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Lone Star Plains 4X

Lone Star Plains 4X

Galerie Beschreibung LS25 Lone Star Plains 4X Lone Star Plains 4x Willkommen bei Lone Star Plains 4x, einer weitläufigen Karte, inspiriert von den großen Ebenen von Texas, entwickelt für ein vollständiges, realistisches und immersives Farming Simulator Erlebnis. Mit insgesamt 69 Feldern in unterschiedlichen Größen und Formen eignet sich die Karte sowohl für kleine Betriebe als auch für große landwirtschaftliche Unternehmen und bietet dir völlige Freiheit beim Aufbau und Ausbau deiner Farm. Hauptmerkmale: -4x Kartengröße, ideal für große Maschinen und umfangreiche Produktionen -71 Felder in verschiedenen Formen und Größen -Weite und realistische Landschaft, inspiriert von den amerikanischen Ebenen -Freie Flächen für Bau und Erweiterung deiner Farm -Gut ausgebaute Straßennetze für einfachen Transport -Funktionales Eisenbahnsystem, mit Transportmöglichkeiten nach: -Lubbock, TX -Buffalo Springs, TX Wirtschaft & Produktion: -4 Verkaufsstellen -7 Produktionsstätten -Freischaltbare Produktionen: -BGA – Feld 69 -Bäckerei – Feld 68 -Verkaufsstelle für Kalk (Lime) -4 Kalkstationen auf der Karte verteilt Weitere Features: -Detaillierte PDA-Karte für bessere Navigation -Sammelobjekte auf der gesamten Karte verteilt -11 Forstwirtschaftsbereiche -Felder müssen zuerst gekauft werden -Ein Gabelstapler ist bei der Werkstatt/Sägewerk verfügbar Egal ob du neu beginnst oder ein landwirtschaftliches Imperium aufbauen möchtest – Lone Star Plains 4x bietet dir alles, was du brauchst, um dein Farming Simulator Erlebnis auf das nächste Level zu bringen. Credits SamuelBatistaModding

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Elmers HaulMaster 2500 + 3000

Elmers HaulMaster 2500 + 3000

Galerie Beschreibung LS25 Elmers HaulMaster 2500 + 3000 Die Elmer’s HaulMaster 2500 und 3000 bieten unübertroffene Kapazität und Stabilität. Mit dem größten Inline-Tandem-Fahrwerk der Branche meistert der HaulMaster 2500 selbst schwierigste Bodenverhältnisse bei minimaler Bodenverdichtung. Die Reifen mit großem Durchmesser bieten einen geringeren Rollwiderstand auf hartem, trockenem Boden sowie optimale Flotation bei nassen Bedingungen. Verschwenden Sie keine Zeit mit dem Warten auf LKWs – mit einer gewaltigen Kapazität maximiert der HaulMaster 3000 Ihr Erntefenster. Er kann bis zu 6 volle Ladungen eines Hochleistungs-Mähdreschers aufnehmen. Weniger Fahrten über das Feld verbessern zudem die Bodenstruktur. Dieser Überladewagen verfügt über besondere Funktionen: Die Füll-Ebenen sind so eingestellt, dass eine aufgehäufte Ladung über den Rand des Wagens hinaus möglich ist. Um ein Clipping der Plane zu verhindern, schließt sich diese optisch nicht mehr, wenn der Wagen zu mehr als 50 % gefüllt ist. Beachten Sie: Das Spiel ist standardmäßig nicht für diese Funktion ausgelegt; die Plane kann technisch trotzdem geschlossen werden, was das Befüllen stoppt, selbst wenn sie optisch offen erscheint. Das Brandschutzsystem ermöglicht es dem Spieler (wenn konfiguriert), einen Hochdruckreiniger direkt am Tank zu nutzen, um Geräte auf dem Feld zu reinigen. Im Werkzeugkasten befindet sich außerdem eine Halterung für die GPS-Antenne des JM X-Tended Reach + GPS-Mods von AT Farms. Parken Sie einfach mit dem Werkzeugkasten darüber und befestigen Sie die Antenne, um während der Fahrt mit dem Getreidewagen GPS nutzen zu können. HaulMaster: Preis: 179.500 € – 212.000 € Kapazität: 88.000 – 105.000 Liter Konfigurationen für 2500 (Reifen), 2500 (Raupen) und 3000 (Raupen) Digitale Waage-Anzeige Heckkupplung Brandschutzsystem (nutzbar als Hochdruckreiniger im Feld) Ausschwenkbares Abtankrohr (links oder rechts) Farbkonfigurationen: Grau, Rot, Grün, Blau und Gelb Credits Bcbuhler, OS Farms

