć 🏪 Zintegrowane punkty sprzedaży ⛽ Punkty zaopatrzenia w cenie 🐄 Połączone obszary dla zwierząt ⚙️ Funkcje 🔄 Czyste planowanie tras → Płynny proces → Zminimalizowane manewry skrętu 🧠 Przejrzysta struktura celów → Wyraźnie nazwane → Szybko gotowy do użycia 🤖 Zastosowano logikę priorytetów AutoDrive → Brak ręcznej manipulacji skrzyżowaniami → Stabilny przepływ ruchu 🚛 Kompatybilny z grą wieloosobową → Działa niezawodnie nawet w przypadku wielu pojazdów ⚠️Ważna uwaga dotycząca automatyzacji Mapa Hof Bergmann celowo nie jest w pełni zautomatyzowana. ❗Do wielu mikroprodukcji nie da się dotrzeć za pomocą AutoDrive, zarówno pod względem praktycznym, jak i technicznym. ❗ Mapa skupia się szczególnie na rzemiośle i rozgrywce. ❗AutoDrive obejmuje przede wszystkim logistykę (transport i zaopatrzenie). 👉W szczególności oznacza to: AutoDrive oferuje ogromne wsparcie - ale nie zastępuje gracza. 🆕 Zmiany w wiosennej aktualizacji (1.4.0.0) 🌱 Dodano nową zawartość 🔧 Trasy dostosowane 🏭 Zintegrowane duże produkcje 🚜 Zaktualizowano obszary podwórek ⚡ Optymalizacje w całej sieci ⚠️Notatki ❗ Usuń stare kursy (niekompatybilne) ❗ Korzystaj z najnowszej wersji AutoDrive ❗ Tryb wieloosobowy: ten sam kurs dla wszystkich ❗ Nacisk położony jest na logistykę, a nie pełną automatyzację

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
LiveMap Companion App

LiveMap Companion App

Pobierz mapę z gry i wyświetl ją na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie: duża, przejrzysta i konfigurowalna. iveMap eksportuje aktualne dane mapy z aktualnie załadowanego zapisu stanu gry i zapisuje je lokalnie w folderze modSettings. Razem z aplikacją FS25 LiveMap Companion (program Windows) dane te można wyświetlić w formie mapy na żywo w przeglądarce na komputerze PC, tablecie lub smartfonie. Umożliwia to ukrycie małej mapy w grze w HUD-ie i większy widok mapy zewnętrznej do użytku na drugim monitorze lub urządzeniu mobilnym. Oficjalna strona projektu: https://fs25-livemap.de Projekt składa się z dwóch plików: - FS25_LiveMap.zip dla folderu mod - FS25_LiveMap_Companion do wyświetlania danych w przeglądarce lub tablecie Funkcje: - Mapa na żywo w przeglądarce na komputerze, tablecie lub smartfonie - Wyświetlanie w prywatnej sieci lokalnej/WLAN - Wyświetlacz gracza i pojazdu z niestandardowymi ikonami - Różne symbole pojazdów w zależności od typu pojazdu - Nazwy pojazdów i graczy mogą być wyświetlane lub ukrywane - Poszczególne typy pojazdów można filtrować oddzielnie - Kompatybilny z grą wieloosobową - Kolory farmy dla wielu graczy dla pojazdów - Filtruj według własnych pojazdów/graczy rolniczych i innych firm - Tryb pełnoekranowy - Tryb śledzenia gracza - Tryb pełnej mapy - Funkcje Zoom w przeglądarce - Wielojęzyczny interfejs - Różne poziomy mocy pobierania danych Tryb wieloosobowy: Eksportowane pliki nie są zapisywane w zapisie gry, ale lokalnie w folderze modSettings odpowiedniego klienta. Dzięki temu FS25 LiveMap jest w pełni kompatybilny z trybem wieloosobowym. Nawet jeśli grasz na serwerze dedykowanym, Niezbędne dane są generowane lokalnie na Twoim komputerze i można z nich korzystać za pośrednictwem aplikacji towarzyszącej.

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Auto Animal Care

Auto Animal Care

Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Animal Auto Care automatyzuje podstawowe procesy opieki nad zwierzętami w trybie dla jednego gracza i ogranicza powtarzalne zadania administracyjne. Mod działa całkowicie w tle, wykorzystuje istniejącą mechanikę gry i nie wpływa na balans gry. Obecnie mod obsługuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza i wciąż znajduje się w fazie beta. Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla pojedynczego gracza i wspiera gracza w zarządzaniu hodowlą zwierząt. Podstawowe procesy są automatycznie monitorowane i realizowane w regularnych odstępach czasu. Zintegrowany HUD wyświetla krótkie komunikaty statusowe i informacyjne, dzięki czemu gracz jest zawsze informowany o działaniach moda. Mod nie wpływa na balans gry i nie wymaga żadnego dodatkowego wkładu ze strony gracza.

