FS-Portal.euFS-Portal.euMod Catalog

Im Katalog

16.417

Farming Simulator-Versionen

Mods

Kategorien

Skripte

1178 Mods

Hier findest du 1178 FS25-Mods in Skripte mit direkten Links zu den einzelnen Mod-Seiten.

0
Mod RealClock

Mod RealClock

Pokazuje aktualny czas rzeczywisty w grze, domyślna lokalizacja znajduje się poniżej zegara w grze. Ten skrypt tworzy plik konfiguracyjny XML przy pierwszym uruchomieniu w folderze modSettings. Można tam dostosować następujące elementy: * Stanowisko * jest dynamiczny true: automatycznie umieść tekst pod zegarem czasu gry, zignoruj ​​x i y false: Użyj x i y ignorując wymiar tekstowy * x, y: pozycja na ekranie, szczegółowe informacje można znaleźć na małej ilustracji poniżej 1,0 .. 1,1 0,0 .. 1,0 * Kolor i rozmiar tekstu * kolor: obsługuje następujące wartości tekstowe: czarny, biały i wszystkie kolory rgba oddzielone przecinkami z zakresu [0..1] przykładowy błękit królewski „0.25,0.41,0.88,1” *fontSize: rozmiar wyświetlanej czcionki, wartość z zakresu [0..1], domyślnie 0.015. Skala interfejsu użytkownika służy do obliczania rozmiaru czcionki do wyświetlenia * Format ciągu datetime (patrz lista poniżej) Położenie i rozmiar czcionki można teraz ustawić również za pomocą poleceń konsoli, co znacznie ułatwia ustawienie zegara w żądanej pozycji * vdRealClockPrintCurrentValues ​​-> Pokazuje aktualnie używane wartości * vdRealClockSetPosition 0,9 0,9 -> Ustaw pozycję, stosuje się natychmiast * vdRealClockSetFontSize 0.013 -> Ustaw rozmiar czcionki, stosuje się natychmiast * vdRealClockResetToDefault -> Przywróć wartości domyślne * vdRealClockSaveSettings -> Zapisuje zmienione wartości w pliku xml w folderze modSettings Możliwe formaty: %a skrócona nazwa dnia tygodnia (np. środa) %Pełna nazwa dnia tygodnia (np. środa) %b skrócona nazwa miesiąca (np. wrzesień) %B pełna nazwa miesiąca (np. wrzesień) %c data i godzina (np. 16.09.98 23:48:10) %d dzień miesiąca (16) [01-31] %H godzina, przy użyciu zegara 24-godzinnego (23) [00-23] %I godzina, przy użyciu zegara 12-godzinnego (11) [01-12] %M minuta (48) [00-59] %m miesiąc (09) [01-12] %p albo „rano”, albo „po południu” (po południu) %S sekunda (10) [00-61] %w dzień tygodnia (3) [0-6 = niedziela-sobota] %x data (np. 16.09.98) %X czasu (np. 23:48:10) %Y cały rok (1998) %y dwucyfrowy rok (98) [00-99] %% znak `%` Link do GitHuba: https://github.com/VertexDezign/RealClock

Veröffentlicht: 15.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Nazwa pomocnika Pomocnik

Nazwa pomocnika Pomocnik

Ten mod ułatwia Ci życie, ustawiając nazwę pojazdu jako nazwę pomocnika. Jest to konwersja jednego z moich ulubionych modów FS22 do FS25. Kredyty dla oryginalnego twórcy sperrgebiet!

Veröffentlicht: 15.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Bardziej okrągłe bele okrągłe owinięte

Bardziej okrągłe bele okrągłe owinięte

Ten mod zastępuje wygląd domyślnych bel okrągłych bardziej zaokrąglonym, nieregularnym i realistycznym kształtem po owinięciu beli. Nadaje się do bel o średnicy 125 cm, 150 cm i 180 cm. Celem jest zapewnienie bardziej wciągających wrażeń graczom polegającym na prasowaniu trawy. Możesz włączyć mod w dowolnym istniejącym lub nowym zapisie gry. Jeśli zdecydujesz, że nie podoba Ci się ten wygląd, możesz przywrócić wygląd domyślny, wyłączając mod.

Veröffentlicht: 14.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Możliwe więcej produkcji (120)

Możliwe więcej produkcji (120)

Ten mod zwiększa limit maksymalnej możliwej liczby produkcji, które można umieścić w zapisie gry. Domyślnie liczba ta jest ustawiona na maksymalnie 60 produkcji. Za pomocą tego moda limit ten zostaje podniesiony do 120. Należy pamiętać, że limit nie jest ustalany bez powodu, więc jego zwiększenie i umieszczenie większej liczby produkcji niż zamierzono może wiązać się z pewnymi wadami wydajności, szczególnie jeśli wszystkie te produkcje aktywnie produkują. Ile obiektów do umieszczenia jest możliwych bez negatywnych skutków, zależy od innych czynników w każdym zapisie gry, więc musisz przekonać się sam.

Veröffentlicht: 14.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Możliwa większa hodowla zwierząt (64)

Możliwa większa hodowla zwierząt (64)

Ten mod podnosi limit hodowli zwierząt z 15 do 64, więc teraz możesz mieć do 64 hodowli zwierząt na każdy zapis gry w trybie SP i Multiplayer. Należy jednak pamiętać, że limit nie był arbitralny i przy tak dużej liczbie zwierząt istnieją pewne kwestie związane z wydajnością. Zalecam używanie wszystkich 64 slotów tylko wtedy, gdy Twój komputer (oraz komputery innych graczy w przypadku serwera) sobie z tym poradzą. Zaleca się również, aby nie umieszczać wszystkich gospodarstw obok siebie, zamiast tego rozmieścić je po mapie.

Veröffentlicht: 14.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Regulowana kamera

Regulowana kamera

Ten mod umożliwia przesuwanie kamery wewnętrznej. Prosta regulacja siedziska. Ustawienia nie są zapisywane. Ten mod jest konwertowany z Farming Simulator 22. Jeśli chcesz, aby został usunięty, skontaktuj się ze mną. Aby to zadziałało, nie zapomnij ustawić kluczowych elementów sterujących w swoich ustawieniach!

Veröffentlicht: 14.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.
0
Podwójny plon

Podwójny plon

Double Yield podwaja plony niektórych upraw. Dotknięte są następujące uprawy: pszenica, jęczmień, rzepak, owies, kukurydza, słonecznik, soja, ryż, bawełna, sorgo, winogrona, oliwki, topola, groch i trawa.

Veröffentlicht: 14.11.2024

Downloads: 0Bewertungen: noch keine Stimmen.