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Amazone UX 5201 Super

Amazone UX 5201 Super

Galerie Beschreibung LS25 Amazone UX 5201 Super Die Amazone UX5201 Super ist eine moderne und leistungsstarke Feldspritze für effizienten Pflanzenschutz auf großen Flächen. Mit ihrem großzügigen Tankvolumen, hoher Arbeitsbreite und stabilem Fahrverhalten eignet sie sich perfekt für professionelle Betriebe. Dank präziser Ausbringung und schneller Arbeitsgeschwindigkeit sorgt sie für maximale Schlagkraft bei jeder Feldarbeit. Im Zusammenspiel mit dem Precision Farming DLC spielt die UX5201 Super ihre Stärken besonders aus. Sie unterstützt teilflächenspezifisches Arbeiten, wodurch Dünger und Pflanzenschutzmittel gezielt und ressourcenschonend ausgebracht werden können. Zusätzlich profitiert sie von der selektiven Unkrautbekämpfung, bei der nur tatsächlich betroffene Stellen behandelt werden. Das spart Betriebsmittel, senkt Kosten und steigert gleichzeitig die Umweltfreundlichkeit deines Betriebs. Shopkategorie: Feldspritze Preis: 79.500€ Arbeitsbreite: 30m, 36m, 40m Arbeitsgeschwindigkeit: 12 km/h Kapazität: 5200L Konfigurationen: – Reifen Konfiguration (Pflegebereifung, Standard, Breit) mit funktionierender Reifendruckregelanlage – Arbeitskamera und Rückwärtskamera – Radmutter-Abdeckung – Geschwindigkeitszulassung Sticker Farbkonfigurationen: – Felgen – Radnabe – Radmutter-Abdeckung Credits: Ein besonderer Dank geht an RedCat3D für die freundliche Genehmigung zur Nutzung seiner BPW-Radnaben. Ebenso ein großes Dankeschön an Dachhau Agrar für die Bereitstellung des Hella LED Packs. Außerdem Dankeschön an Nico Du 55 für die Freigabe der Radmutter-Abdeckungen. Das Mercedes-Benz DLC und ein vorbereiteter Traktor werden benötigt um sich die Kamera´s anzeigen zu lassen. Vorzugsweise wären da die Fendt´s von Paul.. Vorbereitet für Variable Tire Pressure. Credits roman.1707