Published: May 16, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Bank I Kredyt

Bank I Kredyt

Bank & Credit dodaje do Farming Simulator 25 bank oparty na rezerwie cząstkowej. Pożyczaj pieniądze, zarządzaj swoim długiem i zwiększaj swoją zdolność kredytową, uprawiając ziemię. Bank jest samodzielnym, wirtualnym podmiotem posiadającym własny kapitał, finansowany z pobieranych odsetek. Kredyt nie jest przyznawany automatycznie: jest on wyceniany na podstawie Twoich dochodów i majątku. Funkcje: - Trzy rodzaje pożyczek: dożywotnia (stała miesięczna rata), Bullet (tylko odsetki, pełna kwota kapitału w terminie zapadalności), odnawialna (swobodne pobieranie i spłacanie, bez ustalonego terminu) - Odnawialne: opłata za zaangażowanie w wysokości 1%/rok od niewykorzystanej części; dobrowolne zamknięcie, gdy saldo wynosi zero - Scoring kredytowy za pomocą DSCR (12-miesięczna historia dochodów ważona spadkiem) i LTV (wartość likwidacyjna aktywów z redukcjami wartości dla poszczególnych kategorii) - Pięć poziomów ryzyka: NISKI / UMIARKOWANY / WYSOKI / KRYTYCZNY / ODMOWA - przejrzysty podział stawek i wyraźne powody odmowy - Dopłaty za ryzyko do stawki podstawowej: NISKA +0%, UMIARKOWANA +0,75%, WYSOKA +2%, KRYTYCZNA +5% - KRYTYCZNE wnioski są automatycznie ograniczane do 50% wnioskowanej kwoty (bank nadal pożycza, ale w zmniejszonej wielkości) - Redukcja aktywów według kategorii: grunty rolne 70%, zwierzęta gospodarskie 60%, budynki 55%, zapasy 50%, narzędzia 50%, traktory 40%, gotówka 30% - Limit kredytobiorcy: wartość zlikwidowanych aktywów plus 24-miesięczna prognoza dochodów, pomniejszona o istniejące zadłużenie - Limit koncentracji: jedno gospodarstwo nie może przekroczyć 25% całkowitej zdolności kredytowej banku - Widok szczegółów pożyczki: pełny harmonogram spłat (renta, pocisk) lub panel wypłat i spłat (odnawialny) - Panel stanu banku: kapitał własny, wskaźnik dźwigni, portfel pozostający do spłaty, wewnętrzna rezerwa na straty (nie zwrot pożyczki gracza), współczynnik pokrycia - Roczne sprawozdanie finansowe na gospodarstwo - Stawka podstawowa z odwróceniem średniej, aktualizowana co kwartał (1% - 12%, konfigurowalna kotwica) - Typ spreadów: Renta +0%, Bullet +0,75%, Odnawialny +5% - Wcześniejsza spłata pożyczek Annuity i Bullet: pełna lub częściowa według liczby miesięcy (konfigurowalna kara 0% - 5%) - Ustawienia (w Ustawieniach gry): kapitał początkowy (100 tys. € - 5 mln €), współczynnik dźwigni (5x - 20x), stawka podstawowa, stawka dynamiczna, kara za wcześniejszą spłatę - Oddzielne wpisy dotyczące odsetek i kwoty głównej w zakładce Finanse - Solo i dla wielu graczy: w trybie dla wielu graczy kapitał bankowy i portfel są współdzielone po stronie serwera pomiędzy wszystkimi farmami - Kompatybilny z FS25_Invoices: zliczanie wpływów z faktur w historii DSCR - Kompatybilny z FS25_RedTape: zliczanie dotacji i dochodów z grantów w historii DSCR Ważne: ten mod zastępuje standardowy system pożyczek. Wszelkie saldo pożyczki waniliowej jest automatycznie rozliczane na początku gry. Problemy i sugestie: https://github.com/Squallqt/FS25_BankCredit Dostęp poprzez dedykowaną zakładkę w menu gry (ESC).

