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7 Unterkategorien • 3436 Mods

Hier findest du 3436 FS25-Mods in Maps, Objekte, Texturen sowie 7 Unterkategorien zum schnelleren Browsen.

Alle Mods in diesem Bereich

3436 Mods

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Balkanischer Schweinestall

Balkanischer Schweinestall

Galerie Beschreibung LS25 Balkanischer Schweinestall Balkanischer Schweinestall. Kapazität 20 Schweine Der Stall benötigt Futter, Wasser und Stroh. Mist sammelt sich im Stall und wird mit Schubkarre und Schaufel entfernt. Alternativ kann er auch mit einem Mistanhänger entsorgt werden, der vor dem Stalltor platziert wird und automatisch befüllt wird. – Preis: 37.000 € – Unterhalt: 30 €/Tag Kategorie: Tierstall Credits SP€€DY-Balkanac

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Klassische Garage Für Ein Auto

Klassische Garage Für Ein Auto

Galerie Beschreibung LS25 Klassische Garage Für Ein Auto Klassische Garage für ein Auto Konfiguration: Farbe Kategorie: Hallen Preis: 12.500 € Monatliche Unterhaltskosten: 1 € 2 Plätze für Kettensägen 3 Plätze für Sprühdosen Hochdetaillierte Garage mit wählbaren Wandfarben, Beleuchtung und zu öffnenden Fenstern. Credits OKUSEDMODS

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Einfamilienhaus

Einfamilienhaus

Galerie Beschreibung LS25 Einfamilienhaus Einfamilienhaus. Kategorie: Bauernhäuser Price: 69.000 € Täglicher Unterhalt: 25 € Credits BetonowyŁukasz

Veröffentlicht: 21.04.2026

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GPS Vorgewende Assistent

GPS Vorgewende Assistent

Galerie Beschreibung LS25 GPS Vorgewende Assistent Der GPS Vorgewende Assistent unterstützt dich beim Abfahren des Vorgewendes mit dem Vanilla-GPS-System. Ist der Mod aktiviert, wechselt die vanilla GPS Spurführung im Vorgewende und bei Feldinseln am Ende des aktiven Spursegments automatisch zum nächsten Segment. Damit musst du das GPS nicht zwischenzeitlich neu aktivieren oder manuelle Lenkkorrekturen an kurvigen Feldrändern vornehmen. In den Einstellungen kannst du anpassen, bis zu welchem maximalen Winkel der automatische Wechsel zum nächsten Spursegment erfolgen soll. Bis zu 80 Grad werden unterstützt. Bei steileren Segmentübergängen musst du weiterhin manuell übernehmen. Außerdem kannst du einstellen, wie viele Meter vor Ende des Spursegments zum nächsten gewechselt werden soll. Falls der Segmentwechsel nicht automatisch erfolgt, kannst du auch den Radius erhöhen, in dem am Ende eines Spursegments nach anknüpfenden Segmenten gesucht wird. Achtung: Zu hohe Radius-Werte können, insbesondere bei geringer Arbeitsbreite, dazu führen, dass eine falsche GPS-Spur ausgewählt wird. Credits Lism

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Anhängerassistent

Anhängerassistent

Galerie Beschreibung LS25 Anhängerassistent Anhängerassistent erleichtert das Rückwärtsrangieren mit Anhänger. Bedienung mit folgenden Tasten: Alt+T: Anhängerassistent permanent ein-/ausschalten. Shift+T: Gedrückt halten für Rotationsmodus (Kompassrichtung). Strg+T: Gedrückt halten für Werkzeugwinkelmodus (Winkel zwischen Traktor und Anhänger). Man erkennt, dass Anhängerassistent eingeschaltet ist, wenn am oberen Bildrand gelbe Gradzahlen angezeigt werden. Anhängerassistent wird nur beim Rückwärtsfahren aktiviert. GitHub link: https://github.com/gingerskull/FS25-TrailerAssist Ursprünglicher Mod erstellt von Mogli12 (Stefan Biedenstein). Dies ist eine Portierung für FS25. Credits gingerskull

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Weitere Einstellungen Für Staub Und Erde

