

Beliebte Suchen auf FS Portal
Springe direkt zu FS25 Mods, FS25 Maps, FS22 Mods und weiteren Farming-Simulator-Katalogen.
Schnelle Navigation
Mod-Kategorien
KingMods-inspirierte Kacheln mit Mod-Zahlen und direkten Sprüngen in Unterkategorien.
- 3308Traktoren
3308 Mods in diesem Bereich
- 815Mähdrescher
815 Mods in diesem Bereich
- 68Feldhäcksler
68 Mods in diesem Bereich
- 3004Geräte und Anbaugeräte
3004 Mods in diesem Bereich
- 2808Anhänger
2808 Mods in diesem Bereich
- 411Forsttechnik
411 Mods in diesem Bereich
Live-Katalog
Neueste Mods


Kroeger HKD 402
Kroeger HKD 402 Kategoria: Przyczepa Cena: 55 500 dolarów Wywrotka trójstronna trójosiowa agroliner przeznaczona jest do pracy z ciągnikiem siodłowym i samochodem ciężarowym. Jednak ten pojazd osiąga optymalną wydajność transportową tylko za pomocą jednego Ciągnik siodłowy, który z kolei wyposażony jest również w zabudowę wywrotkę. Maksymalna dopuszczalna masa całkowita ciągnika za ciągnikiem wynosi 40 t nie być wyczerpanym.
Veröffentlicht: 11.05.2026

Wywrotka 3-stronna
Wywrotka 3-stronna Mała modyfikacja Farmtech EDK650 ze ścianami z desek drewnianych i kilkoma predefiniowanymi konfiguracjami marki. Krone - Welger - Unsinn - Langendorf - Müller Mittelthal - Farmtech - Reisch - Bergmann - Kröger - Rudolph - Krampe Konfiguracja kół Drabina Projekt Bezpłatny wybór koloru Życzę wszystkim dobrej zabawy z tym zwiastunem! I pamiętajcie ---> jeśli nie pali, to nie ma mocy! Pozdrawiam, ls_oldtimer Kategoria: Przyczepy Cena: 6000 dolarów Pojemność: 4 m³ Pojemność: 8 m³
Veröffentlicht: 11.05.2026

BigMasterWesternWCF
Ta przyczepa do transportu zwierząt może przewozić różne gatunki zwierząt, a lakier można dostosować tak, aby lepiej odpowiadał Twoim potrzebom i preferencjom. Kategoria sklepu: Transport zwierząt Cena: 16 000 dolarów Gatunki zwierząt, które można przewozić: 2 krowy 2 konie 4 świnie 2 owce/kozy 10 kurczaków
Veröffentlicht: 11.05.2026

Pomocnik budowlany
Construction Helper usprawnia rozmieszczanie budynków, zapewniając precyzyjne wyświetlanie współrzędnych i zaawansowane sterowanie przyciąganiem. CECHY: • Wyświetlanie współrzędnych w czasie rzeczywistym (pozycja X, Z i obrót) w HUD-ie konstrukcyjnym z dokładnością do 3 miejsc po przecinku • Konfigurowalne przyrosty przyciągania pozycji: 0,1 m, 0,25 m, 0,5 m, 1,0 m, 2,5 m, 5,0 m • Konfigurowalne przyrosty przyciągania obrotu: 1°, 5°, 10°, 15°, 30°, 45° • Tryb przyciągania lokalnego/względnego – cała siatka obraca się zgodnie z kątem konstrukcyjnym, zapewniając idealne równoległe ustawienie przy dowolnym obrocie DOMYŚLNE KLAWIsze: • LALT + 1: Cykl lokalizacji pozycji — zmiana rozmiaru siatki pozycji • LALT + 2: Cykl przyciągania obrotu — zmiana kroku kąta obrotu • LALT + 3: Przełącz tryb przyciągania lokalnego — przełącza pomiędzy przyciąganiem względem siatki świata a przyciąganiem względem budynku Wszystkie skróty klawiaturowe można dostosować w Ustawieniach > Sterowanie. GLOBALNY vs LOKALNY TRYB SNAP: • Tryb globalny: Budynek jest przyciągany do globalnej siatki współrzędnych X/Z (najlepiej w przypadku rozmieszczenia wyrównanego pod kątem 90°) • Tryb lokalny: Cała siatka przyciągania obraca się wraz z budynkiem – obiekty umieszczone na tych samych współrzędnych lokalnej siatki będą tworzyć idealnie równoległe linie w przestrzeni świata, niezależnie od kąta obrotu. Idealny do tworzenia wyrównanych rzędów budynków pod dowolnym kątem (30°, 45°, 60° itd.) JAK DZIAŁA TRYB LOKALNY: W przypadku umieszczenia wielu obiektów z tym samym obrotem (np. 30°), zostaną one ustawione w liniach prostych, równoległych do siebie. Siatka obraca się sztywno wraz z budynkiem, więc obiekty umieszczone w lokalnych pozycjach siatki (3,0), (6,0), (9,0) utworzą linię prostą pod kątem 30° w przestrzeni świata. Link do GitHuba: https://github.com/gingerskull/FS25-ConstructionHelper
Veröffentlicht: 11.05.2026