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Zniszczenie upraw poza polami

Zniszczenie upraw poza polami

Niszczenie plonów nie zatrzymuje się już na granicach pól. Pojazdy mogą również uszkadzać podpartą trawę i liście łąk na krawędziach pól, łąkach, podwórkach i innych obszarach niebędących polami. Mod automatycznie dodaje wymagane zachowanie polegające na niszczeniu kół łąkowych na mapach, na których go brakuje. Idealny w połączeniu z modami umożliwiającymi niszczenie upraw na wszystkich polach, takimi jak FS25_cropDestructionAnywhere.

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Głębosz do kontraktów pługowych

Głębosz do kontraktów pługowych

Zoptymalizuj zarządzanie umowami: Misje orki często należą do najbardziej czasochłonnych zadań w grze. Ten mod zapewnia elastyczność efektywnej realizacji kontraktów orkowych przy użyciu głębosza. Zwiększ produktywność na polu i wykonuj lukratywne prace w rekordowym czasie, nie będąc zależnym od tradycyjnego pługa. Mod jest kompatybilny z: FS25_ContractBoost FS25_BetterContracts FS25_ContractTypeGenerator

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Kalkulator karmy dla zwierząt

Kalkulator karmy dla zwierząt

Kalkulator karmy dla zwierząt (AFC) usprawnia hodowlę zwierząt w FS25, zapewniając znacznie większą przejrzystość i kontrolę. W menu zwierząt mod nie tylko wyświetla szacunkowe dzienne i roczne zużycie, ale może także w zależności od ustawień dostosować rzeczywiste wartości w grze do wybranego odniesienia i skalowania. Obsługuje żywność, wodę i słomę, a także wartości wyjściowe, takie jak mleko, obornik, gnojowica i ilość palet. W EnhancedAnimalSystem AFC uwzględnia czynniki laktacyjne w przypadku zwierząt objętych wsparciem, dzięki czemu wyświetlanie i obliczenia są lepiej dostosowane do ulepszonych systemów zwierząt. AFC może odczytać swoje wartości z różnych źródeł: - z gry podstawowej, - z mapy, jeśli wbudowany jest niestandardowy plik Animals.xml, - z FS25_AnimalPackage_vanillaEdition autorstwa BawariiRedneck - z niestandardowego pliku Animals.xml w ramach moda. Z łatwością przełączaj tryby w grze w ustawieniach gry w Kalkulatorze Karmy dla Zwierząt Tryby wyjaśnione: 1. Źródło odniesienia Źródło referencyjne określa, jakie dane dotyczące zwierząt wykorzystuje AFC jako podstawę. Pytanie zatem brzmi: jakie wartości należy zastosować? - Gra podstawowa: AFC wykorzystuje wartości zwierząt z gry podstawowej. Dobry dla graczy, którzy chcą pozostać jak najbliżej standardowego LS. - Mapa: AFC wykorzystuje wartości zwierząt z aktualnie wybranej mapy, pod warunkiem, że mapa zawiera własny plik Animals.xml. Dobre dla map modowych z własnym balansem zwierząt. - AnimalPackage: AFC używa wartości z zainstalowanego pakietu FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Jeśli mod jest aktywny, ma pierwszeństwo i może zastąpić inne źródła. - Niestandardowe: AFC używa własnego pliku Animals.xml moda jako odniesienia. Jest to właściwy wybór w przypadku niestandardowego równoważenia lub dostosowywania wartości. 2. Tryb skalowania Tryb skalowania określa, w jakim stopniu wejście i wyjście są dodatkowo regulowane. Pytanie zatem brzmi: czy należy po prostu przyjąć te wartości, czy też należy je również przeskalować? - Gra podstawowa: Skalowanie jest wyłączone. AFC wyświetla wartości i działa bez dodatkowego skalowania. Mnożnik faktycznie jest ustawiony na 1,0, a liczba dni nie jest uwzględniana osobno. - Auto: AFC skaluje się automatycznie w oparciu o ustawioną liczbę dni w miesiącu, ale bez dodatkowego mnożnika. Jest to przydatne, jeśli chcesz, aby wartości rosły automatycznie wraz z systemem czasu. - Ręcznie: AFC skaluje się tylko przy użyciu ustawionego mnożnika. Liczba dni w miesiącu nie jest tu uwzględniana automatycznie. Dobre, jeśli chcesz mieć pełną kontrolę ręczną. - Hybrydowy: AFC łączy oba, skalowanie w oparciu o dni w miesiącu plus dodatkowy niestandardowy mnożnik. Jest to najbardziej elastyczny tryb balansowania i rozgrywki. 3. Mnożnik Mnożnik jest dodatkowym czynnikiem skalowania AFC. Menu oferuje stałe poziomy w zakresie od 0,25x do 10,00x. Jest aktywny tylko w trybach ręcznym i hybrydowym.