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Bank Und Kredit

Bank Und Kredit

Galerie Beschreibung LS25 Bank Und Kredit Bank & Kredit fügt Farming Simulator 25 eine Mindestreservebank hinzu. Nehmen Sie Kredite auf, verwalten Sie Ihre Schulden und steigern Sie Ihre Kreditkapazität durch die Bewirtschaftung Ihres Hofes. Die Bank ist eine eigenständige virtuelle Einheit mit eigenem Eigenkapital, das durch die erhaltenen Zinsen wächst. Kredit wird nicht automatisch gewährt: Er wird anhand Ihrer Einnahmen und Ihres Vermögens bewertet. Funktionen: – Drei Kreditarten: Annuität (gleichbleibende Monatsrate), Endfällig (nur Zinsen, Tilgung am Laufzeitende), Revolving (frei ziehen und zurückzahlen, keine feste Laufzeit) – Revolving: Bereitstellungsprovision von 1 %/Jahr auf den nicht abgerufenen Betrag; freiwillige Kündigung bei Saldo null – Kreditwürdigkeitsprüfung via DSCR (12-monatige abnehmend gewichtete Einnahmenhistorie) und LTV (liquidierter Vermögenswert mit kategoriespezifischen Abschlägen) – Fünf Risikoklassen: NIEDRIG / MODERAT / HOCH / KRITISCH / ABGELEHNT – transparente Zinsaufschlüsselung und explizite Ablehnungsgründe – Risikoaufschläge auf den Basiszins: NIEDRIG +0 %, MODERAT +0,75 %, HOCH +2 %, KRITISCH +5 % – KRITISCH-Anträge werden automatisch auf 50 % des beantragten Betrags begrenzt (die Bank vergibt den Kredit weiterhin, jedoch in reduzierter Höhe) – Bewertungsabschläge nach Vermögenskategorie: Ackerland 70 %, Vieh 60 %, Gebäude 55 %, Vorräte 50 %, Geräte 50 %, Traktoren 40 %, Bargeld 30 % – Kreditnehmergrenze: Liquidationswert der Aktiva plus 24-Monats-Einkommensprojektion, abzüglich bestehender Schulden – Konzentrationsgrenze: ein einzelner Betrieb darf 25 % der Gesamtkapazität der Bank nicht überschreiten – Kreditdetailansicht: vollständiger Tilgungsplan (Annuität, Endfällig) oder Zierungs- und Rückzahlungsbereich (Revolving) – Bank-Dashboard: Eigenkapital, Hebelverhältnis, ausstehende Kredite, interne Risikorückstellung (keine Rückzahlung von Spielerkrediten), Deckungsgrad – Jährlicher Finanzbericht je Betrieb – Basiszins mit Mean-Reversion, vierteljährlich aktualisiert (1 % – 12 %, konfigurierbarer Anker) – Spreads nach Kreditart: Annuität +0 %, Endfällig +0,75 %, Revolving +5 % – Vorzeitige Rückzahlung bei Annuität und Endfällig: vollständig oder teilweise nach Monaten (konfigurierbares Vorfälligkeitsentgelt 0 % – 5 %) – Einstellungen (in den Spieleinstellungen): Startkapital (100 k€ – 5 M€), Hebelverhältnis (5x – 20x), Basiszins, dynamischer Zins, Vorfälligkeitsentgelt – Getrennte Einträge für Zinsen und Tilgung im Finanz-Tab – Einzel- und Mehrspielermodus: Im Mehrspielermodus werden Eigenkapital und Portfolio der Bank serverseitig für alle Betriebe geteilt – Kompatibel mit FS25_Invoices: Rechnungseinnahmen zählen zur DSCR-Historie – Kompatibel mit FS25_RedTape: Subventionen und Fördermittel zählen zur DSCR-Historie Wichtig: Dieser Mod ersetzt das Vanilla-Kreditsystem. Bestehende Vanilla-Kreditsalden werden beim Spielstart automatisch getilgt. Issues & Vorschläge: https://github.com/Squallqt/FS25_BankCredit Zugriff über den eigenen Tab im InGame-Menü (ESC). Credits Squallqt

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Fruchtzerstörung Außerhalb Von Feldern

Fruchtzerstörung Außerhalb Von Feldern

Galerie Beschreibung LS25 Fruchtzerstörung Außerhalb Von Feldern Fruchtzerstörung endet nicht mehr an der Feldgrenze. Fahrzeuge können unterstützte Gras- und Wiesenflächen auch an Feldrändern, auf Wiesen, Höfen und anderen Nicht-Feldflächen beschädigen. Der Mod ergänzt das benötigte Verhalten für Wiesen automatisch, falls es auf einer Map fehlt. Ideal in Kombination mit Mods, die Fruchtzerstörung auf allen Feldern ermöglichen, wie zum Beispiel FS25_cropDestructionAnywhere. Credits [Weekend Farmers]

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Drumard Farm

Drumard Farm

Galerie Beschreibung LS25 Drumard Farm v1.2.0.0 Die Drumard Farm befindet sich auf einer echten Rinderfarm in den grünen Feldern Irlands, in der Grafschaft Louth. Es gibt zwei Farmen: die Drumard Farm, auf der Kühe und Schafe gehalten werden, und die Drumard Ackerfarm, auf der Schweine gehalten werden. Die Karte bietet folgende Merkmale: – Zwei bewirtschaftete Farmen, von denen eine über einen Getreidesilo verfügt. Zwei Waldgebiete auf der Karte. – 36 Felder – Einige Waldstücke – Ein Verkaufsbereich mit zwei Verkaufsstellen (Drumard Grains 1/2) für die verschiedenen Feldfrüchte. – Saatgut- und Düngemittelstelle auf der Drumard Arable Farm. – Bitte beachten Sie, dass alle Hecken, Zäune und Mauern Kollisionen verursachen können. Allerdings gibt es um die Felder herum große Grasflächen, die den Arbeitern helfen. – Automatische Tore und Beleuchtung auf dem größten Teil der Farm und den Farmgebäuden. – Die meisten Basis-Spiel-Produktionen auf der Karte. – Viele Schuppen hinzugefügt. – Benutzerdefinierter mittelgroßer Kuhstall hinzugefügt. – Platzierbare Hecken und 2 Wandtypen. – Modifizierte Produktionspunkte. – Der Tank für Festdünger fasst nun auch Kalk, der Tank für Flüssigdünger fasst nun auch Herbizide. – Neue Fülltypen hinzugefügt. – Präzisionslandwirtschaft mit benutzerdefinierter Bodenkarte. – 25 Sammelobjekte zu finden. Changelog 1.1.0.0: (Spielstand kompatibel) – Tierställe wurden aktualisiert, um mit den Änderungen in Giants kompatibel zu sein. – Verkaufspunkt-Trigger für Drumard 1 und Drumard 2 wurden korrigiert. – Paletten wurden verschoben, sodass der Interaktionstrigger für die Getreidemühle sichtbar ist. Changelog 1.2.0.0: (Save game compatible) – Verkaufspunkt für Ballen behoben. – Verkaufspunkte für Drumard 1 und 2 behoben. – Ein interaktiver Auslöser bei den Sammelobjekten wurde behoben. Credits CavalierRoy, Monkey_Show Modding