Pchnij Balesa
Dzięki temu modowi możesz łatwo przetoczyć belę lekko w lewo lub w prawo i (po przypisaniu klawisza) ją przewrócić. Czy czasami masz problem z tym, że chcesz przetoczyć belę tylko na niewielką odległość? Zatem ten mod jest dokładnie tym, czego potrzebujesz. Umożliwia przesuwanie beli w lewo lub w prawo, a także do przodu i do tyłu, w zależności od kierunku, za pomocą jednego kliknięcia myszką. Oto jak to działa: -Spójrz na belę -W menu kontekstowym powinny pojawić się dwie nowe opcje: „Przesuń belę (1)” i „Przesuń belę (2)” (domyślne klawisze: lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy) - Po naciśnięciu odpowiedniego przycisku bela – miejmy nadzieję – przesunie się -Przypisując klucz, możesz go również przewrócić Tryb wieloosobowy NIE jest jeszcze obsługiwany!! Ale zostanie dodany w pierwszej aktualizacji.
Veröffentlicht: 11.05.2026

Randomizer tablic rejestracyjnych
Każdy pojazd zakupiony w Farming Simulator 25 zjeżdża z parkingu z tą samą domyślną tablicą rejestracyjną. Kup trzy traktory, dwie przyczepy i kombajn, a wszystkie mają tę samą płytę. Ten mod naprawia ten problem, automatycznie generując realistyczną tablicę dostosowaną do regionu po otwarciu dowolnego pojazdu w sklepie. Talerz, który widzisz, to talerz, który otrzymasz po kliknięciu „Kup”. Nadal możesz go dostosować przed zakupem lub zmienić później w warsztacie. CECHY: - Generuje unikalne, realistyczne tablice w oparciu o rzeczywiste formaty kraju mapy - Dotyczy zarówno podglądu sklepu 3D, jak i widżetu płytowego - Automatycznie wykrywa kraj na mapie, nie jest wymagana żadna konfiguracja - Zielone tablice rolnicze na mapach Niemiec (traktory stają się zielone, samochody osobowe i ciężarówki stają się czarne) - Automatycznie używa prefiksu regionalnego mapy (np. „EF” dla Erfurtu, „ZLK” dla Zielonki) - Prefiksy regionalne można zmienić ręcznie w pliku plateConfig.xml - Tablice utrzymują się w sesjach i trybie wieloosobowym WYSZUKIWARKA DUPLIKOWANYCH PŁYT (prawy Ctrl + kropka): Masz już flotę pojazdów z identycznymi domyślnymi tablicami rejestracyjnymi? Po załadowaniu zapisu gry mod automatycznie skanuje Twoją farmę i powiadamia Cię, jeśli jakiekolwiek pojazdy mają tę samą tablicę rejestracyjną. Naciśnij prawy Ctrl + kropka w dowolnym miejscu gry, aby otworzyć wyszukiwarkę duplikatów płyt. Pozwala losować je pojedynczo lub wszystkie na raz. WSPIERANE KRAJE (21): Niemcy, Francja, Włochy, Polska, Austria, Holandia, Wielka Brytania, Irlandia Północna, Luksemburg, Czechy, Rumunia, Węgry, Słowacja, Hiszpania, Szwecja, Dania, Szwajcaria, Belgia, Finlandia, Norwegia, Irlandia. Na mapach, które nie są rozpoznawane jako żadna z nich (np. mapy USA lub Azji), mod pozostaje nieaktywny. UWAGA: Ten mod kontroluje tekst na płycie (znaki, format, dokładność regionalna). Wygląd tablicy (kolor tła, czcionka, pasmo euro) zależy od szablonu tablicy rejestracyjnej twórcy mapy. Jeśli mapa używa odpowiedniego szablonu dla swojego kraju, wszystko pasuje idealnie. Jeśli mapa ponownie wykorzystuje szablon z innego kraju, na niedopasowanym tle może pojawić się prawidłowy tekst. Jest to ograniczenie po stronie mapy, którego nie może naprawić żaden mod skryptu. Dla twórców map w ModHub dostępne są pakiety prefabrykowanych tablic rejestracyjnych dla wielu krajów europejskich. Dotyczy to również zielonych talerzy rolniczych w Niemczech. Szablon tablicy mapy niemieckiej może definiować tylko czarny tekst lub zarówno czarny, jak i zielony. Na niemieckich mapach, na których nie określono koloru zielonego, pojazdy rolnicze będą wyświetlać czarny tekst jak zwykłe tablice rejestracyjne. Ten mod może być hostowany wyłącznie w oficjalnym serwisie GIANTS ModHub. Rozpowszechnianie na innych stronach internetowych bez pisemnej zgody autora jest zabronione.
Veröffentlicht: 11.05.2026