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Autodrive Mechet

Autodrive Mechet

Kompletny kurs automatycznej jazdy na mapie Mechet MA7! Całość uzupełniono maszyną John Deere 712 Ze względu na swój rozmiar pola mają tylko jeden punkt wejścia.

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.
0
Przysługa NPC

Przysługa NPC

Od obserwującego: „Witaj przyjacielu, Chciałem Ci tylko napisać, że trafiłem na Twój mod realistyczny koszt pracownika i że mi się podoba, bo sam jestem fanem fs i realizmu. Myślałem i chciałem podzielić się z wami tym pomysłem, ponieważ nie jestem dobry w programowaniu, pomyślałem, że mogę podzielić się tym pomysłem z wami. Pomysł jest taki, żeby do fs dodać żywą dzielnicę, czyli mieszkający w okolicy NPC ożywają i pracują na swoich polach za pomocą własnych maszyn. To byłaby pierwsza część, a druga polegałaby na tym, że mógłbyś poprosić ich o przysługę lub oni poprosiliby ciebie o przysługę, aby byli fizycznie obecni na mapie. Jeśli w jakikolwiek sposób podoba Ci się ten pomysł, będzie mi miło, jeśli odpowiesz. Twój nowy naśladowca” Więc posłuchałem i zmieniłem jego pomysł w rzeczywistość! Jest tutaj, ale musimy DUŻO poprawić... Z mojej strony, ale także z twojej. Masz sugestię? Zapytaj ich... Coś Ci się nie podoba? Opowiedz mi o tym.. Potrzebuję tylko opinii, to wszystko :) Dziękuję za przeczytanie; Teraz o samym modzie... --- FS25 Przysługa NPC – Żywe sąsiedztwo Wprowadź życie i społeczność na swoją farmę w Farming Simulator25! FS25 NPC Favor dodaje sąsiadujących rolników, którzy mieszkają, pracują i wchodzą w interakcje na całym świecie. Ci NPC sterowani sztuczną inteligencją mają *w pełni wymodelowane postacie*, codzienne harmonogramy i systemy społeczne, dzięki którym świat wydaje się zamieszkany, a nie pusty. Kluczowe funkcje: **Żyjący sąsiedzi** - NPC z pełnymi modelami 3D chodzą po mapie, idą do pracy, robią sobie przerwy i wracają do domu według codziennego harmonogramu. **System relacji i przysług** - Porozmawiaj z NPC, aby zbudować przyjaźń. Gdy relacje się poprawią, sąsiedzi poproszą cię o pomoc, na przykład pożyczenie sprzętu, pomoc na polach lub inne drobne zadania. Wykonuj przysługi, aby otrzymać nagrody pieniężne i wzmocnione relacje. **Interaktywne i wciągające** - Podejdź do NPC i naciśnij **E**, aby wejść w interakcję — bez zbędnych menu. NPC odpowiadają oknami dialogowymi i zadaniami powiązanymi z poziomem twojego związku. **W pełni konfigurowalny** - Dostosuj ustawienia w pliku konfiguracyjnym, aby kontrolować liczbę NPC, częstotliwość proszenia o przysługi, harmonogramy pracy i opcje widoczności. **Lekki i kompatybilny** - Zaprojektowany, aby działać płynnie wraz z normalną rozgrywką w Farming Simulator, bez wpływu na wydajność. Aktualny stan (v1.2.1.0) To wydanie zawiera stabilne zachowanie sztucznej inteligencji, codzienne czynności, śledzenie relacji, przysługi i widoczne modele postaci 3D (zamiast znaczników debugowania). Od pierwszego wydania dodano wiele poprawek błędów i ulepszeń jakości działania. Nad niektórymi funkcjami – takimi jak ulepszone znaczniki map lub rozszerzone typy przysług – nadal pracujemy. Ten mod jest idealny dla graczy, którzy chcą bardziej dynamicznej, towarzyskiej atmosfery w FS25, z opcjonalnymi zajęciami pobocznymi i poczuciem wspólnoty wokół swojej farmy. ==================================================================== Repozytorium GitHuba: https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor ==================================================================== Wiki na GitHubie https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor/wiki ==================================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK Oryginalny pomysł od: Lion2008 ====================================================================

Published: May 15, 2026

Downloads: 0Ratings: no votes yet.