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Tierfutterrechner

Tierfutterrechner

Galerie Beschreibung LS25 Tierfutterrechner v1.1.0.2 Der Tierfutterrechner (AFC) erweitert die Tierhaltung im LS25 um deutlich mehr Übersicht und Kontrolle. Der Mod zeigt im Tiermenü nicht nur den geschätzten Tages- und Jahresverbrauch an, sondern kann je nach Einstellung auch die tatsächlichen Werte im Spiel an die gewählte Referenz und Skalierung anpassen. Unterstützt werden dabei Futter, Wasser und Stroh sowie auch Outputwerte wie z. B. Milch, Mist, Gülle und Paletten-Ausgaben. AFC berücksichtigt im EnhancedAnimalSystem Laktationsfaktoren bei unterstützten Tieren, damit Anzeige und Berechnung besser zum erweiterten Tiersystem passen. AFC kann seine Werte aus unterschiedlichen Quellen lesen: – aus dem Grundspiel, – aus der Map, wenn eine eigene animals.xml verbaut ist, – aus dem FS25_AnimalPackage_vanillaEdition von BavarianRedneck – aus einer eigenen animals.xml im Mod. Die Modi können bequem ingame in den Spieleinstellungen unter Animal Food Calculator gewechselt werden. Die Modi richtig erklärt: 1. Referenzquelle Die Referenzquelle bestimmt, welche Tierdaten AFC als Grundlage benutzt. Das ist also die Frage: Welche Werte sollen gelten? – Basegame: AFC nutzt die Tierwerte aus dem Grundspiel. Gut für Spieler, die möglichst nah am Standard-LS bleiben wollen. – Map: AFC nutzt die Tierwerte der aktuell gespielten Map, falls die Map eine eigene animals.xml mitbringt. Gut für Modmaps mit eigenem Tier-Balancing. – AnimalPackage: AFC nutzt die Werte aus dem installierten FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Wenn die Mod aktiv ist, wird sie bevorzugt behandelt und kann andere Quellen einschränken. – Custom: AFC nutzt eine eigene animals.xml aus dem Mod als Referenz. Das ist die richtige Wahl für eigenes Balancing oder angepasste Werte. 2. Skalierungsmodus Der Skalierungsmodus bestimmt, wie stark In- und Output zusätzlich verändert werden. Das ist also die Frage: Sollen die Werte nur übernommen oder zusätzlich skaliert werden? – Basegame: Skalierung ist aus. AFC zeigt Werte an bzw. arbeitet ohne zusätzliche Skalierung. Der Multiplikator steht effektiv auf 1.0 und die Tagesanzahl wird nicht extra eingerechnet. – Auto: AFC skaliert automatisch nach den eingestellten Tagen pro Monat, aber ohne zusätzlichen Extra-Multiplikator. Das ist sinnvoll, wenn die Werte automatisch mit deinem Zeitsystem mitwachsen sollen. – Manual: AFC skaliert nur mit deinem eingestellten Multiplikator. Die Tage pro Monat werden hier nicht automatisch eingerechnet. Gut, wenn du volle Handkontrolle willst. – Hybrid: AFC kombiniert beides, Skalierung nach Tagen pro Monat plus zusätzlicher eigener Multiplikator. Das ist der flexibelste Modus für Balancing und Gameplay. 3. Multiplikator Der Multiplikator ist ein zusätzlicher Faktor für die AFC-Skalierung. Im Menü sind feste Stufen von 0.25x bis 10.00x vorgesehen. Er ist nur in Manual und Hybrid aktiv. **CHANGELOG 1.1.0.0** – Alle In- und Outputs der Ställe werden jetzt angezeigt – Neue Modi zur Auswahl der Referenzquelle für In- und Outputs – Verbrauchswerte können jetzt je nach Modus eingestellt werden – Bessere Unterstützung für zusätzliche Tier-Untertypen aus Mods **Changelog 1.1.0.1** – Referenzverarbeitung für fehlende Inputs und Outputs korrigiert. – Fehlende Referenzeinträge werden jetzt korrekt als null angezeigt. – Fehlende Referenzeinträge verbrauchen oder erzeugen keine Ressourcen mehr. – Basegame-Referenzverarbeitung für doppelte Alterswerte korrigiert, insbesondere bei Eiern. – AnimalPackage-Referenzladung aus getrennten Tier-XML-Dateien korrigiert. – Auswahl der Referenzquellen bei aktivem AnimalPackage korrigiert. – Skalierung von Paletten-Outputs wie Eier, Wolle und Ziegenmilch korrigiert. – Inkonsistenzen bei Milch-Output und Milch-Anzeige korrigiert. – Trennung zwischen Runtime-Werten und gewählten Referenzwerten verbessert. – Referenz-Fallback-Debug-Logging standardmäßig deaktiviert. **Changelog 1.1.0.2** – Karten-animals.xml wird jetzt korrekt aus der

