FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Im Katalog

16.417

Farming Simulator-Versionen

Mods

Kategorien

Skripte

1178 Mods

Hier findest du 1178 FS25-Mods in Skripte mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

0
Zwierzęta: tylko przyczepa

Zwierzęta: tylko przyczepa

Wymusza realistyczny transport zwierząt. Nigdy więcej bezpośredniego skup od sprzedawcy do stodoły — zwierzęta przewożone są wyłącznie przyczepą do przewozu zwierząt. Jak to działa: - Bez przyczepy: interfejs zakupu jest ukryty u dealera i u Ciebie stodoła. Oglądanie i sprzedaż nadal działają. - Z przyczepą: typowe zachowanie. Zwierzęta wchodzą do przyczepy i ty sam zawieź je do domu. Bezpieczny dla wielu graczy: serwer wymusza regułę poprzez AnimalBuyEvent, więc a zmodyfikowany klient nie może ominąć ukrytego interfejsu użytkownika. Biała lista: kurczaki (i króliki) są domyślnie wyłączone, ponieważ są podstawą gra nie ma dla nich przyczepy transportowej. Edytowalne w skrypty/animalsTrailerOnly.lua.

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Filtry menu cenowego

Filtry menu cenowego

Czy jesteś zmęczony tym, że nigdy nie możesz znaleźć pozycji w menu cen? Ten mod wstawia pewne filtry do strony Ceny w menu gry, aby umożliwić filtrowanie listy produktów do różnych kategorii. Dodatkowo masz możliwość tworzenia własnych elementów filtrów przy użyciu pliku w folderze modsettings.

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Chwytaj obiekty dokładniej

Chwytaj obiekty dokładniej

Obecnie można złapać tylko pierwszy element obiektu, co zmienia się w tym modzie. Wszystkie zdjęcia zostały zrobione z aktywną super siłą.

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Biurokracja

Biurokracja

Biurokracja Mod, który dodaje głębi grze poprzez wprowadzenie zasad, schematów i podatków. Zasady obejmują przepisy dotyczące dobrostanu zwierząt i ochrony środowiska, których nieprzestrzeganie może skutkować karami finansowymi lub innymi karami. Programy oferują możliwości uzyskania dodatkowego dochodu lub świadczeń, ale mogą mieć własny zestaw wymagań. Podatki dodają warstwę zarządzania finansami, wymagając od graczy planowania budżetu na regularne płatności podatkowe w oparciu o dochody i działalność gospodarstwa. Twoje wyniki w przestrzeganiu Zasad mogą mieć wpływ na jakość nagród z Programów, a nawet oferować korzyści podatkowe. Więcej informacji znajdziesz w menu pomocy w grze. - GitHub: https://github.com/sprkiem/FS25_RedTape

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Rozładować folię do bel

Rozładować folię do bel

Niektórzy rolnicy stosują różne kolory okładów, aby uporządkować rodzaje paszy w magazynie. Aby zmienić kolor, wystarczy rozładować stare rolki, załadować nowe i rozpocząć owijanie. W FS25 nie można rozładować starych rolek. Kiedy ładujesz nowy kolor, wypełnia on tylko puste miejsca, więc owijarka najpierw przepracuje pozostałe rolki starego koloru, pozostawiając bele o mieszanym kolorze. Ten mod dodaje ten brakujący krok: rozładuj starą folię za pomocą jednej kombinacji klawiszy i rozpocznij prasowanie w wybranym kolorze. CECHY: - Rozładowuje całą folię do owijania (rolki magazynujące i rolki wrzecionowe) za pomocą jednej kombinacji klawiszy - Poprawnie odświeża poziomy wypełnienia HUD i wizualizacje 3D - Pozostawia sznurek, siatkę i dodatek do kiszonki całkowicie nietknięte - Automatycznie przywraca obraz wrzeciona po załadowaniu świeżej folii - Działa na zintegrowanych prasoowijarkach i samodzielnych owijarkach KOMPATYBILNE Z: Zintegrowane prasoowijarki: Goeweil G-1 F125 Kombi, Goeweil Vario Master, John Deere C441R, Massey Ferguson Baler 4160V, Fendt Rotana 160 V Combi. Owijarki samodzielne: KUHN SW 4014, Goeweil G5020, Goeweil G4010 Q Profi, Goeweil G1015, Anderson Group Hybrid X. Powinien działać na każdej maszynie korzystającej z materiałów eksploatacyjnych BALE_WRAP. Rozładunek zwraca tę samą cenę za litr, jaką zapłaciłeś przy ponownym załadowaniu opakowania, zatem zmiana kolorów jest neutralna pod względem kosztów: wyrzuć starą paletę i kup świeżą paletę w nowym kolorze. Klawisz domyślny: prawy Ctrl + U (ponowne powiązanie w ustawieniach gry zgodnie z własnymi preferencjami).

