Galerie
Kategorie: SkripteSpielversion:
Veröffentlicht: 29.11.2025
Dostosuj system żywienia zwierząt
Beschreibung
Dlaczego kurczaki nie powinny jeść owsa, jeśli tego chcesz? Albo sprawić, by trawa była bardziej skuteczna dla krów? Ten mod zapewnia kontrolę nad efektywnością żywności, przydziałem upraw, recepturami mieszanek paszowych, składem TMR, spożyciem seryjnym/równoległym i szybkością spożycia żywności - a wszystko to bez modyfikowania plików map.
Obsługuje tryb wieloosobowy.
Notatki
=====
PRZECZYTAJ DOKUMENTY na https://github.com/rittermod/FS25_AdjustAnimalFood
Wymagana edycja XML: Brak interfejsu użytkownika w grze. Konfiguracja odbywa się poprzez edycję pliku XML, który jest automatycznie generowany w folderze z zapisanymi stanami gry.
Funkcje
========
- Dodawaj niestandardowe grupy żywności do zwierząt i niestandardowe składniki do mieszanek/przepisów
- Wyłącz niechciane grupy żywności lub składniki (z wyjątkiem trawy)
- Dostosuj efektywność żywności i zachowania żywieniowe (produkcjaWeight, eatWeight, typ konsumpcji)
- Zmień, które rośliny należą do każdej grupy żywności (fillTypes)
- Modyfikuj receptury mieszanek paszowych i proporcje składników
- Dostosuj skład i zakres receptur TMR/paszy
- Kontroluj zużycie szeregowe/równoległe
- Kontroluj prędkość zużycia za pomocą mnożnika (0,01x do 100x)
Ograniczenia
===========
- Nie można wyłączyć grupy jedzenia Trawa - powoduje zawieszenie gry
- Nie można dodawać/usuwać typów zwierząt ani mieszanek/przepisów
- Mnożnik zużycia automatycznie wyłącza się w przypadku niekompatybilnych modów
Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów pod adresem https://github.com/rittermod/FS25_AdjustAnimalFood
Statistik
- Downloads: 0
- Kommentare: 0
- Bewertungen: noch keine Stimmen.
Bewertung auf FS-Portal
Noch keine Stimmen — Sterne wählen.
Deine Bewertung (änderbar):
Kommentare
Noch keine Kommentare — schreib den ersten.