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Elmers HaulMaster 2500 + 3000

Elmers HaulMaster 2500 + 3000

HaulMaster 2500 i 3000 firmy Elmer oferują niezrównaną wydajność i stabilność. Dzięki największemu w branży podwoziu rzędowemu typu tandem HaulMaster 2500 podbija nawet najbardziej wymagające pola przy minimalnym naruszaniu gleby. Opony o dużej średnicy zapewniają niższy opór toczenia w twardych, suchych warunkach, a także przyczepność, gdy warunki są mokre, a zbiory muszą się poruszać. Nie czekaj na ciężarówki ani nie pozwól swoim kombajnom pracować na polu bezczynnie – dzięki ogromnej pojemności 3000 buszli HaulMaster 3000 maksymalizuje okno żniwne. Może pomieścić 6 pełnych ładunków kombajnu o dużej wydajności, abyś mógł pracować. Mniej przejazdów po polu w celu rozładunku poprawia również warunki glebowe. Ten wózek ma kilka unikalnych funkcji, które są nowością w grze: Płaszczyzny napełniania są skonfigurowane tak, aby można było układać stosy nad górną częścią wózka. Aby zapobiec przecięciu plandeki, nie zamknie się ona w sposób widoczny powyżej 50% jej zapełnienia. Pamiętaj, że gra nie jest skonfigurowana pod kątem tej funkcji, więc nadal możliwe jest zamknięcie plandeki powyżej tej wartości procentowej i zatrzymanie zapełnienia wózka, nawet jeśli wydaje się otwarty. System tłumienia pożaru, jeśli jest skonfigurowany, umożliwia graczowi wyposażenie myjki ciśnieniowej, stojąc obok zbiornika, w celu oczyszczenia sprzętu w terenie. W skrzynce narzędziowej znajduje się również przystawka do anteny GPS z modułu JM X-Tended Reach + GPS firmy AT Farms. Wystarczy zaparkować ze skrzynką narzędziową umieszczoną nad nią i przymocować ją, aby móc korzystać z GPS podczas obsługi wózka ze zbożem. Mistrz transportu: Cena: 179 500 USD - 212 000 USD Pojemność: 88 000 - 105 000 litrów Konfiguracje dla 2500 pojazdów kołowych, 2500 gąsienic i 3000 gąsienic Konfiguracja wyświetlania skali Konfiguracja tylnego zaczepu Konfiguracja systemu gaśniczego, w której można używać myjki ciśnieniowej do czyszczenia sprzętu w terenie Konfiguracja lewego lub prawego ślimaka Konfiguracje kolorów dla szarego, czerwonego, zielonego, niebieskiego i żółtego