Weitere Einstellungen Für Staub Und Erde

Galerie Beschreibung LS25 Weitere Einstellungen Für Staub Und Erde Bringe dein Farming-Erlebnis auf die nächste Stufe mit der ultimativen Kontrolle über den Realismus auf dem Feld. Wenn dein Traktor grubbert oder den Boden bearbeitet, ermöglicht dir diese Mod, die Menge des aufgewirbelten Staubs hinter deinen Maschinen flexibel anzupassen. Egal, ob du eine dichte, realistische Staubwolke für trockene Bedingungen oder minimale Effekte für eine bessere PC-Performance bevorzugst – du kannst die Staubentwicklung jederzeit erhöhen oder verringern, um sie perfekt an deinen Spielstil anzupassen. Was diese Modifikation wirklich besonders macht, ist ihr hochgradig anpassbares und detailliertes Einstellungssystem. Sie bietet individuelle Optionen für jedes einzelne Anbaugerät, sodass du die Staubintensität für jede Maschine separat feinjustieren oder für bestimmte Geräte komplett deaktivieren kannst. Für maximale Flexibilität ist zudem ein Hauptschalter (Master-Switch) integriert, mit dem sich die gesamte Mod bei Bedarf mit nur einem Klick vollständig ausschalten lässt. Diese beispiellose Kontrolle sorgt dafür, dass sich deine Ausrüstung genau so verhält, wie du es willst. Credits Sumro Gaming

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Fahrzeug-Gewichtsanpassung

Fahrzeug-Gewichtsanpassung

Galerie Beschreibung LS25 Fahrzeug-Gewichtsanpassung Passe das Fahrverhalten deiner Fahrzeuge direkt im Spiel an. Mit dem VehicleWeightModifier kannst du Gewicht, Bremsverhalten und Motorcharakteristik deines aktuellen Fahrzeugs verändern. So lassen sich schwere Maschinen stabiler machen oder leichtere Fahrzeuge besser kontrollieren. Alle Einstellungen können pro Fahrzeug übernommen und als Favorit gespeichert werden. Das Einstellungsmenü kannst du jederzeit öffnen mit: Rechte STRG + M Es werden nur motorisierte, fahrbare Fahrzeuge beeinflusst. Anhänger und Anbaugeräte bleiben unverändert. Credits Tarabas1977