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Global Wheel Destruction

Global Wheel Destruction

Niszczy liście wszędzie. Na sąsiednich polach i poza polami. -- WAŻNE: ponieważ umożliwia to niszczenie liści na sąsiednich polach, może to mieć wpływ na misje żniwne. Jeśli zebrane liście mają stan TireTrack, gra może nie rozpoznać tego stanu jako „zebrane”, co spowoduje, że nie będziesz mógł ukończyć danej misji. --> Musisz edytować plik foliage.xml! Istnieje pewien trik, który sprawia, że ​​gra rozpoznaje także tyreTracks jako „zebrane”. Musisz dodać linie „przejściowe” w pliku Fruit.xml. W szczególności taki, który wygląda jak „ <transition src="invisible" target="tireTracks" /> Tutaj na przykład mój zmodyfikowany blok typu jęczmienia: FruitType: <fruitType name="jęczmień" pokazany na mapie="true" useForFieldMissions="true"> <mapColors default="0.2502 0.1683 0.0612 1" colorBlind="0.6795 0.6867 0.7231 1"/> <windrow fillType="słoma" litrsPerSqm="3.68" cutFillType="BARLEY_CUT" windrowCutFactor="1.25"/> ❗️❗️<harvest litrsPerSqm="0.96" cutHeight="0.15" chopperType="CHOPPER_STRAW"> <transition src="harvestReady" target="harvested"/> <transition src="invisible" target="tireTracks"/> </żniwa>❗️❗️ <growth resetsSpray="true" GrowthRequiresLime="true"/> <gleba lowDensityRequired="true" zwiększa gęstość="false" zużywaLime="true" startSprayLevel="0"/> <kierunek wysiewuSnapAngle="0" needRolling="true" litrsPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/> <uprawa jest dozwolona="true"/> <rozdrabniacz mulczerowyType="CHOPPER_STRAW"/> </typ owocu>

Veröffentlicht: 11.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Poślizg koła

Poślizg koła

Poślizg kół tworzy teksturę kultywatora na glebie polowej - Próg poślizgu zmniejsza się, gdy podłoże jest mokre (więcej uszkodzeń podczas deszczu) - Ciężkie pojazdy powodują uszkodzenia nawet przy mniejszym poślizgu - Blokada mechanizmu różnicowego i wszystkich kół zmniejsza efekt poślizgu - Kompatybilny z FS25_VariableTirePressure: niskie ciśnienie w oponach = mniejsze uszkodzenia, wysokie ciśnienie = większe uszkodzenia - Wyświetlacz HUD pokazuje aktualny maksymalny poślizg koła obok prędkościomierza (w trakcie) - Ustawienia: włączenie/wyłączenie HUD, kodowanie kolorami, pozycja (w menu ustawień gry) -W tej chwili wciąż go testuję, więc jest to wersja beta

Veröffentlicht: 10.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
System czystej mechaniki

System czystej mechaniki

- System mechaniki, konserwacji, inspekcji i warsztatu dla Farming Simulator 25. - Obejmuje przegląd warsztatowy, raport o usterkach, konserwację, naprawy ogólne i naprawy pojedynczych części. - Niektóre naprawy wymagają dostępu do warsztatu i odpowiedniej części w obszarze warsztatu. Klucze: K – do inspekcji (trzeba być bardzo blisko pojazdów lub narzędzi) J - Otwórz tablet, na którym możesz kupić przedmioty lub dokonać konserwacji w terenie Tryb wieloosobowy nie będzie działać w 100% Wsparcie: www.twitch.tv/nordikviking WAŻNE: To jest wersja beta

Veröffentlicht: 10.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Opcja przetrząsania do każdej kosiarki

Opcja przetrząsania do każdej kosiarki

Dodaje przełączalną opcję kondycjonera (przetrząsania) do każdej kosiarki - Działa zarówno z systemem wilgoci, jak i ulepszonym modem siana. - Bez tych modów skoszona trawa, koniczyna lub lucerna natychmiast staną się suchą trawą, koniczyną i lucerną Przeprowadziłem sporo testów, ale jeśli coś przeoczyłem lub doświadczysz jakichkolwiek komplikacji z powodu innych modów, daj mi znać w komentarzach.

Veröffentlicht: 10.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Rosnące losowe drzewa

Rosnące losowe drzewa

Growing Random Trees to mod, który z czasem automatycznie tworzy nowe drzewa na całej mapie. System analizuje powierzchnię, nachylenie, rodzaj terenu i wolną przestrzeń, po czym stopniowo „zapełnia” mapę nowymi drzewami, tworząc efekt żywego i zarośniętego świata. Jak działa mod Po pewnym czasie gry mod stara się znaleźć odpowiednie miejsca na mapie i zasadzić tam nowe drzewa. Przy wyborze lokalizacji system sprawdza: typ powierzchni dostępność wody obecność pola kąt podłoża wolna przestrzeń kolizje. Jeśli miejsce jest odpowiednie, powstaje nowe młode drzewko. Mod analizuje warstwy terenu mapy i stara się tworzyć drzewa tylko na odpowiednich powierzchniach, na przykład: trawa; obszary leśne; naturalna kraina. Wzrost drzewa Nowe drzewa rozmnażają się w młodym wieku, a następnie rosną w standardowym systemie Farming Simulator 25. Obsługiwane drzewa Mod wykorzystuje mapy TreeTypes i może automatycznie współpracować z większością standardowych i modyfikowanych drzew. Wykluczone: posusz; transport; zniszczone i inne techniczne typy drzew. Mod jest świetny do: realistyczne złożenia; karty przetrwania; mapy leśne; porzucone/zarośnięte tematy; długie rzuty obronne; dynamiczna zmiana świata. PS Mod jest w fazie testów, mogą pojawić się błędy, piszcie komentarze, pytajcie, dzielcie się błędami.

Veröffentlicht: 10.05.2026

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.