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Bank I Kredyt

Bank I Kredyt

Bank & Credit dodaje do Farming Simulator 25 bank oparty na rezerwie cząstkowej. Pożyczaj pieniądze, zarządzaj swoim długiem i zwiększaj swoją zdolność kredytową, uprawiając ziemię. Bank jest samodzielnym, wirtualnym podmiotem posiadającym własny kapitał, finansowany z pobieranych odsetek. Kredyt nie jest przyznawany automatycznie: jest on wyceniany na podstawie Twoich dochodów i majątku. Funkcje: - Trzy rodzaje pożyczek: dożywotnia (stała miesięczna rata), Bullet (tylko odsetki, pełna kwota kapitału w terminie zapadalności), odnawialna (swobodne pobieranie i spłacanie, bez ustalonego terminu) - Odnawialne: opłata za zaangażowanie w wysokości 1%/rok od niewykorzystanej części; dobrowolne zamknięcie, gdy saldo wynosi zero - Scoring kredytowy za pomocą DSCR (12-miesięczna historia dochodów ważona spadkiem) i LTV (wartość likwidacyjna aktywów z redukcjami wartości dla poszczególnych kategorii) - Pięć poziomów ryzyka: NISKI / UMIARKOWANY / WYSOKI / KRYTYCZNY / ODMOWA - przejrzysty podział stawek i wyraźne powody odmowy - Dopłaty za ryzyko do stawki podstawowej: NISKA +0%, UMIARKOWANA +0,75%, WYSOKA +2%, KRYTYCZNA +5% - KRYTYCZNE wnioski są automatycznie ograniczane do 50% wnioskowanej kwoty (bank nadal pożycza, ale w zmniejszonej wielkości) - Redukcja aktywów według kategorii: grunty rolne 70%, zwierzęta gospodarskie 60%, budynki 55%, zapasy 50%, narzędzia 50%, traktory 40%, gotówka 30% - Limit kredytobiorcy: wartość zlikwidowanych aktywów plus 24-miesięczna prognoza dochodów, pomniejszona o istniejące zadłużenie - Limit koncentracji: jedno gospodarstwo nie może przekroczyć 25% całkowitej zdolności kredytowej banku - Widok szczegółów pożyczki: pełny harmonogram spłat (renta, pocisk) lub panel wypłat i spłat (odnawialny) - Panel stanu banku: kapitał własny, wskaźnik dźwigni, portfel pozostający do spłaty, wewnętrzna rezerwa na straty (nie zwrot pożyczki gracza), współczynnik pokrycia - Roczne sprawozdanie finansowe na gospodarstwo - Stawka podstawowa z odwróceniem średniej, aktualizowana co kwartał (1% - 12%, konfigurowalna kotwica) - Typ spreadów: Renta +0%, Bullet +0,75%, Odnawialny +5% - Wcześniejsza spłata pożyczek Annuity i Bullet: pełna lub częściowa według liczby miesięcy (konfigurowalna kara 0% - 5%) - Ustawienia (w Ustawieniach gry): kapitał początkowy (100 tys. € - 5 mln €), współczynnik dźwigni (5x - 20x), stawka podstawowa, stawka dynamiczna, kara za wcześniejszą spłatę - Oddzielne wpisy dotyczące odsetek i kwoty głównej w zakładce Finanse - Solo i dla wielu graczy: w trybie dla wielu graczy kapitał bankowy i portfel są współdzielone po stronie serwera pomiędzy wszystkimi farmami - Kompatybilny z FS25_Invoices: zliczanie wpływów z faktur w historii DSCR - Kompatybilny z FS25_RedTape: zliczanie dotacji i dochodów z grantów w historii DSCR Ważne: ten mod zastępuje standardowy system pożyczek. Wszelkie saldo pożyczki waniliowej jest automatycznie rozliczane na początku gry. Problemy i sugestie: https://github.com/Squallqt/FS25_BankCredit Dostęp poprzez dedykowaną zakładkę w menu gry (ESC).

Veröffentlicht: 15.05.2026

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Zniszczenie upraw poza polami

Zniszczenie upraw poza polami

Niszczenie plonów nie zatrzymuje się już na granicach pól. Pojazdy mogą również uszkadzać podpartą trawę i liście łąk na krawędziach pól, łąkach, podwórkach i innych obszarach niebędących polami. Mod automatycznie dodaje wymagane zachowanie polegające na niszczeniu kół łąkowych na mapach, na których go brakuje. Idealny w połączeniu z modami umożliwiającymi niszczenie upraw na wszystkich polach, takimi jak FS25_cropDestructionAnywhere.

Veröffentlicht: 15.05.2026

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