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Handgeführtes Werkzeugpaket

Handgeführtes Werkzeugpaket

Galerie Beschreibung LS25 Handgeführtes Werkzeugpaket v1.1.0.0 Ein Paket mit Handwerkzeugen, die alle Arbeitsphasen abdecken, von der Feldbereitung bis zur Ernte. Wenn Sie schon immer davon geträumt haben, Ihr kleines Stück Land hinter dem Haus bearbeiten zu können, dann ist dies das richtige Paket für Sie! Das Paket enthält: Ein Grubber/Belüfter und ein Pflug 200€, 2 Meter breit Es gibt eine kleinere Version von beiden mit 1,2 Metern zum gleichen Preis. Ein Kalk-/Festdünger-/Miststreuer 300€, 1,4 Meter Ein Flüssigdünger-/Gülle-/Herbizidstreuer 300€, 1,4 Meter Ein Fass für den Transport von Wasser, Milch und anderen Flüssigkeiten 300€, 500 Liter Eine größere Version für 400 €, 1500 Liter. Ein Hackgerät 200€, 2 Meter Eine Universalsämaschine 300€, 1,4 Meter Kann zusätzliche Produkte von Karten säen, die dies unterstützen Eine Kartoffellegemaschine 300€, 1,4 Meter Eine Reispflanzmaschine 300€, 1,2 Meter Zwei Walzen, eine für Felder und eine für Gras 150€, 1,2 Meter Ein Mäher, ein Heuwender und ein Häcksler 150€, 1,2 Meter Ein Schwader 150€, 2,6 Meter Ein Feldhäcksler 1500€, 1,4 Meter Ein Pappelernter 1500€, 1,4 Meter Ein Steinsammler 200€, 1.4 Meter Ein Futtermittelwagen 200€, 1.4 Meter Ein Mähdrescher, ein Reisernter und 4 Erntemaschinen für Rüben, Gemüse und Kartoffeln, je 1500 $ und 4,5 Fuß. Es gibt drei separate Maschinen pro Produkt zur Unterstützung der Arbeiter und eine vierte Version ohne Helfer-Unterstützung, aber mit allen Produkten zusammen. Eine Trauben- und Olivenerntemaschine 1500€ Beide können zwei Reihen gleichzeitig bearbeiten. Ein Vor-Schneidgerät 200€ Kann zwei Reihen gleichzeitig bearbeiten Eine Baumwoll- und Ballenpresse, 200€, 1,4 Meter Eine kleine Ballenpresse, 200€, 1,4 Meter Zwei Wagen für den Transport von Getreide und Ballen/Paletten, 60€. Ein manueller Gabelstapler, 200€ Alle Erntemaschinen können eine Palette mit dem Befehl „Entladen“ ablegen, insbesondere die Erntemaschinen für Gemüse und Knollen haben eine spezielle Palette von 1500 Litern, die die im Basisspiel fehlenden Produkte wie Rüben enthält und die größere Gemüsepalette ersetzt, sodass Sie beim Entladen in den Geschäften kein zusätzliches Geld erhalten. Alle Maschinen sind von realen oder fiktiven Maschinen inspiriert und versuchen, glaubwürdige Funktionen beizubehalten. Fast alle haben Farbauswahl für die Strukturen. Einige Maschinen haben immer noch die Motorstartwarnung aktiv, dies ist eine Einschränkung aufgrund der neuen Fahrzeuge und kann ignoriert werden, da sie keine Funktion hat. Alle Maschinen unterstützen Helfer, außer die Maschinen für Weinreben, die Ballenpresse und der Futtermittelwagen, aber alle haben Fahrhilfe. Für diejenigen, die Courseplay verwenden, gibt es volle Unterstützung, auch für diejenigen, die nicht von der Spiel-KI stammen, insbesondere die Multifrucht-Erntemaschinen. Wenn Sie also Courseplay verwenden, ist es ratsam, diese Versionen der Einfachheit halber zu kaufen. Viel Spaß! (Many thanks to OmaTana for german translation) Version 1.1.0.0 Einen Kartoffelsetzer, einen Reisernter, einen Pappelernter und einen größeren Flüssigkeitstransporter hinzugefügt. Die Shop-Kategorie für die Verdichtungswalze und andere Maschinen korrigiert. Die Kategorien für Füll- und Fruchttypen neu organisiert, um Mulrifrucht-Karten fehlerfrei besser zu unterstützen. Allgemeine Kollisionen korrigiert, jetzt können leichtere Werkzeuge von Hand angehoben und bewegt werden, während schwerere mit dem Gabelstapler bewegt werden können, was das Bewegen und Laden für den Transport erleichtert. Verschiedene Fehler in der Maschinenbeschreibung korrigiert. Credits IllGib

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Leere Template Maps Multifrucht Pack (Prefab)

Leere Template Maps Multifrucht Pack (Prefab)