Włączanie/wyłączanie nawozu
Włączanie/wyłączanie nawozu - Domyślnym klawiszem jest F3. Możesz to zmienić na dowolne powiązanie klawiszy według własnych upodobań. - Pracownik AI w grze podstawowej nie wykona żadnego zadania siewu, jeśli w twoim narzędziu nie będzie wystarczającej ilości nawozu. Dzięki temu modowi zbiornik może być pusty, a zadanie lub misję siewu zostanie ukończone, o ile przełącznik nawozu jest wyłączony. Zobaczysz to w menu pomocy F1. Jeśli uruchomisz pomocnika AI i zorientujesz się, że nie chcesz, aby nawóz był stosowany, możesz go wyłączyć na czas zatrudnienia pomocnika. Nie ma potrzeby zwalniania pomocnika i ponownego jego zatrudniania. Można to zrobić w dowolnym momencie, niezależnie od tego, czy maszyna pracuje, czy nie. Nie musisz już opróżniać nawozu z urządzenia siewnego, jeśli nie chcesz go stosować. Eliminuje to marnowanie nawozu, gdy nie jest on potrzebny. - Ten mod został przetestowany zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie dla wielu graczy. - W przypadku raportów o błędach, pytań lub komentarzy użyj GitHub: https://github.com/HammaneggsModding/FS25_ToggleFertilizer/issues Szczęśliwego rolnictwa!!
Veröffentlicht: 11.05.2026

Zwierzęta: tylko przyczepa
Wymusza realistyczny transport zwierząt. Nigdy więcej bezpośredniego skup od sprzedawcy do stodoły — zwierzęta przewożone są wyłącznie przyczepą do przewozu zwierząt. Jak to działa: - Bez przyczepy: interfejs zakupu jest ukryty u dealera i u Ciebie stodoła. Oglądanie i sprzedaż nadal działają. - Z przyczepą: typowe zachowanie. Zwierzęta wchodzą do przyczepy i ty sam zawieź je do domu. Bezpieczny dla wielu graczy: serwer wymusza regułę poprzez AnimalBuyEvent, więc a zmodyfikowany klient nie może ominąć ukrytego interfejsu użytkownika. Biała lista: kurczaki (i króliki) są domyślnie wyłączone, ponieważ są podstawą gra nie ma dla nich przyczepy transportowej. Edytowalne w skrypty/animalsTrailerOnly.lua.
Veröffentlicht: 11.05.2026

Filtry menu cenowego
Czy jesteś zmęczony tym, że nigdy nie możesz znaleźć pozycji w menu cen? Ten mod wstawia pewne filtry do strony Ceny w menu gry, aby umożliwić filtrowanie listy produktów do różnych kategorii. Dodatkowo masz możliwość tworzenia własnych elementów filtrów przy użyciu pliku w folderze modsettings.
Veröffentlicht: 11.05.2026