Galerie Beschreibung LS25 Leere Template Maps Multifrucht Pack (Prefab) v1.1.0.5 Template Map Multifrucht Pack bestehend aus einer Standard und einer 4x Map – 32 Bodenwinkel – Neue Früchte: Roggen, Dinkel, Triticale, Grünroggen, Wickroggen, Senf, Humusaktiv, Silage Mais, Blühende Zwischenfrucht, Winterweizen, Sommerweizen, Wintergerste, Sommergerste, Klee und Luzerne – Stoppelzerstörung eingebaut – Saat- und Erntekalender angepasst – Mehr malbare Texturen hinzugefügt (auch Ingame) – Baumwolle und Zuckerrohr werden von der KI nicht angebaut – Silverrun Forest Bäume eingebaut – Deutsche Kennzeichen – Geänderte Kalktextur – Ingame Hilfe hinzugefügt, muß angepasst und darf gerne erweitert werden – neue Früchte zur Fütterung hinzugefügt – malbares deko meadow findet ihr im Giants Editor unter decoFoliageUS – die Templates sind in Zusammenarbeit mit der Farming Agency entstanden und sind bestmöglich auf kommende Projekte vorbereitet Herzlichen Dank an alle die mich bei der Arbeit unterstützt haben und an die Bereitsteller der genutzten prefabs. **CHANGELOG 1.1.0.0** – Foliages angepasst. – neue malbare Bodentexturen hinzugefügt, insgesamt jetzt 96 verfügbar. – Kompost hinzugefügt als Dünger, funktioniert mit und ohne Precision Farming. – LUA callstack beim Mulchen gefixt – Ziegenweide und Kompost Silo als placeables hinzugefügt. – Beispiel modDesc.xml hinzugefügt. **CHANGELOG 1.1.0.1** – fix Bodenlayer Beton Standard Map – fix LUA callstacks beim mähen von Humusaktiv und blühender Zwischenfrucht – fix Düngebonus Senf beim mulchen vor dem einarbeiten – Anpassung an Patch 1.14 und Highlands Fishing DLC **CHANGELOG 1.1.0.2** – Fehler Fix in der map.xml des 4x Templates – inkompatibilität mit Modhub Mods behoben – Fix Schafweide – Fix Cutter effects beim mähen von Gras mit bestimmten Mähgeräten **CHANGELOG 1.1.0.3** – AI drivecost für zwei GroundLayer bei der 4x Korrigiert. – too many distance textures error gefixt. – densityMagHeightTypes verlinkung in modDesc.xml ausgelagert damit freeAccesArea funktioniert. – Notizen hinzugefügt zu den xml Dateien von Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr um sie von der karte zu entfernen. – Optisches Probleme bei den Rundballen gefixt. – applewaste in animalFood.xml entfernt. – mapBoundaries auf der 4x angepasst. **CHANGELOG 1.1.0.4** – Fruchtzerstörung angepasst bei Rote Bete, Karotten, Pastinaken, Erbsen und Bohnen – Raps an Patch 1.18 angepasst – Log Warnings in Verbindung mir Vredo DLC entfernt – applewaste im Kompost Silo entfernt – foliageDamage.xml hinzugefügt für Vredo DLC **CHANGELOG 1.1.0.5** cutterMotionPath errors gefixt isForageReady=“true“ bei Gerste hinzugefügt Falls ein Konsolen Release geplant ist, bitte sparsam mit den Foliagelayern decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones umgehen, da sie das Savegame bei übermässigen Gebrauch so stark vergrößern können das ein Speichern auf den Konsolen nicht mehr möglich ist. Bei Fragen, Wünschen, Anregungen bitte über das Banner unten melden. Credits [Weekend Farmers]

Veröffentlicht: 21.04.2026

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Asystent GPS na uwrociach

Asystent GPS na uwrociach

GPS Headland Assist wspiera Cię podczas jazdy na uwrociach za pomocą standardowego systemu GPS. Gdy mod jest włączony, standardowe prowadzenie po pasie GPS automatycznie przełącza się na następny segment na końcu aktywnego segmentu pasa na uwrociach i wyspach polowych. Oznacza to, że nie musisz już ponownie aktywować GPS ani wprowadzać ręcznych korekt kierowania na zakrzywionych konturach pola. W ustawieniach możesz skonfigurować maksymalny kąt, pod jakim powinno nastąpić automatyczne przejście do kolejnego segmentu pasa ruchu. Obsługiwane są do 80 stopni. Przy bardziej stromych przejściach segmentów nadal będziesz musiał przejąć kontrolę ręcznie. Możesz także ustawić, na ile metrów przed końcem segmentu pasa ma nastąpić przejście na kolejny. Jeśli przełączenie segmentu nie nastąpi automatycznie, możesz zwiększyć promień, w jakim mod szuka segmentów łączących na końcu aktywnego segmentu. Uwaga: Zbyt wysokie wartości, zwłaszcza przy małych szerokościach roboczych, mogą spowodować wybranie nieprawidłowego pasa GPS.

Veröffentlicht: 21.04.2026

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